Beiträge von qwert

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Vielleicht spiegelt dies das Weltbild einer Gemeinschaft ohne Grenzen wider? Wären die Entwickler aus Lateinamerika, gäbe es um die Häuser herum Mauern, Tore und halbherzig bezahlte Türwächter.

    Dazu muss man nicht zwangsweise nach Lateinamerika blicken. Zäune und Mauern findet man auch in unseren Breiten mehr als genug. ;)


    Tut aber nichts zur Sache. Ich find es halt schade. Im Grunde ein kleines, unscheinbares Detail, aber durchaus wirkmächtig.


    Gruß

    Hm. Wenn UG gerade mal dabei ist, könnte man eventuell auch mal ein Blick auf die Wohngebäude bzw. deren Einzäunung werfen. Ich kann bis heute nicht verstehen, warum man die Wohngebäude mit aktivierten Assets nicht komplett umzäunt.


    Mal ehrlich jetzt, das sieht doch m Zweifel viel besser aus.


    :Meckermodus aus:


    Gruß

    Hm, jetzt ist wieder alles wie gehabt. Seltsam. Entweder habe ich versäumt die Texturen aus von "sehr Hoch" auf "hoch" zu stellen oder UG hat das einfach mal automatisch hochgesetzt und ich habe das schlicht übersehen, was mich mir so kaum vorstellen kann.


    Naja, wie auch immer.


    Gruß

    Aktuell ist das Update für mich auf meinem Rechner nicht mehr spielbar. Der Speicherbedarf hat sich verdoppelt und wirft mich nach ein paar Minuten raus. Im alten Modus, bei mir mit Vulkan, ist das alles eher gut verteilt im mittleren Bereich, was Speicher und CPU Last angeht. Die GPU Last ist da nicht mal sonderlich auffällig. (Einstellungen "hoch".)


    Wenn ich nach dem Update alle Einstellungen auf niedrig oder allenfalls mittel stellen muss muss (winzige Karten, noch mäßige Anzahl an Mods, kaum Überschneidungen, nichts Verrücktes), damit es halbwegs läuft, brauch ich das Spiel nicht mehr spielen.


    Ist ja noch Zeit. Insofern alles gut. Aber da sollte UG nochmal schauen. ;)


    Gruß

    Naja, sind offenbar ein paar sinnvolle Dinge bei. ;)


    Kleines Manko: Der Arbeitsspeicher wird arg strapaziert und führt nach einigen Minuten unweigerlich mit der Meldung "Out of Memory" zum Absturz.


    Mods: Die Anzahl ist mit 250 Mods eher konservativ für Schönbau.

    Rechner: Ist zwar kein Sprinter, aber auch keine reine Ente.

    Spieleinstellung: Hoch.


    Gruß

    Wow ich möchte nicht wissen was für ein gepfriemel es war das du das so hingekriegt hast.

    Das reine Setzen der Treppenmodule sind keine 10 Minuten. So dramatisch ist das nicht. Und das Geländer ist ein "optischer" Trick in der Auswahl. Etwas erstaunt war ich eher, nachdem ich die Treppenmodule verbunden bzw. aktiviert hatte und die Lanes (da, wo die Sims später langlaufen) sauber in der Mitte geblieben sind.


    Manchmal laufen die Sims dann auch im wahrsten Sinne des Wortes neben der Spur. Aus dem Grund kann man auch die Bootsanleger nicht begehbar machen, sondern nur die Randwege an den Gebäuden. ;)


    Wie gesagt, sieht komplizierter aus als es ist.


    Gruß

    Hi


    Auch auf der zweiten kleineren Insel entstand noch eine Hotelanlage. Hier ein kleiner Aufstieg zur weiter oben gelegenen Kirche.

    Luftaufnahme der zweiten kleinen Inselhotelanlage.

    Die Hauptwege sind allesamt aus Treppenmodulen gebaut und damit begehbar. Das macht sich bei solchen Konstrukten besser als herkömmliche Straßen.

