Beiträge von Ralle

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ingo-1111


    Siehste, ich bin darauf reingefallen und davon ausgegangen, dass meine Mods nicht mehr aktuell sind und habe alles aktualisiert. :D


    Es ist leider so ein Kreuz mit der Update-Anzeigeliste hier im Forum. Man erkennt manchmal nicht so wirklich, ob es sich auch um ein Update oder nur um Mod-Beschreibungsänderungen handelt. Deshalb schaue ich immer in die mod.lua nach der MinorVersion. Wird diese regelmäßig gepflegt, erleichtert das ungemein die Übersicht.

    Ingo-1111


    Danke für die wieder mal genialen Updates. Ich hätte bzgl. der Updates die Bitte diese auch mit einer Änderung der MinorVersion in der mod.lua zu verknüpfen. Gerade weil Du viele Mods veröffentlicht hast und gestern auch mehrere Updates auf einem Schlag erfolgten, wäre das für einen Aktualitätsvergleich ungemein hilfreich.

    Diese Funktion kannst Du u.a. auch bei den Holz- und Weidezäunen verwenden. Bei dem dunklen UG Holzzaun muss man leider schon sehr genau hinschauen. Die Frontseite ist echt schwer zu erkennen.

    Du kannst in der Zaun-Mod einstellen, auf welcher Seite die Zaunpfeiler erscheinen sollen (Front: links/rechts). Nach dem ersten Klick kannst Du das noch korrigieren, da das beim Ziehen des Zauns immer richtungsabhängig ist, auf welcher Seite die Front erscheint.

    ManniTF


    Auf dem Foto hängt der Fahrdraht am Anfang der Weichenkurve völlig neben dem Gleis. So etwas würde ich auch nicht haben wollen. Selbst UG hat zwischendurch die eigenen beiden Gleis-LUAs durch zusätzliche Einträge bzgl. der Masten geändert.

    Die Rheingold Gleis-Mod ist ja "nur" konvertiert worden, seit 1 1/2 Jahren wurde da auch nichts mehr dran gemacht und ich denke, da besteht reichlich Handlungsbedarf. Obwohl die Mod tolle Features enthält (z.B. das die Masten nicht so nah an den Gleisen sind), verzichte ich darauf sie einzusetzen und nehme die teilweise haarsträubende Mastsetzung in kauf.

    Ich habe die UG Einträge in der von mir verwendeten Gleis-Mod auch nachträglich angepasst und in engen Radien läuft der Fahrtdraht immer korrekt.

    Für reine Wirtschaftsspieler ist die abgespeckte Mod von CC_Johnson recht gut geeignet und auch schon oft heruntergeladen worden, obwohl sie im Download Bereich gar nicht auftaucht.

    CC_Johnson hat hier im Forum in irgendeinem Beitrag einen Link zu seiner abgespeckten Gleis-Mod-Version hinterlegt. Ich wollte nämlich auch nur die reinen deutschen Oberleitungsmasten haben und er hat dann freundlicherweise eine Version zum Download in diesem Beitrag bereit gestellt. Leider finde ich den Beitrag nicht mehr, aber das ist genau das was Du suchst.


    NACHTRAG: Ich hab's gefunden:


    TPF1 --> TPF2 Konverter

    Macongo

    Habe ich doch heraus gefunden, das steht doch im Nachtrag meines Beitrages. Der Schattenbahnhof war in der Zugspeicher-Mod von RPGFabi versteckt und wurde in der Beschreibung mit keiner Silbe erwähnt. Somit kann es dann schon vorkommen, dass man sich ein Überraschungsei ins Nest holt. ;-)

    Farang121212

    Laut UG soll der User Ordner verwendet werden. Das steht in einer Textdatei im UG Mod Ordner.


    Grimes


    Ihr hättet auch nichts tun müssen. Mich hat einfach die Optik völlig irritiert. Erstens wusste ich nicht woher der Schattenbahnhof kam, zweitens weiß ich nicht wie man den anwendet, drittens scheint der mir noch nicht wirklich fertig zu sein und viertens hat guapo298 gerade einen super Schattenbahnhof veröffentlicht.

    Die gesamte Optik sieht aber danach aus (siehe Anlage). Die Signale, Oberleitungen sind doch aus dem NEP-Paket. Das Gleis ist doch ein 160 km/h NEP Gleis. Ich kann mir nicht erklären, wo der Schattenbahnhof sonst her kommt. Ich habe nur die Vanilla Bahnhöfe, die Module von Leonardo (kein Motras), die Zugspeicher und außer den Vanilla sonst nur noch die Kv Signale aktiv.


    NACHTRAG:

    Ich habe die Mod gefunden. Der Schattenbahnhof kommt aus der Zugspeicher-Mod von RPGFabi. Die ist durch NEP umgewandelt worden, deshalb die entsprechende Optik. In seinem Ordner "RPGFabi_Special_1\res\construction\station" liegt nämlich eine Schattenbahnhof.con.

    In meinem Baumenü befindet sich ein "Schattenbahnhof 123" mit fehlendem Symbolbild (nur blauviolettes Kästchen). Dem Aussehen nach zu urteilen (Signale, Oberleitungsmasten) könnte dieser durch NEP dort hinein gelangt sein. Kann mir bitte jemand sagen, ob ich da richtig liege und wie der Schattenbahnhof funktioniert? Da kleben irgendwie so Gleisstücke dran und dann gibt es Teil 1 und Teil 2. Fragen über Fragen?

    Also, wenn Du schon die CommonAPI verwendest, dann könnte der modulare Stationsadapter von eis_os, wie von Mikal 15 empfohlen, die Lösung sein. Man sollte sich aber langsam heran tasten, damit es nicht zu unerwünschten Ereignissen kommt. Das Bahnhofsmenü wird standardmäßig auch schon um weitere Längen erweitert.

    Den Depot-Adapter von eis_os kann ich auch empfehlen. Das hat den Vorteil, dass Du bei beiden (Bahnhöfen und Depots) auch Gleis-Mods mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten verwenden kannst.

    EMP

    Mit der UG Standard-Mitfahrkamera kann man sich auch durch den gesamten Zug hangeln und aus den Fenstern schauen. Die landet aber standardmäßig in der Lokführer-Ansicht, beim Kopf machen springt sie auch automatisch korrekt um und alles mit einem einzigen Klick ohne Stepptanz auf der Tastatur. Das alles funktioniert bei vielen Mods nicht (mehr). Die ICEs aus der Modwerkstatt machen da z.B. keine Probleme.

    Ja, ja, auch ich habe mich leider schon über so manche Kameraansichten geärgert und bin dann leider auch auf wenig bis kein Verständnis bei den jeweiligen Moddern gestoßen. Verstehen tue ich das nicht, da sich doch schon so einige Benutzer darüber geärgert haben und die eigentlich tollen und mit viel Arbeit erstellten Mods damit abgewertet werden. Die UG Standardeinstellungen bringen eigentlich alles nötige mit und werden völlig ausgehebelt. Oft ist ein Stepptanz auf der Tastatur nötig, um in die Standard-Mitfahrkamera zu kommen, da man beim Klick auf das Kamera-Symbol irgendwo im nirgendwo landet und beim Kopf machen bleibt man dann in der/dem hinteren Lok/Triebwagen hängen und der Stepptanz geht wieder von vorne los. Das alles macht die UG Mitfahrkamera nicht.

    VacuumTube wird das niemals abfedern können. Der beste Weg für mich war diese camera-Einträge vollständig zu entfernen. Das funktioniert leider nicht bei allen Mods und ich weiß nicht warum.