Beiträge von yellowcake

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Bin ich wieder,


    Jetzt mit das erste Bild von ein Hauptsignal mit Geschwindigkeitsanzeige

    First look, Hauptsignal mit Geschwindigkeidsanzeige


    Noch zu tun:

    - Neue Treppe modellieren und texturieren

    - Neues Trittbrett modellieren und texturieren

    - Lampenbox für Geschwindigkeitsanzeige modellieren und texturieren


    Dan folgt noch ganz fiel zur Thema script

    Hallo hallo,


    Nach ein paar Startprobleme habe ich die erste Modelle zum funktionieren bekommen in Transport Fever 2


    Die erste Modellen sind Haupt- oder Blocksignalen wie sie in Die Niederlanden genutzt werden.

    transportfever.net/wsc/attachment/151881/

    Das Pakket wird bestehen aus die 4 varianten die hier oben gezeigt werden. Von links nach rechts sind das:

    - Zentral bedient

    - Besonderer Gefahrenpunkt

    - Notbedienung Bahnübergang

    - Permisiv (Automatisch)


    Neben den modernen Farbreihenfolge (die zwei linker Signale (Grün, Gelb, Rot)) gibt es auch die klassische Farbreihenfolge (Die zwei rechter Signale (Gelb, Grün, Rot)).

    transportfever.net/wsc/attachment/151882/


    Dann gibt es auch noch Grün und Gelb blinkend (modern und klassisch)

    Die zwei Screens hier unten sinds GIFs, aber werden nicht animiert gezeigt.

    Alle Signale gibts natürlich links und rechts von der Strecke


    In der Basis ist dieser set soweit für Release.


    Dabei muss ich Yoshi, Seamon , DH-106, MaikC und Mr Nederlandse Spoorwegen für ihre Hilfe danken.


    Am ende dieser Post gibt's ein Project Zeitleiste. In dieser Zeitliste ist zu folgen in welcher Reihenfolge ich was machen werde und wie weit ich bin mit das Projekt woran gearbeitet wird.


    Bin schnell wieder zurück mit neuen Updates

    dd


    Projekt Zeitleiste

    Projekt 1. Basisset Niederländischer Signalen 0% (UPDATE: 0%)

    Projekt 2. Niederländischer Signalen mit Geschwindigkeitsandeutung 4/6/8.0% (UPDATE: 0%)

    Projekt 3. Niederländischer Zwerg Signalen 0% (UPDATE: 0%)

    Projekt 4. Niederländischer Portal Signalen (Normal und Geschwindigkeit 4/6/8) 0% (UPDATE: 0%)

    Projekt 5. Niederländischer Vorsignalen 0% (UPDATE: 0%)

    Projekt 6. Alle Niederländischer Signalen mit Geschwindigkeit 10/12/13 0% (UPDATE: 0%)

    Projekt 7. Niederländischer Geschwindigkeits Tafeln 100% (UPDATE: 0%)

    Projekt 8. NiederländischerZuglänge/Halte Tafeln 0% (UPDATE: 0%)

    Projekt 9. Übricher Niederländischer Bahntafeln 12% (UPDATE: 0%)

    Projekt 10. Was die Zukunft dan mal zu bieten hat ;) ?%

    Stimmt, aber es hat geklappt!


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    Dauert jetzt ne Seconde das die angehen, aber bleiben an. Blinkt nichts:(


    Edit, muss naturlich auf loop klicken.

    Edit2, Blinken funktioniert, aber bekomme die Eindruck das blinkende Signal Lichten nicht möglich sind. Nach green für forever ersetzt zu haben bleibt das Licht natürlich ständig blinken, auch wenn das Signal rot zeigt.

    Edit3, Ich wiederhole jetzt die blink animation im .ani, nicht wirklich wie es gehört, aber es funktioniert.


    Vielen dank an euch für die Hilfe:)

    green habe ich jetzt geänderd nach forever.


    Code wonach gelinkt werd ist das hier

    Das Licht leuchted ja leider noch immer statisch

    Und wo soll der "Forever" anruf dan hinn?

    Code
    {
        animations = {
            green = {
                params = {
                    id = "yellowcake_ns55seinen_basis_1/static_forward_animated_180mm_msh.ani",
                },
                type = "FILE_REF",
            },
        },
    },

    Wäre es dann so, wenn ich ein blinkendes Licht haben möchte, das erste Keyframe ein Deltalocation auf, sagmal die 0 linie ist, und das fünfter Keyframe ein Deltalocation 5cm weiter nach forne?

    Und wird das denn automatisch wiederholt?


    Und ist das Animieren in Blender benötigt, oder reichen nur die .ani Files?

    Hallo alle,


    Gibt es eine Art von Tutorial für animieren? Ich komme da nämlich nicht mit weg.


    Wenn ich etwas animiert habe in Blender wird es nicht mit exportiert zur RES Folder.

    Ich habe wirklich keine Idee was ich machen soll.