Beiträge von Ralle

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    Hallo an alle Modder,


    ich wollte mal fragen, ob jemand Zeit und Muße hat die Schallschutzwände Mod aus TPF1 von spyos TPF2-fähig zu machen. Die Mod lässt sich zwar mit der Konvertierungs-Tool konvertieren, aber danach entstehen unschöne Reflexionen bei den farbigen Wänden und das Glas gleicht einem Fliegengitter.


    Ich hatte spyos diesbezüglich angeschrieben. Er hat leider keine Zeit mehr zum Modden, hätte aber nichts dagegen, wenn ein Modder beim anfragt die Schallschutzwände Mod TPF2-fähig zu machen.


    Bestimmt könnten damit auch noch andere glücklich gemacht werden.


    Grüße

    Ralle

    mediziner: Erst einmal Danke für Deine Fahrzeug-Mods. Ich hätte da mal eine für Dich wahrscheinlich lächerliche Frage bzgl. der Mod-Paketgrößen. Bei Dir und Seamon sind die Mod-Pakete immer so schön schlank. Im Steam Workshop gibt es Bus-Mods jenseits der 200 MB und man kann sich damit ordentlich die Platte zumüllen. Ich als Laie verstehe da den Unterschied nicht und habe Sorge, dass ich mir die Performance mit solchen "Monster-Mods" total runterziehe.

    Auch das Löschen der Mod von Grimes aus dem Mod Ordner bringt bei mir keine Änderung. Ich habe im Spiel erst alle Silberlinge Züge entfernt und gespeichert. Dann habe ich Grimes Mod aus dem Mod Ordner entfernt. Das Spiel nochmals geladen und wieder neu gespeichert, um sicher zu sein, dass auf Grimes Mod nicht mehr zugegriffen wird. Dann Deine Mod geladen und getestet. Das Ergebnis ist im Anhang zu sehen.

    Skyjoe : Bezogen auf den im Downloadbereich geschriebenen Beitrag von Tom Lange kann ich das bestätigen.


    Beim Laden der Mod bin ich vorgegangen wie folgt:

    - Spiel laden

    - Mein letztes Spiel ausgewählt

    - Optionen auswählen

    - Die Mod von Grimes deaktiviert

    - Deine Mod aktiviert (Vers. 2.3)

    - Spiel gestartet

    - 2 Bahnhöfe gebaut, mit einem Gleis verbunden und ein Depot dazu

    - 1 Vanilla Lok mit ein paar Wagen inkl. Steuerwagen


    Im angehängten Bild ist das Texturflackern hoffentlich erkennbar.


    Bzgl. der Kamera ist das Verhalten weiterhin nicht wie in Grimes Version. In dieser Version lande ich beim Aktivieren der Kamera ohne Tastatureingriffe immer in Fahrtrichtung, entweder in der Lok oder im Steuerwagen. In Deiner Mod lande ich in irgendeinem Wagen gegen die Fahrtrichtung und nicht in der Lok bzw. Steuerwagen. Nach häufigem Drücken der Bild nach oben Taste ist man dann im Steuerwagen. Wenn man die gewünschte Kamera gefunden hat und der Zug Kopf macht, findet weiterhin kein Wechsel zwischen Steuerwagen und Lok statt. Auch für mich hat die Mitfahrkamera eine hohe Priorität, da ich extrem gerne die Strecken in der Standard-Vanilla-Ansicht ohne wilde Tastatureingriffe abfahren möchte (auch um Fehler aufzufinden).


    Ich hoffe, das hilft etwas weiter.

    Die Mastabstände und -setzungen sind echt ein leidiges Problem im Spiel. Selbst in den Vanilla Gleisen sind diese stark unterschiedlich. Bei den Standard Gleisen sind die Abstände viel größer als bei den Highspeed Gleisen. Nach dem letzten Patch sind auch noch zusätzliche Einträge hinzugekommen und damit wohl auch die unterschiedlichen Werte. Mir ist das bei einem Vergleich mit einer Gleis-Mod aufgefallen. Warum das so ist, erschließt sich mir nicht. Auf jeden Fall sieht das schon bei geraden Strecken verdammt blöd aus, wenn man beide Gleistypen mit einem Gleisabstand nebeneinander legt.

