Beiträge von Doskilos

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ja. Grundsätzlich würde ich so was aber eher ablehnen, weil es eine Abhängigkeit erzeugt.


    Aber hier geht es ja letztendlich nur um deine Anfrage. Von daher: Wünsch dir was. Gegebenenfalls auch einen Namen für den/die Ort/e.

    Ich bin zwar nicht maeni, aber ich war mal so frei:


    Genau, seine Karte hat 10 km². Die Bedingung beim Erstellen von Maps ist, dass jede Seite der Map mindestens 1 km lang ist. Die kleinstmögliche Karte misst also 1 km * 1 km = 1 km².


    Die kleinsten Karten, die Transport Fever von Haus aus bietet, sind 8 km * 8 km = 64 km² (klein), bzw. 4 km * 4 km = 16 km² (winzig), wenn du die experimentellen Mapgrößen aktiviert hast. (Das steht auch alles unter dem Link, den Nando gepostet hat.) Also ja, eine 1-km²-Map ist noch mal deutlich kleiner.


    Nur eine Stadt erlaubt Transport Fever nicht, aber die beiden sind so dicht beieinander, dass sie praktisch nur noch eine sind.

    Dateien

    • Sandbox_Tiny.rar

      (2,97 kB, 308 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Bei eigenen Heightmaps müssten eigentlich auch kleinere Formate möglich sein - nach "unten" hin habe ich es aber ehrlich gesagt nie getestet... evtl einfach mal ausprobieren :-)

    Habe es mit 129 px ausprobiert, aber da hat das Spiel eine Fehlermeldung ausgespuckt, dass es gerne 256 * n + 1 px und dabei mindestens 257 px haben möchte.


    Das sollte etwa 1 km entsprechen, oder? Die Map im Anhang hätte dann 1 km * 5 km.

    Ich meine halt, dass man seine Zeit lieber für Sachen verschwenden sollte, die es tatsächlich gab - und da gibt es noch Betätigungsfelder ohne Ende.

    Irgendwie macht mich deine Einstellung echt betroffen. Wenn du jegliche Kreativität aus deinem Handeln verbannst... bitte. Auch wenn mir das ziemlich trostlos vorkommt. Aber mit dieser Einstellung auch noch ein Sendungsbewusstsein zu entwickeln. Das muss doch super frustrierend sein. Für (fast) alle anderen Menschen ist Kreativität eines der höchsten Kulturgüter und du sitzt da und ärgerst dich darüber.


    Was die Nyan-Cat angeht: Ich würde sie auf ne Dampflok machen. Dann macht sie beim Anfahren nur ganz langsam nyan nyan und bei Höchstgeschwindigkeit kommt der richtige Sound zustande. Auf die Wagen dann nur den Regenbogen.

    Hach... :/ Ich dachte, ich hätte das mit den Lanes ganz gut hin bekommen. Aber jetzt habe ich das Problem, dass niemand mehr die Unterführung von Osten nach Süden nutzt. Stattdessen wird einfach am Westende des Dreiecks gewendet. Hat irgendjemand eine Ahnung, wieso das so sein könnte? ?(



    @melectro: Bitte nicht falsch verstehen, ich mache das hier nicht, weil ich mich irgendwie für besser halte oder so. Sondern eigentlich genau im Gegenteil. Ich wollte mich einfach mal näher mit der Materie des Moddings auseinandersetzen. Und da erschien es mir sinnvoll, erstmal ein vorhandenes Objekt nachzuvollziehen, bevor ich selbst versuche, etwas komplett aus dem Boden zu stampfen. Also ich will nur üben und dir nicht irgendwie dazwischen funken.


    \edit: Yay, Fehler gefunden! =) Um 180° verkehrte Richtungsvektoren auf dem letzten Teilstück.

    So langsam fuchse ich mich da ein, in die Sache mit den Lanes... ist ja echt ne ganz schöne Fleißarbeit!


    Weiß hier zufällig jemand, ob und, wenn ja, wie man in der .mdl was auskommentieren kann? Dann könnte man sich zumindest dazu schreiben, um welche Lanes es grade geht.

    Hmm, die verkehrten Lanes dürften bei mir kaum Einfluss auf den Privatverkehr haben...
    Aber es sieht für mich so aus, als wäre es für auffahrende Fahrzeuge ziemlich schwer, überhaupt auf die linke Spur zu kommen. Wie kann man diese Lanes denn bearbeiten? Mit Blender? Ich würde da gerne mal etwas dran rumexperimentieren.


    /edit: Schon gut, hab den Lexikon-Eintrag gefunden.

    Super coole Mod! ...wenn sich nur jemand drauf trauen würde. Meine LKW-Fahrer fürchten natürlich weder Tod noch Teufel und heizen mit Volldampf über die neue Autobahn. Aber von den normalen Autofahrern traut sich nur ein Bruchteil drauf. Der Rest bevorzugt den kurvigen Feldweg, den ich gebaut habe, damit die nervige Warnung wegen der Hauptverbindung nicht die ganze Zeit blinkt.
    Und auf die linke Spur traut sich überhaupt niemand. Nicht einmal mit Busspuren lassen sie sich dazu zwingen. Wenn ich die verwende, fährt kein einziger PKW mehr auf die Autobahn auf.
    Wenn ich den Feldweg abreiße, fahren alle wieder notgedrungen über die Bahn. Aber die Busspuren ignorieren sie selbst dabei. Manche fahren zwar links auf, wechseln aber bei der ersten Gelegenheit wieder nach rechts. Und wechseln erst am Ende der Autobahn auf der sich anschließenden Straße wieder von der Busspur nach links.


    Hat irgendjemand eine Idee, wie ich dem lausigen Pack etwas mehr Respekt vor der Busspur einflößen kann? (Oder ihnen den Respekt vor der linken Spur nehme?) Und vielleicht auch noch, wie ich das nervige Geblinke von den Warnungen ausschalten kann?


    Nach all dem Gemeckere möchte ich aber noch mal betonen: Super Mod! Die Auf- und Abfahrten und natürlich die Kreuze sind der Hammer und funktionieren richtig gut. Selbst wenn sich alle auf der rechten Spur stauen, klappt das Einfädeln besser als mit jeder Standardkreuzung!