Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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    hmm das klingt nicht gut, den 7800 X3D wollte ich mir eigentlich bestellen plus passendes Mainboard

    Das hängt alles auch ein wenig damit zusammen, wie du das Spiel spielen willst, wie viele Mods dafür verwendet werden sollen und auf welchen Karten man das dann spielt. Die richtige Balance im Spiel zu finden ist ebenso wichtig wie die Hardware.

    Nun es gibt Leute wo das Spiel auch mit 1745 Mods läuft.

    Laufen ja, aber 1745 ist schon eine recht hohe Modzahl. Ich mache ja nun auch viel im Schönbau und reize meine etwas mehr als 200 Mods noch nicht mal aus. In keinem Fall! Insofern stelle ich mir hin und wieder die Frage, was man mit so vielen Mods anstellen soll.


    Muss ja im Zweifel nicht jeder Zug eine Spezialanfertigung sein. Wozu gibt es "Standardzüge"? ;)


    In der DDR gab es damals mehr oder weniger drei Standardloks sowie nicht wesentlich mehr Wagen. Von Farbe ganz zu schweigen. Ging auch. ;)


    Ich habe aber oft das gleiche Problem, und das bei weit aus weniger Mods.

    Hat wohl so gut wie jeder mal und bleibt auch nicht aus. Ganz einfach, weil die Modliste nie wirklich "fertig" oder "feststehend" ist. Und manchmal fängt man sich dann eben was ein, was nicht so recht passt und Probleme verursacht. Wenn man es sofort bemerkt, ist alles okay. Manchmal verpasst man so ein bisschen den Absprung und dann wird es etwas schwieriger. Und manchmal sind es Dinge, die man so nicht vermutet oder auf der Rechnung hatte. Passiert. 8)


    Gruß

    Exporte aus anderen Spielen wie Cities Skylines

    Viele der Gebäudepakete sind aus Skylines, ja. Aber gerade so die älteren, ländlichen Gebäudetypen sind durchaus gut umgesetzt. Gilt auch für das "Old Houses Pack" oder seine Fachwerkgebäude.


    Link: https://steamcommunity.com/wor…nd=0&actualsort=trend&p=2


    Viele der Gebäudepakete sind halt auch rein nur für den Kulissenbau im großen Maßstab.


    Ich wüsste aber genau, welche Gebäude ich von Skyline nehmen würde und welche nicht. :)


    Gruß

    Punkt 1: Ja, so etwas ähnliches gibt es bereits als Mod. Frag mich jetzt aber nicht nach Namen. Einfach mal in der Plattform hier oder auf Steam etwas suchen. Könnte event. Bestandteil von JoeFrieds Straßenpaket sein. Muss aber im Zweifel alles selbst gesetzt werden.


    Punkt 2: Gibt es auch. Muss man aber selber basteln. Die "Versenkbaren Mauern" von Jag wären hier eine ganz gute Möglichkeit, um so etwas im Spiel zu basteln. Lampen sollte es auch geben. Muss man sich im Spiel halt alles selbst zusammenbauen.


    Punkt 3: Naja, Kapellen gibt es durchaus. (Auf der Seite von LMG sollte man fündig werden) Die Sache mit den Kreuzen wäre da schon schwieriger.


    Punkt 4: Das würden Modder eher verneinen. Ist in der Form wohl nicht umsetzbar.


    Punkt 5: Dito zu Punkt 4.

    ich stelle meinen Rechner auch immer selber zusammen, genau deshalb ja die Frage nach den Komponenten

    Alles okay. Machen ja viele. Mit dem, was man in deiner Signatur so lesen kann, sollte man das Spiel durchaus spielen können. Der Rest kommt halt darauf an, was du mit dem Spiel so anstellst. Je größer die Karte, je dichter die Bebauung oder höher die Anzahl potenzieller Einwohner usw. desto schwieriger wird es. Dann auch relativ unabhängig von der gewählten Hardware.


    Insofern kann man keine genauen Aussagen treffen. ;)


    Gruß

    Hi


    Bis auf ein paar Kleinigkeiten sollte der erste Bauabschnitt der Platte fertig sein.

    Etwas anderer Winkel.

