Dann kannste auch gleich alle Verfügbaren und somit Baubaren Industrien in einer Reihe aufstellen und von dort aus mit einem RiesenTerminal alles in Sämtliche Städte kutschieren ![]()
Ich find´s doof ![]()
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Dann kannste auch gleich alle Verfügbaren und somit Baubaren Industrien in einer Reihe aufstellen und von dort aus mit einem RiesenTerminal alles in Sämtliche Städte kutschieren ![]()
Ich find´s doof ![]()
Also ich nutze auch den neuen Industrie MOD (2.42) auf der Bodenseekarte.....habe eine Zeitlang erst mal gebraucht "Mineralien" und "Kalkstein" zu finden, die erst nach einer Vergrößerung des Steinbruchs und/oder der Eisenerzmine Sichtbar werden (andernfalls kann man kein Zement an die Städte ausliefern).
Was ich Allerdings NICHT mache ist, daß ich selber Industrien plaziere, wo es mir grad gefällt, weil es für mich eine Art "cheaten" darstellt, wenn man sich Einfach irgendwo Industrien auf der Map baut, wo sie einem grade gefallen....Nix Da !....
....
Ich baue so die Map auf, wie sie mir beim Spielstart Präsentiert wurde.....selbst wenn im äußersten Nordwesten in der Ecke eine Baumfällerindustrie ist und in der anderen Ecke der Map das Sägewerk, wird diese SO auch angesteuert mit Zügen. Das ist ja grade der Sinn des Spiels auf einer vorgegebenen Map alles so zu Managen, wie es einem Präsentiert wird.
Die Einfache Vanilla Variante im Industriewesen ist mir irgendwie zu Einfach geworden..
lg
RoAdRuNnEr
nun um es Einfach zu erklären habe ich versucht Waren wie Lebensmittel,Kleidung,Zement,Fisch usw. (ich Spiele mit der Neuen Industriemap 2.42),-also alle Fertigen für den Endverbraucher gemachten Sachen zu einem Zentralbahnhof auf der Map zu bringen (das erledigen schonmal 8 Linien die auf der gesamten Karte die alles einsammeln und zum Umschlagbahnhof bringen) Nunja....der Rest der Güterbahnsteige sind nunmal die Einzelnen Städte, die je nachdem wie Weit entfernt mit mehr oder weniger Zügen beliefert werden.
So kommt es also das man halt 35 Gleise braucht...
...dazu noch ein großes Vorfeldgleis (wo auch mal ein Zug Platz hat, wenn schon ein Vorhandener Zug den Bahnhof belegt, als auch ein größeren Bahnhofsnachfeld, damit sich die Züge wieder einreihen können. Denn insgesammt habe ich nur 4 Gleise gemacht die Sämtliche Züge nutzen sollen. Somit sind 2 Gleise für den Hin und Rücktransport der Einzelnen Städte und die anderen beiden für die Zuführung neuer Waren vorgesehen. Um ein Reibungslosen Verkehr zu absolvieren muß man Natürlich dabei mit verkürzter Signalsetzung arbeiten, sonst hat man ´nen Mega Stau......aber dafür gibt es ja "unsichtbare" Signale ![]()
EDIT: Schade das der Güterbahnhof MOD bei mir nur 31 Gleise macht (obwohl in der Auswahl man auch 40 auswählen kann), sodaß ich Parallel einen 2ten Güterbahnhof setzen musste.... ![]()
Ich habe sogar eine Linie auf der Map, wo ich im Linienmanager als Beispiel ein Wegpunkt, oder einen Bahnhof löschen und wieder setzen muß, damit diese sie als solche wieder erkennt, obwohl mit dem Gleisweg alles in Ordnung ist. Das geht jedesmal so mit dieser Linie, sobald ich an dieser irgendetwas verändere...Ganz schlimm ist es , wenn ich an der Zubringerlinie zum Warenumschlagsbahnhof (momentan 35 Gleise) rum werkel....dann muß ich jede Einzelne Linie kontrollieren....und das Nervt !....Denn Einmal nicht aufgepasst ist die ganze Warenkette wieder auf 0 gesunken.
Was noch Sinnvoll wäre ist, daß wenn man an Bestehende Gleise herumfummelt und schon Züge drauf fahren, daß diese nicht (weder im Gameplay noch im Pausenmodus) Automatisch drehen oder sich sogar einen ganz anderen Weg suchen.
