Beiträge von qwert
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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irgendwie wollen meine Städte nicht weiter wachsen.
Wird auf die gewählt Art und Weise so auch kaum funktionieren. Wenn du aus mehreren Städten im Spiel eine einzige große Stadt entstehen lassen möchtest, musste die Städte bei der Kartenerstellung schlicht einen Tick enger zusammenlegen. Hier sind die Abstände zwischen den einzelnen Städten einfach zu groß gewählt, als dass sie ohne eigene Bau bzw. Zwangsmaßnahmen geschlossen zusammenwachsen könnten. Und selbst damit wird es schwer.
Das hat auch nicht viel mit der Einwohnerzahl zu tun.
In der Standardeinstellung haben die Städte eine Ausdehnung von 10 km². (Siehe Base_Config) Ob die Städte 2000 oder 5000 Einwohner haben, spielt dabei keine Rolle. Das Spiel bebaut nicht mehr als diese 10 km². Und wenn du z.B. drei Städte im Spiel zusammenwachsen lassen willst, ist die einfachste Methode, eben diese drei Städte bei der externen Kartenerstellung in einem Areal von 30 bis 40 km² zu platzieren. Abhängig auch vom Gelände.
Das Spiel bebaut dann das Areal und es entsteht im Lauf der Zeit eine geschlossen bebautes Stadtgebiet. Dazu braucht man noch nicht mal 5000 oder mehr Einwohner pro Stadt. Das funktioniert bereits im mittleren bis hohen hunderter Bereich pro Stadt. Sofern man einfach nur ein paar Bus oder Tramlinien anlegt, die die einzelnen Städte gut miteinander verbinden.
Gruß
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Hi
Blick vom Rand auf die Stadt.
Der Bahnhof wurde noch um einen kleinen Abstellbereich erweitert.
Hier musste das Gelände etwas aufgeschüttet werden, um die Burganlage zu bauen.
Zwischen den Welten.
Mal schauen. Ich halte es für eine gute oder einfache Methode, um die Bebauung dem Gelände anzupassen.Gruß
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Woher sind die bunten Felder im oberen Bild?
Die sind aus der neuen "Strawberry Fields Forever Mod" von Beatmodmonster.

Nein, nur Spaß.
oberhausener68: Das sind die normalen, frei setzbaren Felder, auf die dann kleine Bäume gesetzt werden. Für die frei setzbaren Felder kann man entweder die Mod von EAT1963 oder die von Snowball nutzen. Für die kleinen Bäume nutze ich dann die Mod von KarlCharlson "No Random Trees". Die nutze ich auch oft für Dekoarbeiten in den Städten, um Freiflächen entsprechend sinnvoll bzw. effektiv zu füllen oder optisch aufzuwerten. (siehe Bild zwei)
Um die Bäume letztlich in Reihe zu setzen, braucht man nur eine halbwegs ruhige Hand. Die Abstände entstehen automatisch beim ziehen. Für kleinere Obstplantagen oder schlicht nur zur Abwechselung ist das eine recht gute oder für mich bewehrte Methode, solange die Felder bzw. das zu bepflanzende Gebiet nicht zu groß ist oder in einem Ritt bepflanzt werden muss.
Mit etwas Übung geht das setzen der Bäume zwar recht fix, dennoch können solche Hauruckaktionen wie in dem Fall schon anstrengend werden. Man sollte die Bäume also nicht mitzählen.

@MissVanniX: Im Zweifel wäre ich wohl alt genug, hoffentlich, aber sehen kann ich deine Videos dennoch nicht. Ist da was passiert? Ein paar bewegte Eindrücke anderer User schaut man ja immer mal gerne.

Gruß und viel Spaß beim probieren.

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@Matze.Pogo: Nette Hüpfburg. Ist die schon öffentlich, Matze? Auch das Haus mit den grünen Balkon kommt mir wenig bekannt vor.
Gruß
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Dagegen wirken meine Landschaften ja fast noch roh:
Eigentlich ist das eher eine gewisse Form von Bequemlichkeit. Aber nicht verraten.

