Ich bin kein Schönbauer, sondern spiele auf Effizienz.
Wenn man aber so ineffizient baut, dass eine Linie überfüllt ist, wodurch es sich dann staut, dann ist es der falsche Ansatz, unrealistische Features einzubauen.
Warum die Waren dann nicht gleich teleportieren?
Die Herausforderung ist es ja genau, möglichst effizient und auf Basis der Realität - mit ihren Einschränkungen! - das System zu optimieren.
Da muss man die Geschwindigkeiten, Ladezeiten und Linien anpassen und erweitern, damit solche Probleme nicht auftreten.
Du kannst in der Realität auch nicht sagen, dass 5 Züge der selben Linie gleichzeitig beladen und wer dann wegfährt ist Zufall.
Stattdessen würde man das Netz erweitern, Züge mit mehr Türen/Kapazität einsetzen, statt viele kleine Einheiten zu verwenden, die dann stauen.
Das Stauen ist Symptom und wer Symptome mit unmöglichen/aggressiven Mitteln behebt, der wird immer an Effizienz einbuchen.
Langfristig sinnvoll ist es immer an der Ursache zu arbeiten.
Da helfen dann die besagten Erweiterungen, statt die Linie vollzuquetschen bis zum geht nicht mehr.