Je nachdem wie viele Züge man schon in der Map am fahren hat ist es immer sehr Ärgerlich zu sehen nach einer Gewissen Zeit, daß auf Einmal die halbe Map steht, weil nur ein Zug mal wieder gedreht, oder sich einen anderen Weg gesucht hat und nun alles blockiert.
Man schaut ja auch nicht immer Direkt nach, wenn man mit dem Bau Fertig ist, ob noch alles seinen Gewohnten lauf nimmt.
Vielmehr könnte man im Infostatus eine Meldung einblenden das eine Linie Ihren Weg nicht gefunden hat, um somit schnell reagieren zu können
lg
RoAdRuNnEr
Das Stimmt so nicht mehr ganz....
Es bringt mehr, wenn man schon alle Vorhandenen Linien im Terminal eines Bahnhofs ...sei es Züge/Busse/LKW´s/Schiffe oder Flugzeuge mit dem Schloßsymbol schließt, sodaß die Gameengine diese bei einem Neubau einer Strecke nicht mehr einbezieht und auch folglich somit nicht mitberechnen muß. Wenn alle schon vorhandenen Linien verschlossen sind, wird man beim Bau keinerlei Wartezeiten haben.
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Eine Gute Zeit Etwas neues anzufangen denke ich....Doppelwortketten die vielleicht mit dem Spiel im Zusammenhang gebracht werden können (das erschwert ein wenig mehr das finden neuer Ketten)
Räsonnement ![]()
Linienführung
Torbogen
Vielleicht sollte man die Wörter aussuchen die dem Spiel Entsprechend betreffen, damit die Sache ein wenig Schwieriger wird
@dampf19 das geht Natürlich NICHT, wenn Du ein Güterzug durch einen Personenbahnhof fahren läßt. Aber dafür brauchst Du dann auch nicht das Schloßsymbol da der Zug ja nicht in diesem Personenbahnhof hält. Dafür braucht man Natürlich Wegpunkte um diese Züge einen Speziellen Weg bereitzustellen.
Man setzt nur Schloßsymbole für eine Linie wo sie auch Hält.
Als Beispiel ein Güterzug der eine Ladestelle und 2 Abladestellen hat und noch Zusätzlich durch 2 Personenbahnhöfe hindurchfährt (ohne Halt an diesen). Überall dort wo er halten soll um zu laden/abzuladen setzt man ihn mit einem Schloßsymbol eine festgelegte Route ins Gleis. Wenn er durch Personenbahnhöfe hindurchfährt setzt man weiterhin NUR Wegpunkte, oder auch gar keine Wegpunkte und läßt das Spiel entscheiden wo er hinduchfahren soll.
Der nächste Patch soll ja Speziell auf den Schwerpunkt auf "Performance" liegen...bin mal gespannt was die noch herauszaubern können....
Zumindest ist eine Sache vom Tisch und zwar das Nervige warten beim Gleisbau, wenn man berücksichtigt, daß man alle schon erstellten Linien mit einem Schloßsymbol versieht, sodaß das Spiel alle Linien die "veriegelt" sind nicht mehr in die Neu gebaute Strecke einbezieht.
Das heißt im Klartext, daß, wenn man alle Linien abriegelt (egal ob Passagier oder Güter), diese nicht mehr beim Bau mit einberechnet werden, was zur Folge hat das man wieder Freudig bauen kann als ob es eine Frische neue Map ist.
Das ist schonmal für mich eine Echte Bereicherung in Sachen Gameplay....
Was die, oder Speziell der neue Patch im Petto hat bin ich mal sehr gespannt drauf, da ja der Schwerpunkt auf Performance liegen wird (laut UG)...
Hoffen wir also das beste, denn daß Spiel hat nach wie vor Potenzial......schon allein die Modfabrik, die sich im Lauf der Zeit um das Spiel Entwickelt hat ist Einfach Gigantisch !
RoAdRuNnEr
@'WestfalenTraeger .... das ist Modbar auch schon jetzt zu machen....mußt nur einen finden der das Umsetzt ![]()
Also mein Wunsch wäre noch Dreiwegweichen und das Endlich das "Steigung zu Gross" beim Kreuzweichenbau gefixt wird. Desweiteren sollten die Gleise beim überkreuzen "Sauber" dargestellt werden ohne Buckel zu haben (wenn man nicht Sauber überkreuzt)
In Bahnhöfen (egal Personen oder Güterbahnhöfen) sollte man frei nach belieben Weichen selber erstellen können.
