Sodele, jetzt funzt auch der viergleisige. Ganz lieben Dank.

By the way. Updates von Mods funktionieren ja nicht automatisch, wenn das Spiel mit dem geudateten Mod geladen wird. Wenn der Mod neu gebaut wird, ist das Update, quasi schon 'drin'. Schon gebaute Mods, müssen aber upgedatet werden. Nur hier ist das Problem, daß selbst 'einfache' updates, z.B. von Standartgleis auch Hochgeschwindigkeit, oder wie in diesem Fall, das ändern der Bushaltestelle, nicht möglich sind, es gibt dann immer eine Kolosionswarnung! Es ist dann jedesmal ein großer Aufwand, die bestehende Mod im Spiel zu aktualisieren. Man muss Gleise löschen, angeschlossene Straßen abreisen, oder sogar Gebäude entfernen um den Mod aktualisiert zu bekommen. Geht das nicht auch anders/einfacher? Liegt es da am Moder, wie er seinen Mod 'gebaut' hat, oder an der Spielumgebung? Würde mich mal interessieren.
Noch was. Hat es einen Grund, warum die mittleren Gleise nicht 'angelegt' sind, wie im Spiel bei einer zweigleisigen Strecke?
Ist jetzt nicht schlimm, mir ist es nur aufgefallen, als ich nach dem Bahnhof eine Doppelkreuzungsweiche bauen wollte, und ich immer beim zweiten Gleis, die Meldung 'Bau nicht möglich' bekommen habe, obwohl ich das Gelände davor eingeebnet habe.

Mit ein bischen Entfernung zum Bahnhof, lässt sich die Kreuzung dann aber doch bauen, sieht nur ein bischen 'Knickie' aus.

Nichtsdestotrotz, ein toller Mod. Nochmals vielen Dank für Deine Mühe, auch mit den vielen nachträglichen Updates.