Beiträge von sYn|AveXx

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich tendiere ja dazu mir Spiele vorzubestellen und eigentlich hatte UG mein volles Vertrauen, seit TpF1, aber um ganz ehrlich zu sein, die Ankündigung bezüglich Paradox als Publisher, liegt mir irgendwie noch immer quer im Magen. Und ja die Community Manager haben ihr bestes getan, so viele Fragen wie möglich zu beantworten, dennoch bleibt dieser Beigeschmack... Ich hab mir nunmal bei Cities Skylines 2 die Finger verbrannt...


    Ich werde es wahrscheinlich so oder so vorbestellen, aber ich hoffe einfach mal, dass paradox einmal in seiner Geschichte, seine gierigen Finger von einem meiner lieblings Serien lassen kann und nicht alles im Nachhinein kaputt macht. Ich finde auch, das sich UG, noch immer nicht so recht zu allen bedenken von Teilen der community geäußert hat - im Sinne einer art öffentlichen Ankündigung oder Q&A oder so (vielleicht hab ich das aber auch nur verpasst), aber bis ende September haben sie ja noch immer ein wenig Zeit....


    Bin halt leider noch immer ein wenig skeptisch, seit dem shock mit Paradox..... Nicht wegen UG, da bin ich mir sicher das es bestimmt super wird, aber paradox ist nunmal leider ein Faktor...

    Vielleicht liegt es daran, dass TpF für viele mehr als nur ein Mainstream-Game ist, das man mal schnell durchzockt und nach einem Monat wieder von der Platte putzt.

    Einmal das und ich finde persönlich halt auch das sich das Statement von Paradox halt auch ganz anders liest wie das von UG. Wenn sie Sachen schreiben wie:

    "Transport Fever 3 is a perfect fit for the Paradox portfolio,..."

    Oder

    " The game matches every aspect of what we’re looking for in a new title,..."


    Liest sich halt doch anders als das was UG geschrieben hat, wobei das vielleicht auch daran liegt das Englisch nicht meine erste Sprache ist, aber ich hab halt ein paar meiner amerikanischen Freunde gefragt und die sind was die Wortwahl angeht, ähnlicher Meinung. Neben dessen das beide announcements natürlich total" Corpa speak" sind.

    Ja, habe ich und hatte vergleichsweise wenig Probleme. Allerdings habe ich das Spiel mit etwas über 100 Stunden auf der Uhr seit fast zwei Jahren nicht mehr angefasst. Das lag aber eher daran, dass sie ewig mit den noch immer vorhandenen technischen Schwierigkeiten kämpften und deshalb der inhaltliche Ausbau stagnierte. Ja, ich denke Colossal Order hat sich bei dem Projekt irgendwann verzettelt und Paradox hätte früher eingreifen müssen. Ich weiß, dass Paradox' Ruf wegen diesem Release sehr gelitten hat, finde das aber ungerecht. Ihre eigenen Entwicklungen der letzen Jahre, Victoria 3 und Europa Universalis V, waren technisch sehr solide Veröffentlichungen und wurden seit dem kontinuierlich erweitert und verbessert. Und auch Cities: Skylines 2 wird ja weiterentwickelt, jetzt von den Iceflake Studios.

    Weiß nicht, ich fand EU5 (zu Victoria kann ich nichts sagen) auch eher problematisch. Klar war es kein Cities skylines 2 aber genügend Probleme hatte EU5 dennoch. Ich habs damals zurückgegeben weil mir die neuen Spielmechaniken nicht gefielen.


    Aber auch wenn ich weiter gucke. HOI4 Dlc's, die teilweise viel versprochen haben und am Ende ganz schön mies ausgefallen sind. Besonders was Bugs angeht. Soweit das ich mit meine über 1700 Stunden, beschlossen habe, die neuen dlc's erstmal nicht mehr zu kaufen. Und wenn wir ganz ehrlich sind, bringen die dlc's teilweise Sachen die eigentlich im base game sein sollten.


    Aber für mich war halt Cities Skylines 2, nachdem ich auch so viel Zeit im Vorgänger verbracht habe, eine große Enttäuschung und auch wenn es besser geworden ist, finde ich das es bis heute nur durch die Modding community zusammengehalten wird. Wobei sie ja beinahe 2 Jahre gebraucht haben um endlich offiziellen mod support raus zu bringen.... Was für mich halt die Lust am Spiel so runtergezogen. Ich hab damals auch von Anfang an gesagt, und sollte leider doch recht behalten, das Paradox Mods, ein Fehler war. Weil es halt beinahe 2 Jahre gedauert hat bis sie so weit waren das es nun endlich auch gebäude Mods geben kann...und dadurch halt auch der ein oder andere bekannte Modder und youtuber dem spiel den rücken gekehrt hat.


