Ja es ist der Mod "Plopable Town Buildings". Das Problem ist seit dem Update des Mods vom 30.07.
Lösung: neue Karte OHNE den Mod starten. Savegame anlegen und dann den Mod nachträglich aktivieren.
Dann funktioniert der Mod. Hatte das gleiche Problem.
Beiträge von mimo
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Krebsfleisch
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@MaikC Bis dato gab es nie Probleme mit dem Mod beim Spielstart. Deswegen war ich verwundert.
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Hallo ich mal wieder.
Ganz kuriose Geschichte... Hatte eine Map angefangen, dann Stromausfall. Nach Neustart PC und TpF gab es ein Mod-Update im Workshop.
Da ich die Map direkt zu Anfang pausiert hatte, war noch kein Speicherstand angelegt. Somit leider wieder komplett neues Spiel gestartet.
Bei 33% (Generierung der Straßen) crasht dann das Spiel mit folgender Fehlermeldung:error: error: ...nt/446800/858985255/res/scripts/ploptownbuildingutil.lua:369: attempt to perform arithmetic on global 'cargocapacity' (a nil value)
stack traceback:
[C](-1): __div
...nt/446800/858985255/res/scripts/ploptownbuildingutil.lua(369): ?Gibt es ein Problem mit Straßen und dem Mod Plop Town Building?
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Genau.
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Solltest du TpF über Steam nutzen, gibt es ein "Feuerwehr"-Asset. Darin wäre auch eine Schranke enthalten. Da ich gerade nicht am PC sitze, kann ich dir den genauen Mod-Namen nicht schreiben. Fängt auf jeden Fall mit Lord an.
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Danke für den Hinweis. Ich hab unter Problemen etc. gesucht, nur nicht in dem von dir gelinkten Threat.
Hat funktioniert.
Threat kann dann wieder zu.
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Hallo alle miteinander.
Ich habe folgendes Problem:
Das Spiel wurde heute geupdated. Ich habe daraufhin ein neues Savegame angelegt (neu gespeichert vom Savegame von gestern).
Da ich als nächstes den Lokschuppen von Jansch bauen wollte, habe ich diesen ausgewählt. Ich bekomme die Scheibe an den Cursor.
Als nächstes wollte ich die Gleisanzahl auswählen. Daraufhin habe ich folgende Fehlermeldung erhalten:[C](-1): edgesFromPoints
...ntent/446800/965941365/res/scripts/jansch_roundhouse.lua(108): buildRoadTrack
...ntent/446800/965941365/res/scripts/jansch_roundhouse.lua(195): buildShedRoads
...ntent/446800/965941365/res/scripts/jansch_roundhouse.lua(233): buildShed
...ntent/446800/965941365/res/scripts/jansch_roundhouse.lua(350): ?
mods/urbangames_no_costs_1/mod.lua(25): ?Ich kann dann nur durch Alt+Strg+Entf den Taskmanager öffnen und das Spiel beenden, sonst lässt sich nichts mehr am PC machen (nicht mal nen Screenshot).
Ich bitte um Hilfe

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Also bei meinem neuen Game gab es sogar noch extremere Hügel als vorher
Dafür kann man jetzt 2 Linien fast nebeneinander auf verschiedenen Höhen bauen. -
Verschleißteil
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Hallo JoeFried, seit einem der Beta-Patches hat dein "Tiefhochbau"-Mod keine Auswirkungen mehr auf das Glätten vom Gelände. Zeitweise war es sogar Crash to Desktop (ohne Fehlermeldung) - seit vorletzem Beta-Patch keine Änderung in der Geländebegradigung. Ich hab mal 3 Screenshots gefertigt.
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Hat durch den aktuellen Patch der Mod von JoeFried (Tiefhochbau) keine Auswirkungen mehr auf die Geländebegradigung?
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Rechnungsbetrag
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Verformungsgrad
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Softwareanbieter
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Berichterstattung