Beiträge von oberhausener68

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ob es generelle "Hauptmods" gibt weiß ich nicht. Genaustens die Anleitungen lesen hilft - rumärgern warum was mal wieder nicht klappt mit den Mods inkl. rumprobieren gehört (egal bei welchem Spiel) anscheinend dazu.
    Wichtig ist, zu wissen, welche Mods nicht in ein Savegame eingefügt werden können und bei welchen es hilfreich ist, sie beim Erstellen einer neuen Karte zu aktivieren. Ich habe mir dazu eine Liste gemacht.

    @qwert
    Danke für die Tipps! Welches Teil nich aus der Modbox ich dafür brauche, hat mir dann glücklicherweise wer anders veraten.


    Brücken ganz ohne Pfeiler finde ich dann unter Umständen doch schicker - zwei haben wir ja jetzt schon zur Verfügung. Aber ein Mod für (zumindedest) Vanilla Brücken ohne Pfeiler wäre schon toll!


    Wie geht ihr mit den Kanten um, die die Gehweg bisweilen hinterlassen? Hier der Übergang zw. Gehweg und Fußgängerzone. Die Rampen aus der "Straßengeschichte" passen nicht.



    _________________________________________________________________________


    Ich pack das Thema mal wieder aus...


    Bauen mit dem Röhrentunnel:
    Die Übergänge zu den Bahnhöfen sind "unsauber" - der gemauerte Teil ist nicht zu überdecken - schlimmstenfalls ragt die Röhre in den Bf hinein - wie gestaltet ihr das?
    Da ich dafür kein neues Thema aufmachen will, die Frage hier: Die Gleisdatei des Röhrentunnel wird von einer anderen Datei anscheinend überschrieben(?). Kann das Gleis im Savegame nicht finden...



    Meine Fragen an die Schönbauer:


    Schön sieht das nicht aus. Wie löst Ihr das mit diesen einzelnen Brückenpfeilern?
    Die Brücke länger bauen - bis zwei Pfeiler erscheinen - wir nicht akzeptiert als Antwort ;)



    Mit dem Spitzkehrenbahnhof schaffe ich es, dass die Züge auf der Gleiswaage halten - leider kann ich die Gleiwaage nicht mit den Platten überbauen. Und den Spitzkehrbahnhof auch nicht.



    Die Lücke zwischen den Bahndämmen könnte ich übersehen... :/ - aber sie ist da X(


    Schön, dass die Bezeichnungen im Auswahlmenü des Mod auf deutsch sind - macht es mir um einiges leichte - und das ohne Ironie!


    Mein Ergebniss:




    Das sind keine 6m höher.
    Bei anderen Bahnhöfen (die ADV Bahnhöfe!?) von enzojz kriege ich es hin - und das obwohl die im Mod-Beschreibung englisch ist!

    Gute Frage, der Rest kam mir immer so langsam vor :D


    ... und ich wünsche mir, eine Spielgeschwindigkeit kleiner als 1 - damit ich mir in Ruhe und altersgemäß ^^ fahrende Züge ansehen kann. Aber das gehört in ein anderes Thema!


    Und zum Thema "nicht absehbar" in Bezug auf die Mods, kann ich nur sagen: schlecht ausgeführt. Wer eine solche Möglichkeit schafft (die übrigens in TF ja auch schon vorhanden war) und das auch explizit unterstützt, muss sich dann auch Gedanken machen, wo ggf. eine Grenze der Anzahl vorhandener Objekte vorliegt. Das wird nicht endlos so weitergehen.
    Ich glaube, hier können auch die Modder einen wichtigen Teil zu beitragen, weniger Resourcen zu verbrauchen.


    Generell finde ich es zwar auch enttäuschend, dass meine Hardware nicht annähernd ausgenutzt wird, aber ich spreche UG nicht ab, das Problem erkannt zu haben und entsprechend zu handeln. Das lässt mich hoffen, das UG auch künftig weiter an Verbesserungen arbeitet. Und wer weiß, womit sie uns in Version 2 überraschen. (*träum*)


    Zum ersten Teil: Sehe ich genauso! Habe mir nach jahrelangem Rumbasteln bei Spielen, die nicht auf Modding ausgelegt waren von einem Spiel, das auf Modding ausgelegt ist mehr erhofft!


    Zum mittleren Teil: Bei dem, was ich hier bisher so an "Streitgkeiten" gelesen habe - ... und Samstags kommt das Sams...


    Zum letzten Teil: Diese Aspekte verfolge ich gerade sehr gespannt, da ich ggf. im Sommer meinen PC nachrüsten will.


