Nicht, dass es hier um ein Spiel ginge, für das die Realität bestenfalls eine grobe Vorlage liefert. Mit dem Argument "Realität" ließe sich dieses wie auch jedes andere Spiel in der Luft zerreißen, weil sich diverse Aspekte eben nur "so ungefähr" abbilden lassen. Machen wir an den tausend anderen Ecken und Enden aber nicht. Warum nur immer wieder bei diesem Thema?
Ja, es ist ein Spiel, aber eine Simulation, wobei es immer um die Nachbildung der Realität geht und viele spielen danach. (was sich übrigens mit wirtschaftlich spielen nicht ausschließt)
Unterschiede gibt es natürlich, aber i.d.R. dann wenn es in der Realität komplexer ist. Bei diesem Thema ist es ja andersrum.
Klar, in manchen Situation denk ich mir auch, fahr doch spontan da rüber, da ist frei. Aber insgesamt ist das Feature nicht so vorteilhaft, wie man zuerst denkt. Wenn man irgendein Gleis nimmt was gerade frei ist, muss man eigentlich schon überlegen, ob man dahinter wieder auf die Linie kommt. Das ist in manchen Bahnhöfen problematisch. Oder man fährt an den Gegenbahnsteig und blockiert den Gegenverkehr. Oder eine höher priorisierte Linie.
Nicht zuletzt spielt bei der Berücksichtigung von alldem auch die ganzen Berechnungen (bei der ohnehin schon mäßigen Simulationsperformance) eine Rolle.
Wenn man rein wirtschaftlich spielt, wird man wohl für jede Linie ein eigenes Gleis anlegen und das Thema hat sich erledigt.