EinlagenVersicherung
Beiträge von RoAdRuNnEr
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Hmmh....OK....naja....eine Idee war´s auf jedenfall Wert dieses mal zu erläutern.....hätte ja auch klappen können und es ist noch Niemand anderes drauf gekommen....
Schade !

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Und wie ist es dann Möglich das sich beim beladen/entladen von Güterwggons Sichtbar was verändert ?
Vielleicht könnte man daraus etwas zaubern? -
Hallo liebe Comunity...
Ich bin schon seit einigen Jahren auf der TF/TpF Schiene unterwegs und baue was das Gleis so hergibt...
Mir ist eventuell eine Idee in den Sinn gekommen die das An/Abkuppeln eventuell mit einem Trick simulieren könnte.
Da ich von der Materie überhaupt kein Plan habe versuche ich das nun hier zu erklären (als Laie).
Als Beispiel :Könnte man eine Lok mit 3 Passagierwagen gleichzeitig Sichtbar und Unsichtbar modden?
Wenn ja dann zum Punkt 2.Ein Zug (eine Lok und 3 PAssagierwagen) fahren Sichtbar zu einem Punkt (meinetwegen eine Spitzkehre)...
An dieser Spitzkehre befindet sich "Unsichtbar" die 3 selben Passagierwagen die erst DANN Sichtbar werden, wenn die Lok diesen Punkt erreicht hat !
Im selben moment sollen die andere 3 Passagierwagen die am Zug gehängt waren "Unsichtbar" werden sodaß die Lok von dort aus allein wieder weg Fährt
und die 3 Wagen dort stehen läßt.Andersherum Natürlich gesehen beim Ankuppeln von wagen in umgekehrter Reihenfolge.
Wäre dieses Möglich umzusetzen ?
Ich weiß, die Idee ist ein wenig Komplex und der eine oder andere muß meine Vorstellung 2x lesen, aber ginge dieses ?
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Hmmmh...ok...die DKW´s sind Natürlich eine Errungenschaft, die ich nicht mehr missen möchte und von der ich auch nie ausgegangen bin, daß sie überhaupt kommen würden.....wenn ich mich mal ein Paar Seiten zurück Erinnere was ich geschrieben hatte was der Patch einem zu bieten hat. Das macht schon wieder Lust wieder von Vorn zu beginnen, weil Gleisbau für mich Persöhnlich in diesem Game fast 80 % ausmachen.....ich liebe es Einfach komplexe Gleisanlagen zu erschaffen, auch wenn Sie im Nachhinein teilweise unnütz sind.....das bauen Ansich macht mir immer großen Spass