    Wieder ein etwas anderer Aufnahmewinkel.

    Auffahrt. So langsam werden die Stützmauern von Jag zum festen Bestandteil. Handhabung Einstellung und ...

    ... Mischungen gehen leichter von der Hand.

    Blick von Oben auf den bisherigen Bauabschnitt. Die Die kleine Stadt am rechten Bildrand ist hier auf den Bildern noch nicht ganz fertig.

    Gruß

    eis_os: Das geht nicht gegen dich oder deine Arbeit als Modder. Meine Intension ist nur, und das habe ich immer deutlich gemacht, nicht alles runterzuladen, nur weil es im Netz verfügbar ist.


    Und wenn jemand sein Spiel nicht mehr laden kann, ist eine Neuinstallation jetzt auch nicht völlig abwegig. Zumal das Spiel im Originalzustand, auch das wurde deutlich betont, durchaus stabil läuft. Man also schon viel falsch machen muss, um besagten Fehler zu provozieren.


    Mag ja sein, dass das Spiel auf eure Weise zu retten ist. Nur scheint mir mein Hinweis ebenso nötig zu sein und in Punkto Mods, welche in die Spielmechanik eingreifen, vorsichtig zu sein. Nicht weil ich damit dem Modder arglistig eine reinwürgen will, sondern weil es zu Konflikten kommen kann. Und sogar die Modder ausdrücklich darauf hinweisen!


    Ich habe durchaus Achtung und Respekt für eure Arbeit oder eurer diesbezügliches Engagement. Aber es ist als geneigter Nutzer auch meine Aufgabe, für mich die beste Mischung zu finden und nicht blind alles runterzuladen bzw. andere ebenso darauf hinzuweisen. Sehe darin jetzt kein Drama.


    Gruß

    Keine Ahnung wie qwert darauf kommt das die commonapi2 damit was zu tun hat. Da weisst absolut nichts darauf hin.

    commonapi2.init 20230927 Ich dachte das wäre ein Hinweis darauf, dass entsprechende Mod geladen ist. Ist dem nicht so? Dann sorry für mein Einwurf. Dennoch gibt es In meiner stdout einen solchen Eintrag nicht. Muss ich mir Sorgen machen?


    Gruß

    Ich bleib dabei, dass das Spiel nicht zu retten ist und neu installiert werden sollte. So aussagekräftig ist die stdout hier für mich nicht, weil das Spiel ja nicht mehr lädt. An der Mod von Eisfeuer jedenfalls liegen die hier vorgestellten Probleme nicht!


    Ernst gemeinter Ratschlag: Versuche beim nächsten Mal auf die Common API zu verzichten. Die Mod mag ja Vorzüge haben, aber irgendwie ist die Mod ständig an vorderster Front, wenn es um Probleme geht. Ansonsten die Richtige Reihenfolge oder Abhängigkeiten von Mods beachten. Zum Beispiel bei der Zäunemod von Snowball oder dem Ringlokschuppen.


    Gruß

    ncharly: Gehe mal bitte in dein Spieleverzeichnis und lade hier die stdout hoch.


    Link: "Laufwerkbuchstabe, da, wo dein Spiel installiert ist":\Steam\userdata\1049803420\1066780\local\crash_dump


    Damit geneigte User hier auch mal sehen, welche Mods geladen sind und dir besser helfen können. Ansonsten ist das hier alles nur Spekulation.


    Gruß

    MaikC: Klar ist das ärgerlich, unangenehm oder bitter. Dass man das nicht freiwillig macht, ist ja normal oder verständlich.


    Fakt ist aber auch, dass er das Spiel offenbar gar nicht mehr starten kann und die aktuelle Modliste dabei eine Rolle zu spielen scheint. Er insofern sein Savegame sehr wahrscheinlich nicht retten kann. Weil er aktuell weder genau weiß, welche Mod tatsächlich Probleme verursacht und es nicht gesichert ist, ob das Spiel durch die Entfernung einer als fehlerhaft erkannten oder vermuteten Mod (stdout) sein Savegame laden oder spielen kann.


