Also ich habe C++ (Grundversion) installiert, PC neugestartet, Steam neu gestartet, neues Game angefangen.
Leider bekomme ich immer noch die gleiche Fehlermeldung ![]()
Beiträge von mimo
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Hallo, ich mal wieder...
Ich habe heute versucht die Stadler Butler Eem 923 auf eine bestehende Linie zu setzen. Der Kauf war problemlos. Beim Zuweisen zu einer Linie erhielt ich folgende Fehlermeldung:
Zitat von Microsoft Visual C++ Runtime LibraryAlles anzeigenMicrosoft Visual C++ Runtime Library
Assertion failed!
Program:...steamapps\common\Transport Fever\TransportFever.exe
File: c:\build}transport_fever\steam\transport...\load_dds.inl
Line: 164Expression: (Data && (Size>=sizeof(detail::FOURCC_DDS)))
For information on how your program can cause an assertion
failure, see the Visual C++ documentation on asserts(Press Retry to debug the application - JIT must be enabled)
Wenn ich das richtig deute, gibt es einen Fehler im C++ Leider kann ich damit gar nichts anfangen.
Die Stadler Butler Eem 923 ist im Paket von Seamon. Die anderen Triebwagen aus dem Paket funktionieren.Könnte mir jemand helfen, was mit meinem TPF falsch läuft?
Nach der Fehlermeldung bekomme ich keine aktuelle stdout.txt, da ich TPF nur über den Taskmanager beenden kann.
PC-Hardware:
CPU: Intel i7 4770 k
Grafikkarte: Nvidia 1070 (mit aktuellstem Treiber 385.41 vom 24.08.17)
RAM: 16 GBP.S. Der Fehler tritt auch beim Hess LighTram Hybrid aus dem Bus-Paket von Seamon auf.
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Händlerverzeichnis
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Angestelltenrabatt
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Gerechtigkeitswahn
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Technikfortschritt
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Bolzenpistole
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Ticketautomat
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Kinderkleidung
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Was mir noch einfällt: Eine "Suchfunktion" in den Depots. Da durch Mods die Liste der Fahrzeuge/Lokomotiven/Waggons/Triebwagen immer länger wird, wäre eine Suchfunktion sehr nett, mit der man bestimmte Fahrzeuge direkt angezeigt bekommt, ohne (gefühlt) ewig lange scrollen zu müssen.
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Die von Grimes im gesperrten Threat gemachten Wünsche für den neuen Patch finde ich allesamt gut.
Ich hätte noch eine Ergänzung, die mir gestern aufgefallen ist, als ich Gegenstände "präszise" platzieren wollte: Die Kamerasteuerung machte mir da einen Strich durch die Rechnung.
Ich konnte nicht heranzoomen, ohne, dass der Gegenstand am Mauszeiger verrutschte und dann in anderer Position gesetzt wurde, weil ich die Perspektive verändert habe, um zu sehen,
ob es auch von der anderen Position richtig sitzt. Wäre es möglich (eventuell über ne Optionsauswahl im Menü), dass Gegenstände erst nach Bestätigung (ähnlich wie Bahnhöfe, Straßen, Gleise)
gesetzt werden? Wäre für "Schönbauer" ne hilfreiche Option, um auch ohne No-Cost-Mod, nicht unnötig Geld durch mehrfaches setzen und abreißen zu verbrennen.Ich hoffe, man versteht, was ich meine.
Zum No-Cost-Mod fällt mir auch noch ein:
Aktuell wird trotz des "keine Kosten"-Mods Geld für das Abreißen von Häusern, Straßen mit Häusern, Signale usw. abgezogen. Ein Fix diesbezüglich wäre auch sehr nett.
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MilvaMajo: Dein no-cost-Mod steht über der Unterführung. Versuche mal, den Mod (no-cost) ganz zuletzt zu aktivieren. Meist ist dann die Fehlermeldung weg.
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Einfach bombastisch, was ihr geleistet habt. Ich ziehe meinen Hut und verneige mich
Recht herzlichen Dank für die "kleine" Kollektion. -
Kriegstreiber
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Oh sorry. Hab in der Forensuche nichts gefunden gehabt
Dann kann das Thema gelöscht werden. -
Bei meiner gestrigen Streifenfahrt musste ich an einem Bahnübergang anhalten. Kurz darauf kam mir ein Güterzug entgegen, dem eine BR 187 vorgespannt war.
Leider war es mir nicht möglich, ein paar Fotos der Lok zu machen.Beim Goggeln nach der Lok wurde ich darauf aufmerksam, dass sie eine sogenannte "Last Mile"-Funktion hat - sprich sie kann von E- auf Dieselbetrieb umschalten
und so auch auf Strecken weiterfahren, die keine Oberleitungen besitzt. Die "Bombardier Traxx F160 AC3" ist in den Ländern BRD, Österreich und der Schweiz
mittlerweile zugelassen.Bilder und Daten hänge ich als Links an. Ich würde mich freuen, wenn ein freundlicher Modder diese (in meinen Augen) schöne Lok für TpF gestalten könnte, so
dass eine weitere moderne Güterlok ingame verfügbar wird
Daten lt. Schienenfahrzeugtagung.at
Technische Daten lt. akiem.com
Weitere technische Daten lt. Wikipedia.org
Seitenansicht Drehgestell + Führerstandeinstieg
versetzte Front-/Seitenansicht
Skizze der BR 187 Seitenansicht
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Häuschenbauer
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Xanos: Bis zum Update war es kein Problem. Man hatte einfach irgendwelche Häuser in der Pampas stehen (statt Industrien). Es war also von jeder Sorte nur eine Industrie/Rohstoff auf der Map.
Seit dem Update stürzte das Spiel ab. Es war also spielbar - jetzt nicht mehr. -
Ne leider nicht
Bin nicht so der "Bergfreund" - zumindest nicht in TpF
RL sieht das anders aus 
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Die einzige Änderungen, die ich bis jetzt getätigt habe:
breitere Flüsse
river = {
widthFactor = "x"den Wert "x" auf 1,5 oder 2 stellen, dadurch werden die Flüsse breiter, so dass trotz Brücke Schiffe gleichzeitig fahren können.
Weiter habe ich für weniger Industrie (bei mir ist die Karte immer voll) folgende Einstellung geändert:
areaPerIndustry = "x" Wert "x" ist bei mir bei jetzt bei 5. Dadurch hab ich deutlich weniger Industrie. Auf einer großen 1:2 Karte im Schnitt 2 pro Industrie.
Wegen Flußabzweigungen: Ich denke nicht, dass man das durch Tweaken der baseconfig ändern kann. Diese entstehen je nach Seed. Ich lasse mich aber
eines besseren belehren, sollte man das doch in der Config ändern können.