Da ich ja Damals so ziemlich alles gelöscht hatte (einschliesslich MOD´s) kommt mir Natürlich nach diesem Patch die Frage auf was denn Augenblicklich an Mod´s, die im Laufe der TpF Zeit rausgekommen sind Wirklich Einwandfrei mit dem Patch laufen ? Welche Mod´s mit Einschränkungen zu handhaben sind und auch solche Mod´s die leider Aktuell nicht mehr laufen und /oder zur Zeit bei den Moddern nachgerüstet werden.
Gibt es dazu schon einen Thread oder eine Liste in der alles steht wie zur Zeit die Entwicklung hinsichtlich dieser Mod´s ist ?
Denn bevor ich wieder alles erneut runterlade, hätte ich doch schon gerne Gewissheit darüber, ob ich Gedankenlos alles installieren kann was mich interessiert, ohne im Hinterkopf mir Sorgen machen zu müssen mit einem Mod mir das Game zu crashen....
Also kurz Gefasst : Gibt es eine Aktuelle Liste von Mod´s die zur Zeit nur Eingeschränkt oder garnicht gehen ? Und des weiteren könnte man so eine Liste anfertigen ?
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Du Sprichst mir aus der Seele....ich habe auch so lang abgewartet wieder NEu anzufangen bis der Patch draußen ist, aber irgendwie habe ich nicht mehr die Rechte Lust wider alles von 0 anzufangen...
Dabei war TpF MEIN Game gewesen...
AdminEdit: Vollzitat entfernt.
Mfg Sebastian -
Mal eine kurze andere Frage...
Ist es mittlerweile Möglich Verschiedene Zuggattungen auf EINER Linie fahren zu lassen und diese auch SO 1:1 ersetzt werden, wenn sie veraltet sind und nicht durch einem Einzigen Zug Ersetz werden, dem man Vorher ausgewählt hat ?
Ohne das man jetzt als Beispiel 6 x die selbe Linie erstellt und somit Verschiedene Züge zum laufen bringen kann...
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Also ich wäre dafür , daß wenn man Signale mit Geschwindigkeitsanzeigern verbaut , oder auch nur Geschwindigkeitsvoranzeiger setzt, daß sich die Züge auch dementsprechend verhalten, sofern das
Gleis die angezeigten Geschwindigkeiten zuläßt.
Das könnte man zwar auch anders machen, aber ich finde mit einer einfachen Signalsetzung ist es Einfacher als vorab Geschwindigkeitsbasierende Gleise zu verlegen und dann dort an der Stelle das Signal zu setzen wo der Zug die dementsprechende Geschwindigkeit erreicht hat.......Einfach ein Signal dahin klatschen und der Zug bremst vorher auf die angezeigte Geschwindigkeit ab.......das ist viel Einfacher als vorher Gleise sückchenweise zu plazieren um Geschwindigkeiten rauf oder runterzusetzen.....@StolleJay : Höchstgeschwindigkeiten für Gleise - Limited speed on track
Vielleicht suchst Du sowas ?
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Schön das es die Spitzkehre überleben wird....

Da soll noch einer wieder sagen mit UG kann man nicht reden........die wissen auch ganz genau wie die Modder auch, was Sache ist.
Na dann haben wir ja schonmal ein Grosses Kind vom sinkenden Schiff (Beta-Patch) gerettet.....fehlen nur noch ein paar kleine Sachen die sie auch mit Sicherheit zum eigentlichen Patch hinbekommen.
Tom wird das schon auf seine Weise mit der Spitzkehre machen, denke ich, denn man ist ihm in der hinsicht auch entgegen gekommen, darum wird er sich jetzt auch Behühen diesen MOD wieder ans laufen zu kriegen....
Tom ist nicht blöd was solche Dinge angeht.......wenn ich da an die Bahnhöfe mit Weichen denke.....ist das ´ne Glanzleistung



Also, Folglich, Demnach...es wird schon alles in Ordnung gehen was den Patch betrifft, ich bin da guter Dinge...
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Auch ein FURZ ist für UG sehr Wichtig, da sie ansonsten Niemals hätten erst einen Beta Patch rausgebracht, sondern Direkt den Patch mit all seinen Fehlern.....
Selbst wenn ein Name eines KI Mannes oder einer Frau auf irgendeiner Art und Weise anstössig sein sollte, weil weshalb auch immer, sollte man das UG melden.....Also schön weiterfurzen !