    CPU I5-7500 - GPU 2GB ASUS Radeon R7 240 - RAM 8GB DDR4 PC2400


    Das sagt UG:


    Mindestsystemanforderungen:
    Prozessor: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz
    Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 260 oder besser, ATI Radeon HD 5670 oder besser, 1 GB VRAM


    Da liegt mein System drüber !?
    Ist mir mit TpF und aktuell 400 Mods auf einer großen Karte doch zu ruckelig - gibt aber Gelegenheit bei der Führerstandmitfahrt auf der mir zu hohen Spielgeschwindigkeit die Landschaft in Ruhe zu betrachten ohne anhalten zu müssen :D - das Anhalten besorgt das Spiel via Zufallsgenerator von selbst.
    Meine Frage zu der Diskusion der unzureichend genutzten Hardware ist nun also: bringt ne Aufrüstung für TpF was?
    Gehört zwar nicht hier her, aber ich frag mal: Woher bekommt ihr die Daten wie viel % der CPU/GPU/RAM während des Spiels ausgelastet werden?

    ... und warum dann nicht das Hobby zum Beruf machen.


    Dann ist früher oder später diese Sache als Hobby gestorben. spreche aus eigener Erfahrung! War nicht Eisenbahn, sondern ein toller Sport, mit dem ich in den schönsten Revieren des benachbarten Auslands Geld verdienen konnte.

    Ich denke nicht dass die Entwickler wussten was irgendwann mal möglich sein wird :D


    Vor dem Kauf von TF habe ich mich soweit wie möglich informiert - 6 Monate lang - meine mich zu erinnern, bei UG gelesen zu haben, dass das Spiel bewusst auf Modding ausgelegt wird/ist.
    Vor diesem Hintergrund fände ich es erschreckend, wenn die Entwickler sich nicht bei vergleichbaren Spielen (Locomotion/Die Sims2/SimCity4 [alle schon was älter]) informiert hätten, was Modder+User zu leisten im Stande sind.
    Von den Möglichkeiten Mods fürs Spiel bei erstellen einer Karte auszuwählen und nachträglich einzufügen bin ich dahingehend (auf Modding ausgelegt) enttäuscht - oder verwöhnt von Locomotion (von wann war das nochmal?).


    Noch dazu spielen manche mit einen i5, dass bringt dann noch schneller den Rechner an seine Grenzen.


    Ja, auch arme Leute, deren Rechner die Mindestvoraussetzungen erfüllt, spielen TpF - ein I5 liegt glaube ich drüber. Zum Glück habe ich über Jahre gelernt, dass ich zu den Systemvoraussetzungen auf den Spielpackungen noch einiges dazu packen muss. wäre schön, wenn in Zukunft die Spielentwickler da was "realistischers" angeben.
    Mein alter PC reichte für TF 8Mindestanforderungen) - mit garantiertem Spielabsturz bei Nutzung weniger Mods.

    Ich bin zunehmend erschrocken, wie schnell in diesem Forum Themen Richtung "du darfst das nicht - du sollst das nicht - dafür ist das Spiel nicht vorgesehen - so spielt man TpF aber nicht" ausarten!

    So ganz blicke ich noch nicht durch, was ein Beta-Test genau ist: Ist das erstmal nur für ausgewählte user? Oder eine erste Version für den Allgemeingebrauch zu Testen, die nach ersten Rückmeldungen überarbeitet wird?


    Mein Englisch liegt am Boden, google Übersetzer oft auch nicht besser als mein Englisch: Was ist außer der Performance noch verbessert worden?

    Nachrüsten der Gleise geht doch super einfach. Ganz rauszoomen und das gesamte Gleis umrüsten.


    Das auffinden von fehlenden Stücken wurde in einem Patch deutlich verbessert. Genau so das generelle Aufwerten.

    Soviele Karten habe ich noch nicht gespielt - als ich das Spiel neu hatte, wollte ich von 1850 an spielen - das Nachrüsten der Gleise+Bahnhöfe war eine dermaßen ... Frickelei, dass ich es danach nur noch sehr selten mache.

    Zu Bussen+Straßenbahnen:
    Manche laufen gut und machen Gewinn, andere bleiben Jahrhunderte im Minus.
    Hatte nach dem Bau der Eisenbahnverbindungen zu Spielbegin keine Lust mehr den Bahnhöfen größeres Einzugsgebiet durch Buszubringer zu bescheren: Pleite!
    Entsprechenden Spielstand neue geladen, Buszubringer zu den Personen-Bahnhöfen: Millionär!


    Ist dieser Kritikpunkt schon erwähnt:
    Das Nachrüsten der Gleise mit Oberleitungen kann sehr nervig und fummelig sein - manchmal fehlt dann irgendwo ein Fetzchen Oberleitung, welches sehr schwer zu finden ist.
    Nachrüsten der Bahnhöfe mit Oberleitungen nur als ganzes Möglich. Ist nahe am Bahnhof rundherum gebaut, gibt es gerne Kollisions-Meldungen oder Abriß von Gebäuden.

    @RPGFabi
    Meinst Du die Übersetzung auf STEAM? Hier im Forum habe ich nix gefunden.


    Das habe ich bei STEAM gefunden:
    "Um es einfach zu sagen, beim generischen Bahnhof hat jeder Bahnsteig sein lineares Zentum als Referenzpunkt, in dem Bahnhof mit 2 Kurven ist der Referenzpunkt für jeden Bahnsteig der Ausgangspunkt des Bahnhofes.2


    Kann das auch schwer gesagt werden?