Ganz am ende dieses Projekt, als letzter erweiterung so zu sagen, wird es ein Update geben mit der höhere Geschwindigkeiten.
Beiträge von yellowcake
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
-
Ich habe hier ein vorbild über 3 Gleise. Das signal für das mittlere gleis hängt hier links. und alle drei am Portal.
[Blockierte Grafik: https://energievoorziening.funnymedia.nl/bovenleiding%20nieuw/b8/Seinportaal%20+%20bovenleidingsportaal%20+%20bovenleidingsschakelaar%20Europoort.jpg]
Einfahrt in Breda, 4 Signalen am Portal
Einfahrt in Rotterdam, Alle vier die Signale am Portal (Links etwas tiefer).
Einfahrt in Woerden, alle 6 Signalen am Portal.
Einfahrt in Utrecht, Hier gibt's ein Signal am Mast.
Ich denke also das es hier eher um ein spezieller Situation geht dan um Standart.
Da TpF2 keiner Konstruktion unterstützt für signale ist es eigentlich nicht zu tun jeder verschiedener Variant zu bauen (Am mast, links vom Gleis, tiefer am normaler Portal und dan mit alle ihre Signalaspekten). Es hört irgentwo auf...
-
Heute ist es mal wieder zeit für ein kleines Update.
Forummitglied Hans213 Hat vor ein paar Tagen sein Niederländischer Gleisen (hier zu finden) veröffentlicht. Die Portale woran die Signale hängen haben die richtigen Höhe um, wie im echt, über und zwischen der Oberleitung durch zu gehen.
zwischen durch drüber hin
Auch haben die Lichter ein kleines update bekommen. Es gibt jetzt auch ein kleiner Reflektion an der innenseite der Zonnenschirm. Dieser update werden alle signale noch bekomen.
Alle Kleinkram am Portal wird nur innerhalb 50m Eingeladen, schön für bilder, weiter weg sieht mann die doch nicht
-
-
Thanx, thats great to hear!
After these there is still the distant signals and the higher speed restrictions, so it's still a long way to go! But, the plan is to make the track signage (speed signs, beacons, station announcement).
Even further in the future, I have no Idea, maybe trying if dutch road pack with dutch trafficlights is feasible.
-
-
Heute habe ich mich mal bescheftigt mit der remoddeling von ein paar Teilen. Dann gehts über die Hintergrundschirme, Sonnenkappen, Signal ID-nummer schild und Ausführungschilder (zB. das P-schild). Habe dann auch mal ein bischen an die Texturen gearbeited.
Neues ID-schild und P-schild
Neuer Hintergrundschirm und Sonnenkappen
Das erste P-Signal für am portal ist jetzt auch schon mal soweit. -
Mal wieder ein Update. Ich habe fleißig weiter gebasteld an die Portalsignale.
Die Portalen selbst sind jetzt so weit. Sie werden verfügbar sein als trackside object, damit sind sie also ganz modular zu nutzen.
Jetzt gibt es portale für 2 bis zu 6 gleisen zu überspannen.
Möglichkeit um in beide Fahrtrichtungen signale hängen zu können.
Bei die 2 gleisen in beide Richtungen mit das portal in einer Richtung über 3 Gleisen fest dran.
Dies sind einige Beispiele, um zu zeigen, was möglich ist.
Das erste Signal was sich am Portal befindet had auch schon sein Weg im Spiel gefunden
-
Habe das gleiche Problem mal mit Train Simulator. War installiert, aber Steam fand das es nicht so war. Einzige Option war neu Installieren. Während der Installation hat Steam schon gesagt "Zurück setzen von Dateiein. Müsste allerdings schon ein anderes Spiel entfernen weil Steam fand das es kein Platz mehr gab. Im Endeffekt Alle Dateien überschrieben, und alle Add-Ons noch immer installiert.
Es Würde mich nicht Wundern das dies mit TpF2 auch so ist.
-
Ich habe nicht gesehen das diese Treppen die ich meinte in ein andere Mod sind. Dieser.
Dann geht es so
Externer Inhalt youtu.beInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
-
-
-
Ich habe da mal ein bischen Research gemacht.
Portalsignale hängen ungefähr auf der gleiche Höhe als die Signale mit Geschwindigkeitsanzeige hoch sind.
Portal in erhöhte Ausführung
Dann hier ein Bild mit ein Portal in Standard Höhe. Mitte der Querträger ist ungefähr gleich hoch wie das Gelbes Licht.
Ingame habe ich ein kleiner Testaufstellung gemacht mit ein Signal mit Geschwindigkeitsanzeige und Portal in Standard Ausführung.
Das Ergebnis ist im Nächsten bild zu sehen.
Also eigentlich müss das Portal noch ein bischen senken, aber dan hängt er im Fahrdraht. Geht also nicht. Der Fahrdraht hat laut internet einer minimale Höhe von 5,10m und durchschnittlich 5.50m in Die Niederlanden. Der Fahrdraht in TpF2 hat einer Höhe von 5.917 ab Groundlevel. Railbase und Railheight müss dann noch abgezohgen werden. Bleibt dann vielleicht einer Höhe von 5.60m über.
Ich denke das es deswegen so komisch aus sieht da der Fahrdraht eigentlich 10 bis 50 cm zu hoch hängt nach Niederländischer Konzept.
-
-
-
Dieser .mtl müss ich wohl unbewusst gelöscht haben

Danke, es funktioniert wieder!
-
-