Gruß
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immer noch besser als Deutschland sucht den Superstar
Das auf alle Fälle.

Hm, kein Germanys next Topmodel.

Gruß
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So gern ich mittlerweile auch Schönbau betreibe, macht es unglaublich Spaß einfach mal wirken zu lassen.
Das ist eigentlich der Hauptgrund bei der Sache und für gewisse Nacharbeiten unerlässlich.

Der Nachteil? Man wird nicht fertig.

Gruß
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Ist schon okay soweit. Kommt bei solchen Anlagen eben auch auf die Gestaltung der Umgebung an. Da das eher eine größere, weitläufigere Betriebsanlage zu werden scheint, könnte man zwischen den Gleisen allerdings mehr Platz lassen. Mit der Mod "Trackbalast" oder so ähnlich arbeiten. Das lockert etwas auf und gibt der Betriebsanlage bei der angelegten Größe etwas mehr Glaubwürdigkeit.
Die aktuelle Bauweise ist eher was für kleinere Betriebsanlagen. Dafür aber wieder zu statisch bzw. zu groß.

Gruß
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Wenn es einen Nachfolger geben sollte, braucht UG im Grunde nur einige Vorschläge bzw. Modifikationen aus Transport Fever ins neue Spiel mit einzubinden.

Im Grunde sind das alles nur Details, wie z.B. ein paar mehr und frei setzbare Zusatzgebäude (Bahnhof, Stadtgebäude), etwas mehr Flexibilität bei den Bahnhofsgebäuden (orientiert an diversen und bekannten Modifikationen), etwas mehr Flexibilität bei der Kartenerstellung, sofern das möglich ist (Also z.B. nicht nur quatratisch oder rechteckig), eine etwas verbesserte KI, so dass man als Spieler Baurichtung und Ausdehnung sowie Gebäudetyp einer Stadt mitbestimmen kann.
Ein paar der wirklich wichtigen Modifikationen könnten fest mit ins Spiel eingebunden werden. So z.B. Modbox JoeFried, plopable Townbuildungs, frei setzbare Assets und noch ein, zwei weitere Modifikationen.
Alles, was nicht direkt den Stadtbau durch die KI betrifft und man bereits selbst bestimmen kann, ist ja so schlecht nicht. Klar kann man die Texturen nachbessern usw. usf, aber das ist noch das geringste Problem. Das Haupotproblem scheint mir tatsächlich die KI zu sein.
Gruß
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Oh, Marschmusik.

