du bist unglaublich ... ![]()
.... einfach mal so einen Güterschuppen aus dem Ärmel gezaubert ...
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
du bist unglaublich ... ![]()
.... einfach mal so einen Güterschuppen aus dem Ärmel gezaubert ...
Wenn du sowieso alles verfügbar haben willst warum dann Startjahr 1850 ?
Und natürlich kann man den Wert ändern.
Gute Frage ... ahahaha hab noch nie über 1970 hinausgespielt und immer bei 1850 angefangen. Im Gefühl dadurch länger Spielzeit zu haben? hahaha
Ist mir auch klar wie blöd das jetzt klingt, ist einfach so .... ![]()
vielleicht auch, weil mir es irgendwann zu modern wird ? Es gibt, glaub ich, keinen rationalen Grund.
Und dieses 1850 Mod vereinfacht viele Ding, nicht dass ich alles jetzt brauche oder haben will, es ist ein nützliches und zuverlässiges Mod, wenn man denn weiss, wie warum weshalb ... du weisst schon ...
Ist es möglich diesen Param > yearFrom = 1960 zu ändern?
Und was kommt dabei raus? Es ist mal anzunehmen, dass diese Params in den Mods überall verstreut sind, also in Tecturen, Scripten und all den Dingen die es gibt.
Ein Versuch wert ist es ja, wie gross ist der Aufwand.
Mir reicht es aus den Spielstand einfach auf 1960 zu stellen.
Im Moment ist die Freestyle-Stations als alleinige Mod dran. Die ist auch nicht ganz sauber. Direkt ab Steam ist es ok. Aber mit dem in TPF gesicherten Mod ist was nicht ganz sauber. Nach dem Bahnhofsbau war Streckenbau auf einmal nicht mehr möglich, aber das Problem ist im Moment auch wieder weg.
Und im nächsten Schritt kommt Werners Modpalette, plus CH-FL, plus CH-Sig dazu. Na dann, bin ich mal gespannt ...
PS. Wenn ich euch auf die Nerven gehen sollte, bitte sagt es mir.
Also simuliert das Spiel doch eher eine Planwirtschaft, denn es gibt nur eine Person, die alles plant.
Jepp, du darst etwas Honegger spielen ![]()
Beachte den Unterschied Güter- oder Personenbahnhof.
Und lies im Forum. Da steht viel wichtiges drin.
Viel Spass und Erfolg.
Gruss Adrian
Hoi Stefan,
daran hab ich auch schon gedacht. Auf Stellwerksim ging manchmal echt die Post ab. ![]()
Wie Yoshi sagt, geht das bei diesem Spiel nicht.
Abwarten und Tee trinken ...
Spielstand 1850
Mod 1850
Commonapi
Schweizer FL (ab 1940)
Schweizer Sig. ((ab 1940)
Mod 1850 ist eingestellt. Beim bauen von Geleisen sind keine Parameter für die Fl verfügbar > keine FL, kein Draht.
Mod 1850 ist eingestellt. Beim bauen von Signalen gibts keine Probleme. Signale baubar.
Meine Folgerung: mit Mod "alles 1850 verfügbar" ist eben nicht alles verfügbar. Was jetzt was beisst, weiss ich nicht. Bei Signalen gehts, bei Gleisen nicht. Und beides erst ab 1940 verfügbar.
Ist an sich kein Problem > Spieljahr 1940 wählen und alles ist paletti.
Aber nicht zu früh freuen, jetzt sind deine Mods daran ... ![]()
PS: Dass ich jetzt Zippen kann, liegt an EMP ... ![]()
Ok Yosi, entschuldige. Sollte keine Beleidigung sein und war nie so gedacht. Sorry.
Und, zu meiner Entschuldigung; es traten heute morgen auf einer neuen unverbauten Karte, Stand 1850, bei einigen Mods gleich mehrere Fehler auf.
Bin noch auf der Suche, was sich und warum beisst.
Einzelne Constructions sind dafür aber nicht ausgelegt, dem Kreisverkehr z.B. fehlt vor 1960 der Parameter radius.
Da war Werner mit seiner Vermutung auf der richtigen Spur.
So, weiter; Mod für Mod.
Ok.
Leider ist unser Meister Yoshi und sein Mod der Täter.
Alles verfügbar ab 1850 ergibt sich dieser Effekt.
