Kann mich auch täuschen.
Nein, hast dich nicht getäuscht. Danke dir
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Kann mich auch täuschen.
Nein, hast dich nicht getäuscht. Danke dir
Du könntest versuchen die Installation auf Fehler zu überprüfen, sofern du über Steam spielst. Vielleicht hat sich da was eingeschlichen.
In Leipzig gab es bis 2015 eine Eisenbahnkreuzung zwischen einer elektrifizierten Hauptbahn und Straßenbahn:
Die Strecke bin ich schon als Kind gefahren. Hab jetzt ein Bild herausgesucht, aber übersehen das du schon ein Video gepostet hast. Damit meine Arbeit nicht umsonst war: Bild
Wie sie das mit der Oberleitung gelöst haben kann ich nicht erkennen, bin da jetzt auch kein Profi.
Hab mir gestern per Zufall deine beiden Videos angesehen und war begeistert von deiner Arbeit. Ist ja der Wahnsinn, was man mittlerweile alles gestalten kann in dem Spiel. Für TpF 2 werde ich mir mal eine winzige Karte erstellen und mich mit einer Kleinstadt mal an das Thema Schönbau heranwagen.
Gerade bei der Landschaft hat sich ja optisch einiges getan. Das weitere Verwenden einer Engine ist ja nicht verkehrt - im Gegenteil: so können viele Mechaniken des Spiels übernommen werden und das gibt Ressourcen frei für weitere Features und Verbesserungen. Grafisch kann man die Engine immer weiter aufbohren - da kann man mit der Zeit mitgehen.
Ich mag diesen Thread. Ich hoffe das UG uns in TpF2 ein paar kleinere Bugs übrig lässt um das fortzuführen.
Solange unrealistische Kurvenradien und eckige Kurvengleise der Tram noch vorhanden sind mache ich mir um Weichenzungen erstmal keine Gedanken.
Ihr müsst es ja dann nicht nutzen. Solltet dann aber auch keine Suchmaschine benutzen, solltet keine Seiten besuchen die Google Analytics nutzt, keine Youtube Videos sehen etc.. Und wenn es darum geht können wir hier ganze Foren füllen.
Habt ihr Google Stadia verfolgt? Klingt interessant - gerade für TF2. So könnten die Google Server mehr Performance liefern und wir können viel größer bauen als gedacht. Ferner könnten wir bei anderen Spielern ruckzuck in deren Spielstand reinschauen oder dort weiterspielen. Fraglich ist nur ob Mods dann überhaupt möglich sind. Falls Stadia mal irgendwann Mods erlaubt, dann sicherlich nur bei denen lokal. Vorteil: wenn wir einen anderen Spielstand laden (eines Freundes) brauchen wir dann dessen Mods nicht extra downloaden und installieren - Stadia lädt sie dann für uns. Ist aber alles noch etwas Zukunftsmusik - wir werden sehen.
Edit by Yoshi: in eigenes Thema ausgelagert.
Ohhh, das klingt gut. Änderungen am World Editors sind auch im Spiel möglich. Flutsch - schon ist die nicht benötigte Stadt weg.
bei dem innerstädtischen Verkehr dachte ich eine Sekunde an Cities Skyline - sieht sehr beeindruckend aus. Ich hoffe durch die Einbahnstrassen und die Ampeln (Intervalle hoffentlich modbar) wird man dem Chaos in der Stadt nun endlich Herr.
" Dank einer Vielzahl von Konfigurationsmöglichkeiten "
Klingt sehr vielversprechend. Wäre schön wenn es so gelöst wird wie beim Regelset Editor aus Cities in Motion 2
Freue mich schon drauf - auch wenn es ja schon so klar war was kommt
Ich habe mich arrangiert - trotzdem danke. Vielleicht hilft es dem nächsten der das liest.
Danke für deine Antwort
Hallo,
mir hat es die Stockholm Map aus dem Workshop angetan. Leider ist sie sehr groß. Kann ich die Map irgendwie verkleinern? Ich benötige nur den Kern der Map.
Danke.
Ach ich würde mir einen Knopf im Spiel wünschen: "Verwandle deine verkorksten KI Städte in florierende Schönheiten".
@Feluno - wolltest du nicht eine Achterbahn haben? Voila
In der Downloadliste steht explizit das es sich um einen Workshop Inhalt oder auch nicht handelt. Und das Bild findest du links - darin steht ebenfalls "Workshop"
Was das Spiel eigentlich bräuchte ist ne wirkliche Klassifizierung von Dorf, Kleinstadt und Großstadt, was dann bestimmt wie weit und hoch gebaut wird bzw. wo das Wachstum seine Grenzen hat.
Das würde ich mir auch wünschen. Standardmäßig kann sich die Stadt ja so entwickeln wie bisher. Das überfordert erstmal niemanden. Dann könnte man die Einwohner in der Stadtansicht begrenzen und auch noch festlegen ob es ein automatisches oder manuelles Stadtwachstum geben soll. Bei manuell setzt man die Stadtstrassen selbst und nur dann wird gebaut.
Das würde die Wiederspielbarkeit erhöhen und ausserdem denjenigen etwas mehr Möglichkeiten geben die wegen der Performance Probleme haben.
Ich schiele auf ein neues Gaming Notebook und einem i7 - 8750H. Kann jemand etwas zu dem Prozessor und die TpF Performance sagen?