Beiträge von Atomic Dad

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Erstens wieso bin ich verantwortlich wenn ein Mod nicht läuft?

    Wenn der Fehler auf deiner Seite liegt, dann bist du dafür verantwortlich. Hier wurde die Anleitung nicht gelesen bzw konnte nicht verstanden werden.
    Nur als Ergänzung: Google Translate spuckt einen mehr als holprigen Text aus, aus dem nicht klar hervorgeht, dass die gebogene Bahnhofsmod aktiv sein muss.


    Ausserdem gab es in meinen Augen keine Verständliche Fehleranzeige. Ich kann keine andere Sprache als Deutsch und werde auf meinen alten Tage auch es nicht mehr Lernen und bin auch nicht dazu Verpflichtet.

    Genau deswegen hast du dich an die Community gewandt. Wir helfen gerne, oft auch schnell, aber wir sind kein bezahlter 24/7-Support von UG. Gerade am WE muss man mit ein wenig Wartezeit rechnen.


    Klar ich verpleppere auch Zeit in dem ich Anfange jeden Mod einzeln rein zu Packen und eine KArte zu starten. Bei 10 Mod vielleicht noch ok aber jetzt mal erlich gesagt wer von euch hat 10 Mods drin es haben alle die mindestens 10Fache an Mods drin. Also von daher ist das auch vom Tisch.

    Da kann ich @Nordwestexpress nur zustimmen. Neue Mods sollten zumindest alleine getestet werden. Ob es dann doch Wechselwirkungen mit anderen Mods gibt sieht man zwar nicht, aber sowas testet wirklich kaum einer. Mir wäre da der Aufwand auch zu hoch.

    Aber ich habe Nochmal Neu Instaliert sowie Neues Spiel gestartet und verwende jetzt den Mod Manager und habe wieder Fehler nur diesmal mit Bild. Wenn ich nicht zu Blöd bin den hier einzubinden.

    Tja, die Fehlermeldung ist ja ziemlich eindeutig. Die Ursache ist bei BD Advanced Stations zu suchen. Ich habe mir nur kurz den Eintrag angeschaut und habe folgendes gelesen:


    These stations support the same curvature parameter used by the official curved stations mod by Urban Games, and thus requires that mod to be active in order to run.

    Also ich habe den Fehler somit gefunden. Der liegt nicht bei UG, nicht bei bigdawgk, nicht an der Mod. Der Fehler sitzt vor dem Monitor… wie leider viel zu häufig, aber über andere meckern ist viel einfacher, als erstmal selber den Fehler zu suchen bzw sich mit dem Fehler auseinanderzusetzen.

    Naja Anscheind will oder kann keiner Helfen, dann wird eben Deinstaliert und fertig. LAA

    „Alles kommt zur rechten Zeit, wenn die Menschen lernen würden zu warten.“ [François Rabelais]

    So sieht es aus @Ulf1. Schade, dass die Idee von @Maverick nicht von allen verfolgt wurde. Eigentlich ist es doch nicht so schwer hier nur seinen Wunsch zu äußern bzw. seinen Wunsch geäußert zu haben. Diskussionen gehören dann woanders hin, meinetwegen mit einer Verlinkung zum diskutierten Wunsch.


    Es ist für UG nur schwieriger hier noch die Wünsche herauszulesen. Ich hätte keinen Bock mir 12 Seiten durchzulesen, wenn ich vielleicht drei Seiten mit Wünschen habe. Macht UG die Arbeit doch bitte einfacher.

    Einige Lanes sind noch falsch (Geisterfahrer). Vielleicht ist hier auch ein Grund dafür zu sehen, dass Hauptverbindungen unterbrochen werden?

    Das habe ich auch schon mal gehört, aber wo mache ich das? Geht das sowohl bei LKW Depots, Güterstationen und auch Bushaltestellen?
    Ich kann derzeit nur einstellen: Lade wenn vorhanden - Voll laden einer Fracht - Voll laden jeder Fracht

    Dann hast du nicht den Betapatch. Den bekommt man nur über Steam. Musst einfach hier mal suchen. Habe dazu jetzt selber keine Zeit mehr.


    Wenn es aber läuft, dann ist doch alles gut. Schön, dass wir helfen konnten.

    Die vollständige stdout.txt fehlt noch. Du nutzt Mods, oder? Vielleicht fummelt die ein oder andere an Straßen rum, weshalb sich alle verändern?

    Nachdem eigentlich alle hier auf dich eingeprügelt haben, helfe ich dir etwas auf die Beine ;) (Nochmal zuhauen macht hier keinen Spaß mehr :P )


    Gibt es nicht auch einen Konverter mit dem man TF-Mods in TpF nutzen kann? Vielleicht hilft der dir, um die Zeit bis zum nächsten Modrelease zu überbrücken.


    Ansonsten nur Mut und traue dich selber was zu modden. Ideen hast du schon gehabt mit deinen Tunneleingängen. Nach ein wenig Einarbeitungszeit in Blender, kommt man recht bald gut zurecht (siehe Blender Lernkurve (über Teilnehmer 7000). Schön ist dazu auch das in einem angenehmen Tempo vorgetragene Tutorial von @Zargom et al. auf Youtube: [GER] Transport Fever Modding Tutorial Livestream


    [Edit]
    Silberlinge/n-Wagen sind doch WIP. Sobald @Grimes diese fertig hat, wird es irgendwann auch Repaints geben (können).


    [Edit 2]
    Hier ein kleines Beispiel, welches ich parallel nur zu den ersten zwei Stunden des Tuts ohne vorherige Blenderkenntnisse erstellt habe.

    Ähm... wo liegt denn das Problem? Also man liest aus deinem Beitrag folgendes:


    Mein Spiel lädt ganz normal, nur meine Straßen sind vierspurig. Achso, und hier noch eine zusammenhanglose stdout.txt.


    Vielleicht wäre eine Fehlerbeschreibung auch ganz hilfreich. Wann stürzt das Spiel ab? Wie schaut die vollständige stdout.txt aus (als Anhang deinem Beitrag hinzufügen)? Ganz wichtig ist es auch noch einen sprechenden Titel zu wählen. Das ist gefühlt, der hundertste Beitrag mit diesem aussagekräftigen Titel ;)