Beiträge von qwert
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ich arbeite an Fahrzeugen!
:stichelmodus an: Betreibst also eine Art Lobbyismus in eigener Sache.

Auch okay.

Gruß
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@Marcolino26: Mehr als 40 Tonnen gehen nun mal nicht und davon gibt es ja nun wirklich reichlich Auswahl. Man kann allenbfalls über mehr Kapazität diskutieren, damit nicht nur 40 Tonnen draufstehen, sondern diese auch tatsächlich transportiert werden.

Und ansonsten braucht man für mehr Straßenfahrzeuge eben auch mehr Garagen. Ob als setzbare Tiefgarage oder als eher kleineres Modell für die Hinterhöfe.

Gruß
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Wo wir gerade beim Thema Wünsche sind. :stichelmodus an:
Modular einstellbare Treppen wären echt toll. (Höhe, Breite, Länge, Material)

Auch eine kleine, zusätzliche Auswahl an Springbrunnen, Blumenbeeten oder Fachwerk bzw. Eckgebäude mit Erker wäre nicht so schlecht.

Fahrzeuge und Signale gibt es dagegen mehr als genug.

:stichelmodus aus:
Gruß
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Haxti: Danke, danke.

Leider kann ich TF nicht spielen, da kommen immer Modsfehler.
Mal alle Mods deaktivieren und dann wirklich nur einzelen die absolut notwendigen Mods aktivieren. Notfalls auch mal ein paar Mods wieder löschen, wenn sie nicht unbedingt gebraucht werden. Man muss keine 400 Mods aktiviert haben, um z.B. so was zu bauen.

Und ohne Gebäude sah die Treppe wirklich total belanglos aus. Nah an der Katastrophe.
Gruß
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Haha, der Zaun ist an einer Stelle nicht bündig!
Verflucht. Busch drüber und gut ist.

Ich bin nämlich öfters kurz vorm Durchdrehen, wenn ich gefühlt stundenlang versuche, irgendeine Dreckstelle sauber hinzubekommen.
Irgendwann denk ich mir, "leckts mich doch" und vertusche wie Potemkin. Wenigstens haben auch die Nicht-Grobmotoriker keine perfekten Ergebnisse...Das mit dem Bau der Treppe geht schon, wenn man halbwegs die Stufenbabstände drin hat. Da ergibt sich dann auch viueles von selbst, um auf eine bestimmt Höhe zu kommen. Fest planen kann man das im Ergebnis so sicherlich nicht. War zumindest bei mir so. Das mit den Gebäuden z.B. habe ich dann einfach mal so probiert, weil die Treppe nackt als Übergang nicht wirklich gut aussah bzw. sich als zu lang erwies.
Gruß
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Wie hast Du das mit den Treppen gemacht? In mühevoller Kleinstarbeit Bodenplatte über Bodenplatte geschichtet...?!
Yepp, genau auf die Weise. Geht ja aktuell ("noch") nicht wesentlich anders. :Schweiß von der Stirn wisch:

Die Gebäude waren eigentlich nicht geplant, aber ohne Gebäude wirkte die Treppe nicht. Die Ausgestraltung (Menschen, Brunnen, Bäume) ist aber zum Teil anstrengender als der reine Treppenbau.
Gruß
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Hi
Danke im Übrigen für die vielen Likes. Hier ein Blick auf die Mauergasse. (Besuchermagneten sorgen an der Stelle hin und wieder für Leben)
Im zweiten Versuch. Wesentlich besser bekomme ich das dann nicht mehr hin.
Die etwas anderen Gebäude. Ich finde diese hier recht gelungen. Vielleicht ein Gerichtsgebäude oder sonstige Behörde. Vielleicht auch ein Rathaus.
Gruß -
Das vorletzte Bild is der Hammer
Yepp. Wahlweise perfekt aufgenommen oder gebaut.

Hat was von Vincent van Gohg.

Gruß
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Es sieht für mich zu künstlich aus
In gewisser Weise ja, weil der Stadtteil zu statisch gebaut bzw. angelegt wurde und damit das "organisch gewachsene" Element fehlt.@zsbuum: Vielleicht mal ein grobes Beispiel. Nicht ganz maßstabgerecht, aber von der Idee her.
Feinarbeit. Immer wieder Feinarbeit. Man wird einfach nicht fertig. Auf dem Bild habe ich mich einer Idee von Licaon bedient und mit der Brücken und Dammbaumod eine kleine Treppe als Übergang gebastelt. Nicht ganz perfekt, aber immer noch im akzeptablen Rahmen.
Gruß -
aber ich bin schon etwas Älter(66) und da begreift man die Machart nicht so!
Also wenn du bereits weißt, dass man die Karteneinstellungen im Spiel auf "größenwahnsinnig" zu ändern kann, dann ist es mit der altersbedingten Ungeschicklichkeiten oder Unwissenheit noch nicht so dramatisch.