Mein Spielstand: 1850
Bisher hatte ich nie Probleme mit dieser Mod. Nur beim Spielstand 1850 und eingeschalteter Mod taucht die Strassen-Konstruktion auf und gibt diesen Fehler raus.
"Interner Fehler (siehe Konsole für Details)"
PS: Die Strassen-Konstruktionen von UG sind ab 1960 automatisch aktiv und verursachen mit "1850" Mod keine Fehler.
Ist der Mod "1850" bei einem früheren Jahr eingeschaltet, erscheint die Fehlermeldung. Eigentlich kein Problem. Da ja nur diese Fehlermeldung erscheint und sich vor 1960 einfach nichts mit den Strassen-Konstruktionen bauen lässt.
Für mich Problem gelöst. Ob Yosi Anpassungen machen will oder nicht ... ? liegt bei ihm.
(Aber was sich sonst noch beisst, muss noch gefunden werden. Das liegt sicher nicht nur an dieser Mod.)
Danke.
Maik, danke für's verschieben.
Könnte es sein, dass Mods aus dem Steam, die nach dieser Anleitung gemacht sind nicht funktionieren?
Steam Workshop Mods sichern und updaten | TpF2
PS: Spielstand 1850, aber Mod "alles 1850" ist vorhanden. Ev. darum keine Fahrleitung?
Nochmals von vorne, neues Spiel und wie Werner vorschlägt Radius setzen, Mod für Mod.
Bis später, ev. viel später .... ![]()
Momentan beisst sich gerade alles.
Hab mit Freestyle-Stationen rumgebastelt. Auf einmal lassen sich keine Gleise mehr bauen. Nur ein grüner Hacken erscheint. Nichts sonst.
Hab Werners Gleisbauer versucht, da lässt sich nur gerade bauen, Kurven reagieren gar nicht.
EMP Fahrleitung null und nix, nur Geleise, kein Draht, kein Mast.
Ok. Alles raus und Mod für Mod von vorne.
Hm, und jetzt ist die stdout.txt auch noch zu gross .... knnnnurrrrrr ....
(5366 KB)
Ok, hier ein Auszug aus der Crashdump
hab grad den YT-Kanal von Mariotator entdeckt.
Dort erklärt er das modden.
Ob ich das jeh wagen werde?
Guete Morge,
so jemanden findet man kaum, der freundlich nach Arbeit sucht ![]()
- Druckrohre für Wasserkraftwerke im Gebirge? Vielleicht gibts die schon, bin noch auf der Suche im Mod-dschungel ...
- RhB Ge 6/6 I ?
Gruss Adrian
Guten Morgen.
Gut möglich hier nicht im richtigen Forum zu sein, aber unter Profis.
Auf einer neuen Karte, unverbaut und wenigen Mods kommt beim bauen von Strassen>Strassen-Konstruktionen>Kreisverkehr/T-Kreuzung/Kleeblattautobahnkreuz folgende Fehlermeldung:
"Interner Fehler (siehe Konsole für Details).
Konsole? Wo ist die zu finden?
Bis jetzt konnte das Mod welches diesen Fehler verursacht nicht gefunden werden.
Was ist der Fehler?
Danke.
Es gibt noch eine Lösung:
Nimm zwei Züge. Der eine lädt nur dies, der andere nur das.
Aber wie schon gesagt: mit deinem Ansinnen wirst du mehr rechnen statt spielen. Weil das Spiel sich DYNAMISCH entwickelt.
Youtube könnte dir auch weiterhelfen. Findest du einen Beitrag der dir die Lösung bringt, lass es mich wissen. ![]()
Letzter Eintrag war Oktober ZWANZIG !
Zeit genug das Ding zu flicken oder rauszuwerfen.
Ich bin sicherlich nicht der einzige der mit solchen Abstürzen zu kämpfen hat, denke jeder Anfänger steht wie ein Esel vorm Berg und weiss nicht was ihm geschieht.
Raus oder reparieren, bitte, kann doch nicht sein, dass bekanntermassen nicht funktionierende Mod in der Downloadseite stehen. Das ist eurer Bravo-Bravissiomo-Seite eher abträglich statt nützlich.
Für weniger Kopfschmerzen, bitte die Angelegenheit regeln oder Aphoteker fragen ... ![]()
Salz (BRD)