Beiträge von Marcolino26

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Meine Zusammenfassung eines kurzen Tests:


    Fahrzeuge fahren immernoch mit offenen Türen los, obwohl behauptet wird das wäre bereits gefixed

    Fahrzeuge haben immernoch häufig keine Sounds (viel häufiger als vor dem Patch, das kam etwa letzte Woche)

    Die Performance ist bei 4x Speed genauso schlecht und bei 1x Speed schlechter geworden und selbst da laggts jetzt leicht (Midgame, 30 fps, Simulationslagg, rote Leiste bei total Timings/im Graphen manchmal hohe Spitzen)


    Die nachgelieferten Moddingfeatures sind gut.

    Alles andere nicht.


    Zudem können Trams immmernoch nicht beim Abbiegen blinken und die Fahrzeugkameraposition wird immernoch falsch berechnet.

    Ich finde der Patch ist so nicht vorzeigbar und warum man dann direkt am Montag releasen muss... weiß ich jedenfalls nicht.

    Version 29331 (June 18, 2020)

    • Improved in-game console
    • Improved scripting APIs
    • Improved suspension bridge: models, textures, script, costs, pillar placement
    • Improved simulation performance
    • Fixed postRunFn not receiving any parameter
    • Fixed visibility of constructions in menu
    • Fixed crash with bridges
    • Fixed asset eraser not working
    • Fixed mod parameters overwriting each other in game settings menu
    • Fixed "no sound" bug
    • [Model editor] Fixed tangents/normals display for skinned materials
    • [Model editor] Fixed fbx importer (wrong tangents for skinned materials)

    Der Moddingpatch war... sagen wir mal ein guter Anfang.

    Die Performance kann man deswegen aber nicht besser modden und geschwindigkeitstafeln oder fahrpläne auch nicht.

    CS hat viel offenere Schnittstellen.

    Das hat jetzt wenig mit dem Ursprungsthread zutun :D

    Vielleicht machst da einen extra post bzw einmal auslagern bitte.


    Ja in TPF 2 gibt es die klassischen Kategorien nicht mehr. UG hat mir nicht geantwortet wie die Präferenzen der Einwohner eingeteilt sind.

    Es hieß nur egal was du machst, es wird immer ein paar Leute geben die auch exotische Wege nehmen.

    Dass UG beim modularen Feature Müll produziert hat war von Anfang an klar.

    Dass sie das später beheben eigentlich auch.


    Tendenziell finde ich es auch gut, weil eben auch nur ein paar die Common Api genutzt haben und anderen Modder trotzdem Extrawurscht gemacht haben.


    Die Kommunikation von UG ist indiskutabel, da brauchen wir nicht drüber reden.

    Letztlich passiert das gleiche auch bei anderen Games wie CS oder bei der iOs Entwicklung.

    Aus der Moddercommunity werden Funktionen vanilla integriert.


    Wenn UG das nur so verkaufen würde, dass es eine Zusammenarbeit ist, wär das ok.

    Aber aktuell ist es eher „du ärgerst dich damit, baust es ein und wir zerstören es dir um es selbst einzubauen - danke für die Inspiration“


    Das ist einfach eine Frechheit.


    Deren Kommunikation ist demotivierend und schädigend für die ganze Community.


    Ich kann es klar verstehen, wenn Modder keine Lust mehr haben.

    Dir geht es so, mir geht es so, anderen geht es auch so.


    Ich würde gern modden, aber UG vermiest einem.



    Das Spiel ist dermaßen unfertig und ... unberechenbar... naja...


    Keiner weiß, wohin die Entwicklung gehen soll, wird es noch neuen Gameplay geben oder nicht, wie tiefgreifend oder nicht, etc.


    Wenn man wüsste „UG wird keine zufälligen Türanimationen machen“ dann würde es sich rentieren sowas zu modden. Gleiches bei Seilbahn.


    Wenn das alles beim nächsten Patch aber drin ist, dann kann man es sich gleich sparen.


    UG ist die Politik, wir die Industrie.

    Gebt uns einen 10 Jahresplan zur CO2 Reduktion mit verbindlichen Zahlen statt jeden Monat neue und andere Regeln.

    So wird das nämlich nix und führt nur zu mehr Frustration.