Signale sollten nach Ihrer Bedeutung hin auch von den Zügen angenommen werden. Desweiteren sollte ein Signal mit der Linie "kommunizieren" können, sodaß Geschwindigkeitsanzeigen für den Entsprechenden Zug definiert und angezeigt werden.
Es wäre eine Echte Bereicherung, wenn Züge Waggons An/Abkuppeln könnten.
Das wären für mich so die besten Dinge die das Spiel noch Interessanter machen würden.
EDIT: Das Wichtigste doch Glatt vergessen.......
PeRfOrManCe im Late End Game ![]()
Ernährungswissenschaftentabellenansichtsvordruckbroschürenständer ![]()
OK OK.....vielleicht hätte ich noch dabei schreiben müssen das es Unabhängig von allen Spielbeeinflussenden Faktoren sein soll.
Generell hatte ich mir nur mit diesem Thema gedacht mal ein Vergleich zu ziehen, wie wir auf unseren Maps fps Mäßig unterwegs sind.
Mir ist auch klar das auf einer Grossen Karte mit viel Tunnels und Gleisen die fps nach und nach sinkt, aber nichts desto trotz seh ich nun auch wieder das es Spieler gibt die noch
mit mindestens 20 fps unterwegs sind.
Was für mich Speziell ein wenig geholfen hat mehr fps herauszuholen war noch Zusätzlich den Rechner von dem "Ausbalancierten Energiesparmodus" auf "Höchstleistung" zu setzen.
Desweiteren habe ich schon seit geraumer Zeit INGAME alle Grafikeinstellungen auf das Niedrigste Niveau gesetz/setzen müssen. Auf die 1920x1080 möchte ich (noch nicht) verzichten wollen, da dieses dann sonst zu Pixelig wird.
In einem Video, was zum verbessern der Leistung beitragen soll, sagte man, daß, wenn viel Verkehr in den Städten, oder von Stadt zu Stadt mit Stau´s sei, einen Busverkehr noch Zusätzlich einzurichten der von Stadt zu Stadt oder Innerstädtisch unterwegs ist um somit den PKW Verkehr als auch die Fußgänger zu minimieren was ja logischerweise dazu führt, daß weniger berechnet werden muß.
Meine 13 fps im Normalfall sind so grade die Grenze bei mir (abgesehen von den Ballungsgebieten). Was mich aber noch sehr beeindruckt ist, daß ich noch fast ohne Verzögerung Gleise und Signale bauen kann ohne die 5 Sekunden zu warten, aber auch dafür gibt es eine Lösung dieses nicht geschehen zu lassen indem man "Autark" baut. Das heißt im Klartext die Neue Strecke erst zu bauen ohne das sie an einem bestehenden Netz angeschlossen ist (selbst ein Bahnübergang über eine Straße bedeutet schon ans Netz angeschlossen zu sein) und sie erst dann miteinander verbindet, wenn man soweit in Sachen Abschluß der Neugebauten Strecke fertig ist. Vielleicht hilft das dem einen oder anderen schon, wenn er in einem Endstadium einer Map baut und diese 5 Sekunden Bremse bei jedem Stück eines Bau´s abwarten muß.
RoAdRuNnEr
Hallo liebe Comunity...
mich würde brennend Interessieren wieviel fps Ihr so alle habt, wenn Ihr ein spätes Spiel habt und fleissig wart...
Dabei wäre noch Interessant zu wissen mit welchem Prozessor Ihr werkelt.
Die Grafikkarte kann dabei Aussen vor gelassen werden, da sich ja das Game Hauptsächlich auf dem CPU richtet.
Ich habe im Durchschnitt 12-13 fps, wenn´s Normal läuft....es geht auch Natürich runter, wenn viele Fahrzeuge zu sehen sind bis auf 6 fps. (zum Beispiel an meinem 32 Gleisigen Umschlagbahnhof)
Mein Prozessor ist ein 6700HQ (Laptop)....verbaut sind 16 gb RAM mit 2133 MHz Taktfrequenz. Die Grafikkarte ist eine 1070 GTX
Ich würde mir wünschen das viele darauf eine Antwort geben, um zu sehen ob es Große Unterschiede in Sachen Leistung gibt....
Danke !
Euer RoAdRuNnEr
Kadavergehorsam (googlet wenn ihr ´s nicht glaubt) ![]()
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