    Gruß

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    Gruß

    Beim Verfassen eines Textes hier auf Dateianhänge und dann auf Hochladen klicken. Bild einfügen, Text schreiben, nächstes Bild hochladen, Text schreiben usw. usf.


    Ist eigentlich recht simple. ;)


    Gruß

    Hi


    Ein bisschen Umlandgestaltung. Schlicht gehalten und ohne all zu großen Aufwand. Was auch einigen Mods in dem Bereich zu verdanken ist. :thumbup:

    Auch für den Steinbruch wurde nicht all zu viel Aufwand betrieben. Ein paar Linien und Details hier und da. Mehr nicht.

    Das Gelände wurde zum Teil stark verändert und der Wald auf der gesamten Karte überarbeitet. Auch um die Ressourcen zu schonen. Der Stadtbereich enthält noch einige freie Flächen, die es zu gestalten gilt. An der Ausdehnung wird sich allerdings nicht mehr all zu viel ändern.


    Abermals danke für die vielen Likes. :thumbup:


    Hier noch ein paar Bilder vom letzten Bauabschnitt. Das Teilstück ist eine eher kleine, hügelige Insel am Kartenrand. Deshalb eher spartanisch gebaut.

    Blick von der Burg aus gesehen. Event. entsteht auf der kleinen Insel noch eine Hotelanlage. Mal schauen.

    Etwas mehr "Einblick" in den Aufbau.

    Zumindest in Teilen begehbar. Ankommende können sofort in das große Hotel oder über die Rezeption am Pool in den ersten Bungalow auf der anderen Uferseite.

    Noch ein bisschen nachjustiert. Die Stege vor den Bungalows sind jetzt komplett begehbar.

    Zudem wurde die Anlage noch etwas erweitert.

    Gruß

    An der Stelle nochmal speziellen Dank für die Arbeit und Bereitstellung deiner Mod. Das erleichtert die Gestaltung enorm! Vor allem außerhalb der Städte. Das ist schon mit sehr viel Sorgfalt ausgearbeitet. :thumbup:


    Bleib dran! Absolute Top Twenty Mod!


    Wünschenswert, Anregung: Einzäunung auch bei den kleineren Häusern. Ersten drei Gebäude in der Auswahl. :saint:


    Gruß

    Hi


    Mal sehen, was geht.


    Danke natürlich für eure vielen Likes.


    Zusätzlich noch ein bisschen Stadtentwicklung entlang der Küste. Kleiner, unscheinbarer Fischerhafen und Markt für den unmittelbaren Verkauf und Verzehr. Entsprechend gibt es hier auch viele Restaurants in der Gegend. Etwas oberhalb im Hintergrund ist die Burgruine.

    Gruß

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    Auch nicht so schlecht. ;)



    Hm, interessant. ;)


    Gruß

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    ;)


    Gruß

    Hi


    Noch ein bisschen gebastelt. Mehr Details im Schönbau gehen natürlich immer. ;)

    Die Geschäftsfassaden sind aus der Mod "Berliner Hochbahnviadukte".

    Der Ausbau geht weiter. Blick auf den aktuellen Bauabschnitt.

    Kleine Gärtnerei im Hinterhofbereich.

    Gestaltet auch Dank der letzten Updates und Mods von Ingo.

    Danke für eure vielen Likes. Hier erste Bilder der beginnenden Umlandgestaltung.

    Selbe Szene aus einer anderen Perspektive. Im Vordergrund ein kleines Weingut mit Wassermühle. Im Hintergrund die Stadt mit Jachthafen. Der neu entstandene Baubereich zwischen Wehranlage und Stadtbereich ist hier ein bisschen durch die Bäume verdeckt.

    Der Unterbau der einstigen Wehranlage. Die Ruine ist etwas improvisiert.

    Der obere Bereich der Wehranlage.

    Gruß