Rein Theoretisch müssten doch dann Mods mit Logos auf den Konsolen erlaubt sein wenn man die Lizenz/Genhemigung dafür hat.
Posts by BR 147
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Wurde korrgiert.
Zur Info mit dem Update vom Vectron Repaintpaket sind die SBB Vectrons rausgeflogen in ein extra Paket, sowie es bei der Traxx 1 ist.
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Da stehe ich noch schlecht da mit 2620 Stunden, davon sind bestimmt 1700 Stunden Modding.
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Das ist aufwendiger.
Unten in den mdl's sind die Container eingetragen. Dort löschst du in dem reiter der 45ft Container alle raus bis auf die Nothegger.
Danach gibt es weiter unten die "slotLevels" dort trägst du dann nur die "randomId = xx," der 45ft Container ein.
Dann sollten die Wagen nur noch die Nothegger Laden.
Kannst mir auch im Discord schreiben. Heiße Dort dylan67
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Das ist sogar noch Relativ neu, dass wir bei den Fake Wagen die Beladungsgewichte eintragen(die Idee war von julius_v160). Für die Intermodal Wagen kommt diese änderung mit dem nächsten Update vom Cargo Asset Mod(Die Wagen bekommen dann ein Skript eingebaut und für Lebensmittel die Kühlcontainer).
Wenn du es selbst ändern möchtest öffnest du die mdl des jeweiligen Wagens.
z.b. t3000e_gatx, dort suchst du nach dem Eintrag "weight = xx," und da kannst das Maximalgewicht eintragen.
Sggmrs90, Sggrs80, Sggmrs 714/715, Mega II und T3000e sind jeweils 135t
Sgns 60, Sggnss80, T1/T3, T4 und T5 sind jweils 90t
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KS oder HV Signale?
Die Hv Signale bekommen ein neubau durch Weisssi. Kompakt und Ks Signale könnte man sicherlich Updaten, würde aber erstmal die Ankündigung durch UG abwarten wie es mit TPF 2 weiter geht bzw. was da neues kommt bevor man da jetzt Arbeit reinsteckt(zusätzlich fehlt aktuell die Zeit. Erstmal müssen die Angefangenen Projekte fertig gemacht werden).
Wie man im Endeffekt die Signale auf das Skript von nightfury34 umbaut, weiß ich aber nicht. Das müsste mir Weisssi mal beibringen, damit er nicht alle Signale alleine machen muss.
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Diese Mods kannst auch löschen, weil du die doppelt hast bzw. veraltet sind.
2331459846/1 (0) (Sggmrss 90)
2147400305/1 (1) (Gelenk-Taschenwagen Sdggmrss)
1908125713/1 (0) (Frühe Lichtsignale DRG/DB Timefix)
*1908125302/1 (0) (Frühe Lichtsignale DRG/DB)
2410739896/1 (2) (Autotransportwagen DB)
Dir fehlt aber anscheinend der "Modwerkstatt Basis" Mod für die Containerwagen.
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Deutsche Stadler Flirt 1er
Bzgl. Flirt 1
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Dann gibts das jetzt zwei mal, noch eine Anmerkung das Signale muss nach hinten länger sein, also wie ein Rechteck.
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Hallo liebe TF2-Modder,
kann mir jemand kurz mitteilen, wo und wann diese Signalbauform (siehe Foto) im Einsatz war/ist und wie die genaue Bezeichnung dazu lautet.
Vorab schon mal Danke.
Bauform Siemens müsste es sein, genaue Bezeichnung kann ich dir leider nicht sagen. Glaube das Sperrsignal müsste ab den Simis D Stellwerken verbaut worden seid und ab ca. 2020 gibts nochmal eine neu Bauform mit LED Technik.
PS: Müsste mal bei uns in der Ks-Signalen schauen, kaleut hatte das gebaut.
Ich korrigiere mich mal. Die Ls Bauform ist auch schon mit LED ausgeschattet.
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Anfang Dezember wurden beim Cargo Asset Mod neue Schwerlast Güter hinzugefügt. jay_ beschäftigt sich ja aktuell mit den Schürzenwagen und da es noch keine passenden Wagen für die neuen Schwerlast Güter gibt habe ich mal an den Umbau des Samms 489 von Kaleut gemacht, außerdem wird es noch den Sahlmmps 706.1, Samms 709 und 710 geben.
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Wenn du die Tafel platziert hast kannst du diese Anklicken und dann beschriften. Die Automatische Beschriftung muss auf "Aus" sein.
Mit "/" kannst du die Zeilen trennen, so hatten wir es geskriptet.
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Welche Signale?
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On Modwerkstatt.com under Freight Cars or in the Steam Workshop.
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Früher oder später werden die schon fertig. Aktuell haben wir Projekte die uns mehr Spaß machen.
Bei den BÜ's fehlen noch die Ui Bilder für sehr viele(Schätzungsweise um die 80-100 Ui Bilder), die ganzen 1980er Bahnübergänge um an das Paket von lennardo97 anzuschließen und Fehler korrekturen.
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Hat der Vanilla Sound oder erstellten Sound ?
Kann ich dir nicht sagen weil ich den Mod selbst noch nie im Spiel gesehen hab.
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Die Repaintpakete waren eine Zeitlang nicht online. Das der Integral kurz online gegangen ist war ein Fehler, der ist wieder weg.
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Weil ja mehrere Fragen ob wir die Dual Mode bauen. Diese sind seid 24.12 veröffentlicht.