Beiträge von KarlCharlson

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Nein auf die Stadt hat das keinen Einfluss die baut so oder so. Es ist nur dafür vorhanden das beim erstellen eine Karte die KI ein Netz aufbaut jedoch kannst du hier die Verbindungen ohne Warnmeldung umändern.


    Siehe halt den Eintrag im Lexikon.


    Veränderungen in der base_config.lua haben desweiteren nur Einfluss beim erstellen von Karten.
    Wenn Du danach was änderst hat es kein Einfluss auf deine Savegames.

    makeInitialStreets = true/false


    baue ein globales Straßennetz auf ja /nein
    Verbindet Städte untereinander und zu Fabriken
    hat nur Einfluss auf neue Karten, nicht in Savegames



    game.config.enforceMainConnections = false/true


    erstelle Hauptverbindungen was eine Hauptverbindung ist sollt eklar sien oder?

    Ja kann ich nach vollziehen genügend Muster gibt es ja, schau mal ob man da vllt mit dem Parameterfenster was machen kann, wie Oberleitung ja/nein & Schallschutz ja/nein & dann kannste bei ja/nein noch Farben einfügen.
    Kp ob es geht, nur als Hinweis zum nachsehen mal.


    Ach na wenn Du Wände raushaust als einzel Mod, kannste die Telegraphen auch rein machen.

    Also bei fahren leere Güterzüge (meistens 240m) im durschnitt zwischen 90 und 120 km/h je nach Gegebenheiten der Strecke ein voller Zug fährt ca. 80-100km/h.


    Ich finde das sogar ziemlich realistisch. Dies eZüge haben aber imme rnur 1er Traktion. alles was länger als 240m geht fahre ich in 2er Traktion. damit diese Geschwindigkeiten überhaupt erreicht werden. Jedoch habe ich auch die Gewichte der Cargotypen mir angepasst.


    Hier im thread gibt es eine Anleitung und wenn man es nach der macht Flackern die Drehgestelle, das haben mehrere Leute ausprobiert und alle mit den gleichen Ergebnis hamsterbacke korpus i.o Drehgestelle hellgrau zwischen den Waggons und flackern, hinzu kommt das er ziemlich shcnell wegplopt da wahrscheinlich was mit dne Lods nicht so passt.



    Da es ja bei dir ging musst Du ja mehr gemacht haben als in der Anleitung steht.Auf gefallen war ja auch das die Exportseite anders ausschaut in der Anleitung als bei denen die es probiert haben.


    Ist auch eigentlich ziemlich egal, sei froh das er bei Dir funktioniert und jeder der daran rumprobieren will kann dies ja machen.
    Irgendwann wird der schon mal in TPF erscheinen ohne irgendwelche Fehler etc.


    Aber dnenoch shcön das Du erwähnst das wenn man sich in Blender auskennt es hinbekommt.

    Herzlich Willkommen in der Welt von Transport Fever und seinen verschiedenen Versionen,
    noch haben nicht alle den neuen Patch, und in der Anleitung steht auch nirgends das der Patch nach dem Anpassen mit der Anleitung
    Vorraussetzung dafür ist das Drehgestelle nicht mehr flackern.
    Hier im Thread seh ich auch kein Video, jedenfalls auf dieser Seite.


    Aber sachön zu hören das es nach dem neuen Patch dann gehen soll. Da ich es nun eh gelöscht habe weil die Drehgestelle noch flackerten,
    werde ich dennoch auf den Neubau warten.