    Grimes: Bitte meinen Beitrag nicht falsch verstehen. Mit ist sehr wohl bewusst, dass Skyjoe (wie viele andere Modder auch) viel Engagement in seine Mods steckt und das weiß ich zu schätzen. Vor längerer Zeit hatte er auch mal bei mir angefragt, ob ich als Tester in Frage käme. Aufgrund meinen extrem bescheidenen Eisenbahn- und Modding-Kenntnissen tauge ich da nicht wirklich zu. Wenn mir aber etwas auffällt, dann schreibe ich halt einen Hinweis dazu (zumal der Status noch auf "Test" steht).

    Yoshi: Wenn ich Dich richtig verstehe, wären diese Einträge doch dann gar nicht notwendig, oder? Mir ist ja schon in vielen Mods aufgefallen, dass diese Einträge die Standard-Mitfahrkamera komplett aushebeln, was in meinen Augen kontraproduktiv ist. Bei einigen Mods habe ich es mittlerweile geschafft durch das Entfernen der Einträge die Standard-Mitfahrkamera wieder herzustellen. Das klappt aber leider nicht bei allen Mods und ist zum Teil recht aufwendig.

    Erst einmal ein Dankeschön für die Überarbeitung des N-Wagen Pakets. Das war bestimmt eine Menge Arbeit. Die Implementierung hat bei mir reibungslos geklappt.


    Bei den lackierten Waggons (einschließlich der grünen) flackert teilweise weiterhin beim Herauszoomen eine dunkle Farbe durch. Bei den mintgrünen Waggons ist das nach meinem Empfinden im weißen Bereich sogar am stärksten. Bei den Silberlingen flackert ein orange durch (besonders bei den Türen).


    Bei einem der roten 1./2. Klasse Waggons ABn 703.0 fehlt in der Symbolbildbeschreibung das "Regio". Beim 2. Klasse Waggon ist es drin. Bilder sind im Anhang. Ich hoffe, dass es verständlich ist.


    Leider kann ich jetzt keine Standard-Kameramitfahrten mehr machen. Bei der Auswahl der Kamera lande ich irgendwo im nirgendwo eines Waggons und muss mich mit viel Tastaturgefrickel zum Führerstand durchkämpfen. Fährt der Steuerwagen voraus ist die Kamera auch nach links gekippt und nicht mehr waagerecht zu kriegen. Wenn die Züge Kopf machen, springt die Kamera auch nicht sauber um. Das war in der Vorversion von Grimes alles nicht.


    Ich hatte testweise auch mal sämtliche CameraConfig Einträge entfernt. Die Kamera kippte dann zwar nicht mehr links ab, aber ich landete auch wieder vor einer Waggontextur.


    Mich wundert ja immer, dass UG in den Vanilla-Fahrzeugen keine CameraConfig Einträge drin hat. Anscheinend ist da im Spiel irgendetwas wohl nicht so ganz ausgereift.

    Bilder

    • N-Wagen 01.JPG
    • N-Wagen 02.JPG

    Bei den Tischtennisbällen musste ich erstmal herzhaft lachen. Der war echt gut...


    Siri's neue Wohnhäuser und neue Bäume? Sind das neue Mods im Workshop? Habe ich da etwas verpasst?

    Ja, das Schönbau seine Zeit braucht, habe ich auch schon merklich festgestellt. Ich stehe mir da mit meiner Ungeduld auch selber im Weg. Mit den Mods gehe ich auch recht vorsichtig um, teste soweit es möglich ist und hinterfrage mich, ob ich die Mod wirklich brauche. Da ich halt auch gerne Schnellfahrstrecken baue, muss ich die Karten schon etwas größer wählen und im Maßstab 1:3 oder 1:5, da die Züge ja sonst nie die Endgeschwindigkeit erreichen. Und hierbei muss ich dann mit der Ausgestaltung gehörig aufpassen, damit es bei den Kameramitfahrten nicht zur Dia-Show wird. Ich schaue mir auch gerne die Videos von Hans Dampf an. Er steckt ja wirklich viel Zeit und Herzblut rein und am Ende ruckelt alles wie der Teufel. Das ist so ärgerlich. Alleine daraus habe ich für mich schon mitgenommen mit der Ausgestaltung vorsichtig zu sein.

    qwert: Man muss aber auch das gewisse Händchen haben, um die Mods entsprechend einzusetzen. Dir und einigen anderen gelingt das sehr gut. Ich tue mich da recht schwer. Zumal ich sehr gerne Kameramitfahrten mache und man ja auch aufpassen muss, dass daraus keine Dia-Shows werden.