    In dem Sinne Fall scheint mir eine Neuinstallation nicht völlig abwegig. Das heißt ja nicht, dass er das Savegame oder die Mods gleich mit entsorgen muss. Die kann er ja auf der Festplatte sichern. Aber ich habe halt meine Zweifel, ob es er es nochmal zum Laufen bringt.


    Gruß

    Naja, die Maps und Mods kann man ja sichern. Das wäre nicht das Grundproblem. ;)


    Und dennoch sei die Frage erlaubt, warum du unbedingt alles sichern willst, obwohl das Spiel und damit auch die jeweilige Karte mit den aktuellen Mods nicht mehr zu laden ist? Also ich mein, offensichtlich hast du dir ja dein Spiel, wie man so schön zu sagen pflegt, zerschossen. Und die Wahrscheinlichkeit, dass es an der Modkonfiguration oder der Modliste liegt, ist recht hoch.


    Insofern wird dir eine Neuinstallation auch nicht viel bringen, sofern du nicht bereit bist, auch die Modliste ggf. abzuändern oder anzupassen. Ist nun mal leider so.


    Gruß

    ncharly: Naja, aktuell würde ich dein Spiel platt machen und neu installieren. So als Tipp. Offenbar funktioniert es ja sowieso nicht mehr. Was ginge dadurch verloren? Dafür braucht man auch keinen Fremdzugriff bzw. sollte keinen benötigen.


    Nochmal: Das Spiel selbst läuft durchaus stabil. So zumindest meine Erfahrung mit dem Spiel. Die Abstürze sind in der Regel eher selbst provoziert. Oft genug auch in Verbindung mit Modifikationen. Das muss nicht mit fehlerhaften Mods zusammenhängen, sondern kann auch eine Folge vom Spiel so nicht vorgesehener Bauweise sein. (Besuchermagneten am falschen Ort z.B. ;))


    Das kann passieren! Ist im Zweifel auch leicht zu beheben.


    Mods: Die Frage ist ja immer, was will man mit den Mods? Will man jetzt nur wirtschaftlich spielen, braucht man im Zweifel gar nicht so viele Mods. Vielleicht ein bisschen zusätzliches Rollmaterial. Mehr nicht. Da muss man dann aber auch nicht alle verfügbaren Mods haben.


    Die Hauptmasse machen dann die Mods, die man für den Schönbau braucht. Aber auch dafür muss man nicht sämtlich verfügbare Datenbanken leersaugen. Und wenn man das macht, sollte man sich über entstehende Probleme echt nicht wundern.


    Lange Rede kurzer Sinn: Lösch das Spiel und installiere danach das Spiel neu. Werde dir klar darüber, wie du das Spiel nutzen willst (Im wirtschaftlichen Sinne oder als Schönbauprojekt), und dann kannst du immer nochmal fragen, welche Mods man braucht und welche nicht zwangsweise nötig sind.


    Zusatz: Und die Alpinen Gebäude von Eisfeuer, so weit würde ich mich mal aus dem Fenster lehnen, bringen das Spiel garantiert nicht zum totalen Zusammenbruch. Da muss schon noch irgendwas anderes im Argen liegen.


    Link: "Laufwerksbuchstabe/ jeweiliges Installitionsverzeichnis":\Steam\userdata\1049803420\1066780\local\crash_dump Und mal die stdout.txt hier hochladen.


    Gruß

    Was macht ihr alle? Mich wundert das hin und wieder echt. Das ist auch wirklich nicht böse gemeint. Im Zweifel läuft TpF2 relativ stabil, sofern man es nicht übertreibt bzw. die Hardware generell mit dem Spiel nicht überfordert ist oder sich Baufehler eingeschlichen haben. Stabil in dem Sinne, dass man es betreiben kann. (Also auch ohne Mods z.B.)


    Die Performance im Spielbetrieb selbst mal außen vor gelassen. Damit das Spiel aber gar nicht mehr lädt, da muss schon wirklich sehr viel passiert sein.


    Vielleicht noch ein hilfreicher Tipp: Die Mods aus dem Workshop auf der Festplatte im Spieleverzeichnis: "Laufwerksbuchstabe" :\Steam\steamapps\common\Transport Fever 2\mods sichern.


    Gruß