    Somit hält sich mein Enthusiasmus für diese Partnerschaft, wie groß auch immer sie ausfallen sollte, in Grenzen. Wir werden das vielleicht noch nicht bei Tpf3 sehen, aber wer weiß, wenn diese Partnerschaft weiter gehen sollte, vielleicht bei Tpf4. Wir werdens sehen, und ich hoffe einfach das ich falsch liege, aber bei paradox hab ich mir schon zu oft die Hand verbrannt.


    Und natürlich gibt es Publisher die noch schlimmer sind, ich denk da so an ubischrot und EA, ganz oben auf meiner liste, da ist paradox jetzt noch nicht, aber meiner meinung nach, laufen sie auf den Gleisen, in Richtung des auf sie zukommenden Zuges, mit den Augen verbunden. 😔

    .....hm


    Ich weiß noch nicht so ganz was ich darüber fühlen soll, jetzt wo sie die Partnerschaft mit ausgerechnet Paradox angekündigt haben. Ich hab damals leider den Fehler gemacht Cities skylines 2 vorzubestellen und zwar in der beinahe 100€ Version (manchmal möchte ich mich dafür hauen) und was ich dafür bekommen habe, hat halt semtliches Vertrauen in paradox vernichtet, einfach so..... Außerdem, wenn paradox mit im Boot ist bin ich mir nicht mehr gans so sicher, auch wenn UG bis jetzt was anderes sagt, ob die Mod experience noch das gleiche sein wird.... (cities skylines 2 hat da viel Schaden zugefügt) und für mich war es gerade die Moding community die Train Fever, Transport Fever und Transport Fever 2 zu dem gemacht haben, was sie sind. Spiele die bis heute von der Community geliebt werden, ähnlich wie Cities Skylines 1.


    Und so sehr ich Urban Games liebe.... ich glaube hiermit haben sie sich keinen gefallen gemacht. Ich habe jetzt schon von mehreren meiner Freunde gehört, das sie den Plan es vorzubestellen, auf Eis gelegt haben und um ganz ehrlich zu sein, geht es mir nach diesem schock ähnlich.... Nicht weil ich Urban games nicht mag, oder weil ich nicht verstehe wieso sie eine Partnerschaft mit einem bekannten Publisher eingehen (auch wenn ich finde das paradox leider mittlerweile nunmal für das was sie verkackt haben bekannt geworden ist) .... sondern mehr weil ich leider von Paradox schon zu oft enttäuscht wurde...


    Wobei wie auch das hier heute lesen durften, was mir zwar ein wenig Hoffnung gibt, aber der fade Beigeschmack von Paradox ist nunmal leider immer noch da...



    Ich hab nochmal ein wenig rumgeforscht und habe festgestellt das immer wenn ich versuche ein Modul vom Bahnhof zu löschen, er mir in der Console folgendes ausgibt:


    "can't connect edge at position (*insert Koordinaten here*)"


    Falls das hilft?


    EDIT:
    stdout weil zu groß zum download HIER, nachdem mir das spiel gerade abgeschmiert ist.

    Guten Tag zusammen,


    Ich habe das problem das ich einige Schienen und auch einen Bahnhof leider weder bearbeiten kann, noch abreißen kann. Fehlermeldung: "Bau nicht möglich" oder weil ich es auf Englisch installiert hab halt "Construction not possible".

    Ich mag mich ganz grob daran erinnern das es da mal ein problem mit der NEP² nach nem update gegeben hat, bin mir aber nicht mehr wirklich sicher ob es das war. (nachdem die ganzen coolen neuen Gleise hinzugefügt wurden)


    Wie auch immer ich kann an diesem einen Bahnhof weder Module hinzupacken, noch entfernen. Und in einem Teil des angehefteten Gleisvorfeldes geht leider auch nichts mehr. Ich würde ja

    sogar in kauf nehmen den ganzen Bahnhof nochmal neu zu bauen, aber ich kann ihn halt auch nicht abreißen... weder mit dem UG Bulldozer noch mit der Bulldozer++ Mod....