    Maverick2002: Ich weiß, dass ich mit der Tastatur (w, a, s, d, den Pfeiltasten und der Maus) die Kamera steuern kann. Mal unabhängig von Deinen Mods, wenn z.B. Züge mit Steuerwagen/Triebwagen Kopf machen, muss man die Kamera immer wieder nachjustieren. Und das finde ich sehr unschön und manchmal ist das auch sehr frickelig. Wenn ich zum z.B. die Peiltaste nach vorne verwende, bewegt sich die Kamera nicht nur nach vorne, sondern auch nach unten. Oder, wenn ich die Pfeiltaste nach unten wähle, bewegt sich die Kamera nach hinten und nach oben. Das macht wirklich keinen Spaß.

    Grundsätzlich habe ich ja nichts gegen zusätzliche Kamera-Ansichten. Aber die Standard-Ansichten sollten dadurch nicht negativ beeinflusst werden. Sprich, erst kommt die Standard Kamera und über die Bild rauf und Bild runter Tasten folgen dann die erweiterten Ansichten. Das wäre für mich ein sinnvoller Ablauf, wo auch alle mit leben können. Denn ich bin nicht der einzige hier im Forum, der damit so seine Problemchen hat.

    Die neuen ICE Triebwagen aus der Modwerksstatt verhalten sich z.B. bei den Kamera Ansichten wie gewohnt und springen bei Kopf auch korrekt um und wenn man will, kann mit der Tastatur auch die Kamera-Position verändert werden.

    Gott sei Dank, konnte ich mir bei den beiden Mods von Dir damit behelfen die Einträge zu löschen. Die machen sich nämlich recht gut auf meiner Karte. Warum das bei den Dostos nicht funktionieren will, ist mir echt schleierhaft.

    MaikC: Meinen Test habe ich mit der BR 218 gemacht. In Verbindung mit den oben erwähnten 2 Mods und nach dem Entfernen der Kamera-Einträge funktioniert es wie gewünscht. Wenn bei den Dostos keine Kamera drin ist, hätte es laut Deiner Aussage ja auch funktionieren müssen. Nur das tut es leider nicht. Liegt es evtl. an der Konvertierung oder nicht kompatiblen Einträgen?


    Ich habe mir auch einige UG Modelle mal angeschaut, da sich die Kamera Ansichten bei mehreren Mods (auch bei Triebzügen) unterschiedlich verhalten. Bei den UG Modellen sind nirgends Kamera-Einträge drin. Kann es evtl. sein, dass von UG eine Funktion angeboten wurde, die nicht wirklich funktioniert und damit das nicht gleich auffällt, hat UG diese bei ihren Modellen gar nicht erst implementiert?

    Maverick2002: Ich habe nochmals etwas getestet und in den mdl-Dateien die Bereiche "cameraconfig" entfernt. Bei den Mods Steuerwagen Bimdzf 269/271 (TPF2) und Steuerwagen "Wittenbergerkopf" Bybdzf 482 und Byx 439 (TPF2) bin ich zum gewünschten Ergebnis gelangt. Allerdings hängt das auch von den eingesetzten Loks ab. Bei der BR 218 ist z.B. alles schön und bei der BR 156 landete ich im Nirgendwo und wenn der Zug Kopf macht, springt die Kamera nicht um.


    Leider finde ich bei der Mod "DB Doppelstockwagen (DB Regio, NRW, VVO) (TPF2)" die "cameraconfig" Einträge nicht. Könntest Du mir bitte sagen, wo ich das löschen kann?