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...das passt besser...
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Was ich noch loswerden wollte....
Wenn man das ganze mal aus einer anderen Perspektive (Die Perspektive der Macher dieses Games) betrachtet, sollte man sich im klaren sein, daß man ein wenig Dankbarkeit gegenüber dem TEAM haben sollte. Aus dem Einfachen Grunde, daß dieses Spiel schon seit geraumer Zeit draussen ist und dennoch dran gearbeitet wird es zu verbessern, obwohl sie damit eigentlich nichts mehr daran verdienen indem sie Patches rausbringen. Vielleicht sollte man mal daran auch denken, denn es ist kein Verein der sich Wöchentlich bei Bier in einer Beiz (Kneipe) trifft und einer da ist der mit dem Laptop auf Verbesserungsvorschlägen von Teammitgliedern auf diesen einhaut für ein paar Stunden. Was ich damit sagen möchte ist, daß diese Leute tagtäglich daran sitzen um komplexe Aufgaben und Probleme die eigentlich unlösbar sind, dennoch hinbekommen, obwohl sie, wie schon erwähnt, an den Patchen eines Games rein nichts mehr verdienen. Vielleicht sollte man mal dieses auch mal sich vor Auge führen.
Es ist nunmal nicht Einfach es jedem Recht zu machen....so war es immer und so wird es immer sein... AMEN
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Nunja der Patch ist Beta...schon klar....ich hoffe das sich auch viele bei UG melden Zwecks Fehler die in dieser Beta Phase auftreten. Auch die Modder sollten UG anschreiben, daß Ihre Mod´s nicht mehr Einwandfrei mehr laufen und ohne UG das nicht alleine hinbekommen (können), da nu nunmal im Spiel Grenzen gesetzt sind (auch für Modder).
Was die SAche mit der Spitzkehre von Tom betrifft, möchte ich jedoch diese nicht mehr im Game missen wollen, da dieser MOD eine Echte bereicherung des Spiel´s geworden ist...
Ich bin mir jedoch Sicher das die meisten Sachen, die zur Zeit garnicht mehr laufen mit dem Eigentlichen Patch behoben werde können, sofern es genug Leute gibt, die auch in der Lage sind diese Problem mit UG Ernshaft zur Sprache bringen werden.Auch UG sieht es bestimmt gerne, daß nach wie vor Grosses Interesse in Sachen Mod´s erstellen für dieses Game bei Moddern im Vordergrund stehen. Deshalb bin ich guter Dinge das der Eigentliche Patch fast alles ausbügeln wird, was zur Zeit eher nicht so Wirklich läuft.
Eine Sache noch zu den Savegames und den Leuten die mit dem Beta-Patch Ihre Saves kaputt gemacht haben...ohne jemanden jetzt zu Nahe zu treten möcht ich doch hier nun erwähnen das es sehr Dumm ist mit diesem Beta Patch sein aktuellen Spielstand zu schrotten und diesen nicht vorher Ordnungsgemäß gesichert zu haben. Manche Leute können halt nicht von BETA und dem nachfolgendem Eigentlichen Patch unterscheiden.....S E L B S T S C H U L D !
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Was muß ich da sehen ? Es gibt jetzt Echte Kreuzweichen ? UG ....Ihr habt mich erhört.....Vielen Vielen Dank dafür ! .....ich hab Niemals nicht daran geglaubt das es zu diesem Patch rauskommt, aber....WAHNSINN........wer auch immer dafür im UG Team verantwortlich ist........ich Knie vor Dir/Euch nieder und sage Einfach nur D A N K E !...D A N K E !...D A N K E !
Und ich bin mir Sicher das der eine oder andere vom UG Team hier mitliest.............Endlich sind die erhofften (aber nie geglaubten) Kreuzweichen da !
Vielen lieben Dank dafür.....!
Ich freu mich grade wie ein 43 Jahres altes Kind........:)
S - U - P - E - R
Tip Top !


allein dafür fange ich noch Einmal mit TpF von vorne an.......Mir fehlen Momentan Echt die Richtigen Worte dafür das in einem Herzlichen Dank auszusprechen.......