Nichtsdestotrotz würde ich zu einer kleineren Karte raten. Um eine größenwahnsinnige Karte wirklich mit einem gewissen Spielspaß spielen zu können, brauchts bei dem Spiel schon einen Quatencomputer. Ob mit oder ohne KI.

Gruß
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Aber jetzt versuch ich wieder eine aktive Welt aufzubauen und meine letzte beste Welt, hab ich sogar auch zum laden bekommen, aber der Performance Patch hat da nichts gebracht. Vergebens... Ich trauer im diese Karte.
@Angry_CJ: Und gleich wieder mit dem nächsten Mammutprojekt in die Vollen?
Tipp: Kleiner bauen.

Gruß
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Mit diversen Einstellungen geht eine "größenwahnsinnige" Kartengröße. Da sind dann so um die 60 Städte drauf. Was für Verrückte halt.

In wie weit das dann sinnvoll oder spielbar ist, muss jeder selbst herausfinden.

Für sinnvoll halte ich allenfalls eine mittlere Kartengröße, mit nicht mehr als drei Städten.
War Angry etwa weg?

Gruß
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gax: Echt schade drum.
2 Wiesnbesuche kostet (500 Euro).
Gott sei Dank lebe ich in Thueringen. Hier ist die Roster und das Bier doch noch ein Stück weit billiger. Da kommt man mit 500 Euro locker über die Saison.

Gruß
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@wicked1133: Hm, danke. Dennoch erstaunlich. Ist aber auf jeden Fall mal eine gute Gestaltungsidee.
Falls du irgendwann mal der einzelnen Baumsetzerei müde wirst (ich kann das gar nicht glauben), kannst du das auch ... :gruebel: automatisieren. Habe zuletzt mal ein wenig experimentiert und einzelene bzw. bestimmte Bäume aus dem Waldmenü in den Scripten models/model/tree entfernt. Also die Zeile "conifer = true," von "true" auf "false" gesetzt. Am Ende blieben nur die Dateien der FraserFir unverändert.
Scheint zu funktionieren. Auch mit der Mod von Snowfall oder Karl (wenn er nachträglich aktiviert wird), wenn man nur Nadelbäume anwählt. Geht man auf den Menüpunkt "Alle Bäume" waren auch die zuvor auskommentierten Nadelbaumarten vorhanden. Nur im Spielinternen Menüpunkt "Nadelbäume" wurden nur die Bume gesetzt, wo zuvor das Script nicht geändert wurde. (zumindest bei einem neuen Spiel)
Gruß
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gax: Eigentlich schade um die Karte. Sofern es die Karte ist, die hier mal als Video mit der Gebirgsfahrt gezeigt wurde. Steckt ja immer asuch eine Menge Arbeit oder Herzblut drin.
"der nächsten Patch mit Jahreszeiten und Katastrophen kommt bestimmt"...
Ist zwar ne gute Idee, aber ich würde nicht darauf wetten. Und sollte es tatsächlich kommen, wären garantiert nur die selbst gesetzten Gebäude von den Katastrophen betroffen, während die KI weiter fröhlich vor sich hin baut.

Gruß
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gax: Wie gesagt, die KI bekommste unter den Umständen auf der Karte nicht in den Griff. Besonders nicht im Zusammenhang mit den Flüssen oder Seen. Das ist schlicht aussichtslos.

Entweder du entfernst auf der Karte alle KI Gebäude und nimmst es als Langzeitprojekt oder du beginnst eine neue, kleinere Karte. Auch um ein wenig mit dem Selbst oder Schönbau zu experimentieren. Denn auch das ist nicht ganz so einfach, wie es hin und wieder aussieht.
Und wenn man auf einer XL Karte so rein gar nicht auf die KI verzichten will, sollte man die Anzahl der Städte radikal runterschrasuben. Im Standard hat man auf einer großen Karte so um die 30 Städte (?). Die kann man getrost auf eine mittlere einstellige Zahl runterschrauben. Alles andere, was darüber hinaus geht, kann man bedenkenlos löschen.
Gruß
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Hast du eine berechtigte Hoffnung oder tiefere Überzeugung, dass es in den anderen Städten mit der KI besser läuft?

In dem Sinne würde ich schon sagen, alle KI Häuser auf der Karte und nicht nur in einer Stadt zu löschen.
Gruß
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...oder du begrenzt einfach das Städtewachstum
Hilft auch nur bedingt. Die KI mag zwar etwas langsamer agieren, bleibt aber wie zuvor genauso launisch, böswillig oder trickreich. Dann lieber die KI total killen und auf kleineren Karten spielen, als sich damit in welcher Form auch immer rumzuärgern.
Vielleicht hätte man das Spiele eher "Mensch ärgere dich nicht" oder "Ki Fever" nennen sollen.

Gruß