Beiträge von KarlCharlson

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Hallo,


    liegt das an meinen Einstellungen der Grafik oder blendet der hier bei dem Silbernen Railjet was zu früh aus?
    Weil die Taurus verschwindet auch ziemlich schnell ab einer gewissen Entfernung und dann schaut es so aus als ob der Zug ohne Lokomotive unterwegs ist.


    Auch die Taurus hat trotz Update nicht die Farbe wie auf deinen Screenshots, sondern so wie bei Maverick im Video, woran liegt das?

    Wenn Du den Thread verfolgst, steht dort geschrieben das taigatrommel andere Probleme damit hat,
    da der Mod insgesamt bei über 3000 Downloads ist und nun auf einmal bei gewissen Leuten rum zickt, muss es ja eine Ursache dafür geben.


    Das mit den Gleismodifizierungstool war so von mir ja nicht vorgesehen und damit nicht noch mehr leute das melden ist es vermerkt wurden richtig.


    Irgendwann werde ich mir das sicher mal genauer anschauen woran das liegen könnte.


    Bleibt ja noch der beitrag von taigatrommel.

    Hallo wie erstelle ich Weichen in Konstruktionen?


    Irgendwie fummel ich es nicht zurecht.


    Ich bräuchte so etwas wie im Bild.


    edit.:


    trackz= 0.31


    falls es jemand brauch.

    Das gleiche habe ich auch festellen müssen warum das so ist habe ich nciht weiter verfolgt ich habe dann einfach die genommen die funktionieren.
    Die Marmortextur würde ich nochmal verbessern oder ersetzen die schaut nicht wirklich prickelnd aus bisher.

    Ich würde gerne mal eine Frage dazwischen werfen, Ist das ganze dann am Ende nicht auch noch in Richtung Performance günstig weil es halt nur noch eine Anzahl X an Drehgestellen gibt und nicht jedes mal ein eigenes Geladen werden muss, hab da keine Ahnung ob der Gedankengang richtig ist daher die Frage.

    Das Automatische setzen hat was mit dem Dateinamen glaube zutun, und den pfad wo es liegt.


    Per Script geht es natürlich auch dort kann man es auch so machen das man die Art fest legt und dann die Kapazität.


    Also vieles ist möglich, man muss halt nur fragen & ich steh da ja immer zur Verfügung, man muss halt nur mal in Ts kommen und an pingen und dann drüber reden was man möchte.


    Arbeiten von mir können immer verwendet werden solange eine Erwähnung im Wbdisk Eintrag und der mod.lua stattfindet.

    Hallo Majus,


    das war mir bereits bekannt wie das ganze funktioniert.


    Freahk hat dazu ja eine sehr hilfreiche Seite erstellt.


    Du dachtest bestimmt weil die Industrien Gleise haben ohen Oberleitung, das ich nicht wusste wie man diese Funktion
    ins Script integriert.


    Die Industrien die bisher aber erstellt wurden sind absichtlich ohne Oberleitung, da die Länge von 160~240 Meter variiert,
    und die Gleisanschlüsse ja keinen kompletten Umschlagsbahnhof darstellen sollen,
    sondern ein Gleisanschluss in dem eine kleine V100 zb mit paar Waggons die Waren abholt und zu einem größeren Güterbahnhof transportiert.


    Werksanschlüsse und Oberleitungen sind so ein Streitpunkt ja es gibt welche aber bei uns in der Region sind die halt alle nicht elektr.
    hat sicherlich auch was mit Sicherheit zutun. Warum man das so wählte.


    Dennoch Danke für deine Gedankenwege.

    Was Du meinst ist der Ram nicht der VRam.


    Ram hat der PC 8GB und mit 400 Mods und der Karte nutzt TPF gerade mal inkl. Win und andere pprogramme 4,2GB.


    Zusätzlich steht bei Grafikkarte insgesamt dedizierter Videospeicher 2.04MB
    Insgesamt verfügbar 5460MB scheint so als nimmt sich die Grafikkarte noch was von Ram mit falls frei ist und sie welchenbenötigt oder was soll das bedeuten?


    Als CPU is ein 4x 3200MHz verfügbar

    Hallo mein Name ist Ben und ich bin Modder.


    Crash to Desktop (Transport fever.exe funktioniert nicht mehr.


    Fehler kommt immer wieder in größeren und keinen Abständen, egal was ich mache.
    Meist aber wenn ich die Kamera drehe oder Straßen Gleise ziehen möchte.


    Zu letzt gemoddet an einem Gebäude.

    Dateien

    • stdout.txt

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