    Ich denke mal, das problem gabs bestimmt schonmal, ich hab nur unter Bau nicht möglich oder ähnliches bis jetzt nichts im Forum gefunden was in die Richtung geht. Vielleicht bin ich aber auch blind :S .


    Mit freundlichen Grüßen

    AveXx

    Wäre mir nicht bekannt.

    Erstmal danke, hat funktioniert.

    Also er scheint mir nur Probleme zu bereiten wenn ich versuche enge Weichenabschnitte (Einfahrbereich Bahnhof z.B.) mit den neuen Gleisen zu ändern. Ich hab allerdings auch im Menü die unterste Option genommen, ich werde die anderen nochmal ausprobieren, kann aber dauern, die Ladezeiten sind halt sehr lang xD

    Bevor ich mich tot suche, ist es möglich (für mich persönlich) die Betonmasten bei den LZB gleisen durch die "normalen" Masten zu ersetzen ? Und wenn ja könnte mir einer sagen wo ich das finden würde. Bin persönlich kein großer fan von den Betonmasten.

    Ich find das bestimmt auch selber aber ich denk die Ersteller können mir das schneller sagen als wenn ich mich durch die Mod suche :whistling:.


    Ansonsten echt cooles Update, danke für eure harte Arbeit und danke für die ganze Mühe.

    Edit:

    Oh und falls ich es übersehen haben sollte, ist das normal das ich in einem vorhandenen Save, die schon gesetzten gleise teilweise nicht ändern kann?

    Grimes  eis_os ne klar kann ich voll verstehen, war nur mal wieder so was was mir beim Frühstück eingefallen ist xD.


    Was natürlich cool wäre, ist wenn man das in der GUI vom Spiel (wo du auch auswählen kannst ob du mit oder ohne Oberleitung bauen möchtest) einstellen könnte. Aber naja ich gehe mal davon aus dass, das auch mit sehr viel Aufwand verbunden wäre. Ich sollte mal aufhören wieder wilde Sachen in den Raum zu werfen. 😣😖

    Ja ich weiß ich hatte das gestern nur ausprobiert und hab mir gedacht das es vielleicht von Interesse ist. Wie gesagt, (auch wenn es vielleicht keinen Sinn macht) bis jetzt hatte ich noch nie Probleme damit das beide Versionen installiert sind.

    Sodele ich habe mir das mal angeschaut und ich hatte den Mod tatsächlich am Samstag upgedatet, da ich festgestellt hatte das ich vor rund einem Jahr zwar die Forenversion upgedatet hatte aber die Steamversion nicht.


    Der Fehler tritt nur auf wenn man die Forenversion und die Steamversion installiert hat (oder auch nur wenn die manuell installierte eine ältere ist wie die Modversion 2.21)


    Da das update nun schon 2 Tage draußen ist und sich bei 36.000 Abonnenten noch keiner beklagt hat (auf Steam) gehe ich hier mal von "bedauerliches Einzelschicksal" aus. Entfernt also bitte die Forenversion oder die Steamversion, oder updatet die Forenversion so das wenigstens 2x die gleiche Version installiert ist (wobei ich mich da Frage wozu?) und berichtet dann noch mal. Bei der 2.21 gab es ein Update des Lademenü-Skriptes (von 2.26 auf 2.29 / Kapazität änderbar) was aber zum crash führt kann wenn man mehrere Versionen installiert hat.

    Kein Ding, ich hab das Spiel nur ein paar Tage nicht angerührt und auf einmal funktioniert nichts mehr xD

    Aber interessant ist das erste mal das sowas bei mir passiert. Bezüglich der Doppel install. Das passiert bei mir meistens wenn die Mod hier im Forum raus kommt und dann ein paar tage oder Stunden Später auf Steam auch, Ich hab allerdings niemals beide zusammen aktiviert. Hab aber nicht damit gerechnet, dass die reine Tatsche das es installiert ist schon reicht.

    Naja trotzdem Danke, Ich sollte wohl mal die Modreihenfolge durchgucken xD


    Er lädt bei mir noch, sieht aber soweit nicht schlecht aus.

    Also bis eben gerade hatte ich diese Mod nicht doppelt, Hab aber damit bis jetzt auch noch keine Probleme gehabt. Aber vielleicht hat MaikC eine Idee was die Steam version angeht ?