EDIT :
Sind den 3fach- Weichen somit dann auch Möglich ?
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Na ich bin ja mal gespannt auf das was da kommen mag
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Und ich zock erst wieder das Game wenn der Patch draussen ist und versuch es dann mal mit ner Mitleren Karte...
Da ich ja vor ca.2,5 Monaten von jetzt auf gleich das Spiel samt der bebauten RheinRuhr Map und bis dato allen Mod´s vom Rechner geschmissen hatte, weil die Performance im Keller des 10. UG schon war und beim abreissen von mm Stückchen eines Gleises oder eines Signals mindestens 4-5 immer warten musste.
Hat mir im Nachhinein auch Leid getan das ich das gemacht hatte, da sehr sehr viele Stunden in der Bebauungsphase draufgingen, aber es war halt ´ne kurzschlußreaktion. Shit Happens
Also wie gesagt, wenn der Patch kommt (tippe mal auf 27.3.2017, 12.00 Uhr) dann Versuch ichs mal wieder....
Da ich ja komplett von TpF weg war suchte ich Ersatz für das Game und fand Train Simulator, wo man im Editor (genug Assets vorrausgesetzt) auch sehr schön bauen kann, obgleich das bauen Ansich etwas ganz anderes ist als in TpF.....ist ja auch ein anderes Game
Stand der Dinge ist nun, daß ich bis heut noch nicht damit angefangen habe etwas zu bauen, da ich nach wie vor schier überwältigt bin von den Sachen die man dort bauen könnte und im Nachhinein eine Strecke die man alleine bewältigen möchte ein ganzes Leben dran wäre, "wenn´s gut werden soll"
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Also Folglich Demnach.....abwarten auf dem TpF Patch und sich freuen um dann wieder Enttäuscht zu werden das die Performance wiederrum nicht Stabil bleibt in der Bebauung einer Map in fortgeschrittener Weise....
EDIT:
Was noch zu Erwähnen wäre sind Wünsche die ich bei diesem Patch gerne sehen würde (die aber nicht kommen werden) sind 3-Wege-Weichen und Kreuzweichen, vielleicht sogar
Doppelkreuzweichen. Da ich ein Regelrechter Weichenfetischist in Sachen Bau bin, käme mir das sehr gelegen....
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ich glaub die 5 EUR versand sind gleichzeitig auch der Versicherungsschutz bis das Gerät beim Endkunden ankommt

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wird mit nem Lappy einfach immer den kürzeren ziehen
Auch mit diesem hier ? : https://de.msi.com/Laptop/GT83…AN-SLI.html#hero-overview
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Mein Gaming Laptop ist zwar ein wenig älter, aber ich denke für dieses Spiel ausreichend......mehr sag ich nicht mehr dazu. Warum und weshalb es bei anderen mit der Performance besser geht, obwohl alle Mod´s inbegriffen sind oder nicht, versteh ich nicht so ganz, aber naja.....ich wart Einfach auf bessere Zeiten. Und falls diese nicht kommen sollten, dann denke ich wars das....
Man kann sich auch kaputtspekulieren....
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Das Ruckeln nervt klar, aber das scheint nicht der Hauptgrund bei dir zu sein wie mir scheint Du willst ein völlig anderes Game - wie so viele hier scheinbar. TpF ist aber halt nunmal keine reine Zugsim. Verstehen halt nur leider die wenigsten
Neinnein ! Ich wollte kein anderes Game, denn ich habe (und liebe es immer noch) dieses Spiel geliebt. Selbst bei TrainFever war es so gewesen und da hat es auch nach einiger Zeit so geruckelt.
Als im November dann TpF rauskam konnte ich die letzten Tage kaum erwarten.
Ich würde auch jederzeit neu beginnen, sofern ich wüsste, daß im Vortgeschrittenem Spielablauf die Performance einigermaßen erträglich wäre. Aber wenn man z.B. für ein Signal, ein Stück Weiche von 1mm (übertrieben gesagt) oder einem Weichensegment jedesmal an die 5 Sekunden warten muß, da TpF wieder alle Linien durchrechnet, ob sich mit dem Abriß damit etwas geändert hat. kann ich beim besten willen nicht mehr gutheissen. Es ist ja auch so, daß wenn man Einfach auf einem leeren Feld ein Stück Gleis setzt, daß an der eigentlichlichen Strecke überhaupt nicht angeschlossen ist und dieses dann wieder entfernt eine komplette Neuberechnung der Gleisanlage durchgeführt wird was mir unverständlich erscheint. Es würde völlig ausreichen wenn Segmentweise verglichen würde, oder besser gesagt die Linie die an diesem Gleise an dem man Arbeitet verglichen wird, ob sich nach dem Abriß irgendetwas geändert haben könnte.
Wie schon erwähnt ist es mir nicht in dem Sinn gekommen etwas anderes spielen zu wollen, da ich TpF sehr hoch geschätzt habe und es meinem Sinn zu spielen zu 100 % erfüllt hat.