:Ton ausmach: :schämen:
Gruß
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Das sehe ich nicht so. Auf meiner Semmering-Map braucht ein Zug von einen Ende der Karte zum anderen Ende ca. eine Stunde in Echtzeit. Das fühlt sich nicht nach Modellbahn an.
fido: Es gibt auch auf der karte eine Linie, mit der man etwa zehn Minuten bis zu einer viertel Stunde unterwegs ist und keine geschlossene Runde fährt. So ist es nicht. Hatte aber für den Bau der Vorfelder kaum eine Relevanz, war nicht beabsichtigt.
SO hat man auch keine endbahnhöfe
Torrgos11: Du kannst das selbe auch mit Kopfbahnhöfen machen, wenn du willst. Und auch mit der Methode können die Sims jeden angebundenen Ort auf der Karte mit dem Zug erreichen. Nochmal: Das ist eine Selbstbaukarten. Die sind völlig nackt und das Gebaute ist eine Simultation. So gesehen auch eine Modellbahnanlage am PC. Wenn ich Realismus haben will, kaufe ich mir ein Zugticket.
Du kannst auch zwischen den Bahnhöfen fünf oder zehn Linien anlegen, wenn es sein muss oder du das willst. Die Komplexität der Vorfelder ergibt sich dann zwangsläufig.
@qwert Wie hast du die Bahnhöfe so unterschiedlich gemacht?
@JumperGaming: Ist eine mögliche Einstellung aus der Mod "Ultimate Station." Heißt "Bahnsteigvariation". Wenn man die Länge der Bahnsteige bei A und B unterschiedlich einstellt und dann weiter unten den Punkt "Variation der Bahnsteige" verändert, sieht das dann in etwa genauso aus.Gruß
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Ja, aber realistisch ist das ja nicht wenn sie einmal im kreis fahren, sondern das ist modelbahn.
Das spielt aber für den Aufbau und Spielbetriebt tatsächlich nur eine untergeordnete Rolle. Wichtig ist nur, dass entsprechend Rollmaterial auf die Strecke kommt und man das unliebsame Wenden der Züge im Bahnhof vermeidet. Im Selbstbau hat das Spiel nun mal Modellbahncharakter.Alles andere ergibt sich durch die Bauweise, weil die Runden geschlossen werden müssen. Und schon hat man entsprechende Vorfelder.
Klar, man kann die ganze Karte auch mit Gleisen, Bahnhöfen, Vorfeldern und Betriebswerken zutackern. Geht auch. Das ist nur eine Frage, wie viele Bahnhöfe man baut und wie viele Linien man anlegen will. Dan ergibt sich die Komplexität automatisch.
Gruß
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Diesmal ohne doppelte masten. Ich finde, dass sieht schon gut aus.
Kann man durchaus sol lassen. Der Rest ist, wie bereits geschrieben, oft nur schmückendes Beiwerk und wird wie gewünscht nachträglich eingefügt. So wird es bei dem Bahnhof noch eine zweite Rangierlinie geben, die ich auf der rechten Seite anfügen werde. Nichts dramatisches. Einfach zwei Abstellgleise und ein paar Wagons drauf. Fertig.
Gelb sind die normalen Streckenlinien auf der Karte. Das sind im Zweifel einfach vier oder fünf Runden. Angelehnt ist das oft genug an typische Gleispläne für den Modellbahnbau. Sind die Gleise im Groben verlegt und halbwegs zufriedenstellend, werden die Linien angelegt und letzte Anpassungen an der Strecke vorgenommen, damit auf allen verlegten Gleisen irgendwie Züge fahren. Erst danach werden rund um den Bahnhof dann die Abstellgleise oder kleinere Betriebswerke gebaut.
Im Selbstbau geht es ja weniger um Nützlichkeit oder Wirtschaftlichkeit, sondern um die reine Simultation.
Gruß
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Unsinnig? Du hast offensichtlich noch nie A Train 9/Der Bahngigant gespielt.
Ja, aber da gibt es wieder andere Probleme mit. Wenn man da wirklich mal einen halbwegs austarierten Fahrplan hat, vielleicht noch mit diversen Einstellungen an den Weichen, wird es mit dem späteren Anbau neuer Strecken echt schwierig und erfordert nicht selten einige Zeit für die Nachjustierung. Wenn es dann überhaupt noch lösbar ist.
Insfern ist das eher was für fest vorverlegte und komplette Streckennetze. Wenn man das Netz permanent erweitert, ist das eher weniger günstig, glaube ich. Für Schönbauer, die ja meist sofort ein festes Streckennetz über die komplette Karte bauen, wäre das aber durchaus interessant. Besonders auch mit den zeitlichen Einstellungen an den Weichen.
Gruß
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Ich habe versucht bei echte Nachzuschauen ,aber die gleise sind so viele, das es sehr verwirrend wird. Wie baut man also am besten realistisch Gleisvorfelder? In echt scheinen die Kreuzungen ziemlich durcheinander zu sein. Wie baut man also realistische Gleisvorfelder?
Ist immer schwierig. Man sollte aber bedenken, dass viele Bahnhöfe auch organisch mit der Zeit gewachsen sind. Die wurden selten von Beginn an riesig gebaut, sondern nur immer weiter angepasst. Da ergibt sich vieles dann auch von selbst. Wenngleich das im Spiel aus unterschiedlichen Gründen so nicht immer umsetzbar ist.Was im Spiel aber durchaus hilfreich ist, so zumindest meine Erfahrung, ist eine gewisse Vereinfachung. Wenn ich auf einer eher kleinen Karte nur vier oder fünf Runden bauen kann, brauchts keine Bahnhöfe mit jeweils zwanzig Bahnsteigen.
Gruß