So, Zeit mal wieder ein paar Lebenszeichen von sich zu geben xD
2 von 5 Klausuren überstanden und heute hatte ich mal nen freien Tag, wo ich mich dem Twindexx wieder widmen konnte
(Ich werde später noch ein paar Updates zeigen)
Vorher habe ich aber noch ne Frage:
Wenn ich die Texturen wo Bodentexturen mit drin sind exportiere bekomme ich bei DXT5 immer ganz üble Kompressionsfehler auf der Bodentextur, mit DXT1 siehts schon besser aus aber immernoch nicht ideal (und die Freiheit hatte ich ja auch nur bei den Mitteleinstiegswagen, weil die Böden da separat sind)
Was sollte ich idealerweise machen, damit die Bodenbeläge nicht so doof aussehen?
Ich checks nicht, beim Steuerwagen hab ich den Boden mit DXT 5 exportiert und er ist makellos
Beim Mitteleinstiegswahgen siehts mit DXT5 schrecklich und mit DXT1 passabel aus
EDIT: Ich hab jetzt noch eine weite Quelle der Verwirrung gefunden:
Um die Transparenz zu erhalten muss man ja den Alpha Channel hinzufügen
Habe ich gemacht, exportiert, eingefügt
und nix, Fenster kaputt
Es geht hier um die innen_glas .mtl, weil ich die Tür zum Führerstand verändern wollte
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