Beiträge von Macongo

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Eine gewisse Vielfalt an Bäumen ist ein kleines und auch mächtiges Detail, aber das Fehlen verhindert jetzt nicht zwangsweise optische Abwechselung. Man kann mit den vorhandenen Möglichkeiten schon ein bisschen Tricksen und die Sache im Rahmen der Möglichkeiten aufwerten. Das geht schon.


    Manchmal ist zu viel Auswahl auch nicht gut, weil man irgendwann zwangsläufig eine Art feste Auswahl trifft. Wenn man 50 Gleismods aktiv hat, arbeitet man auch nicht ständig mit allen 50 Mods, sondern legt sich irgendwann halt fest und nimmt dort gewisse Einschränkungen in Kauf.

    Hör doch mal auf mit dem ewigen relativieren in deinem Wahn das Spiel verteidigen zu müssen, das nervt echt. Ein lahmer Laubbaum bleibt ein Laubbaum, ich weiß echt nicht was es da schönzureden gibt. Bei einem einzigen Baum noch irgendwas von zuviel Auswahl zu faseln, ist schon absurd. Es ging hier um Wünsche und Vorschläge, und viele Leute hätten gerne mehr als einen Baum zu Auswahl, und dann kommst du wieder "nö ist eigentlich alles gut wie es ist".

    Und obwohl es noch nicht einen zusätzlichen gemoddeten Baum gibt, schwadronierst du schon über mögliche zuviel Auswahl. Lass die Leute doch einfach mal ihre Wünsche äußern ohne diese wieder als eigentlich unnötig hinzustellen.

    ausserdem ist das Display aufm Notebook doch viel zu klein um mit Genuß darauf zu spielen, gerade Spiele wie TpF2, Cities Skylines und ähnliches. Unter 27" und WQHD (2K Auflösung) kommt mir da nichts mehr ins Haus, alles andere ist Augenkrebs ;)

    Ich würde Notebook und Spielen so ziemlich ausschließen, und wenn du nicht in einem Geldspeicher wohnst, schon aus finanziellen Gründen. Späteres Aufrüsten fällt auf dem Notebook auch flach.

    Wie Lumi25 schon richtig sagte, für die gleiche Leistung eines Notebooks wie die eines PC's musst du ungefähr das doppelte ausgeben. Ich finde, Preis/Leistung ist damit nicht mehr gerechtfertigt.

    Und es muss ja auch mal ne spielfreie Zone geben, oder wolltest du du TpF2 demnächst im Schwimmbad oder im Wald zocken ;) ?


    Lumi25  Le Mercedes

    Erstens kommt es nicht auf die GHz an, die die jeweilige CPU leistet, sondern auf die IPC (instructions per cycle), also wieviel Befehle pro Takteinheit verarbeitet werden können. Und da ist AMD mit den neuen Ryzen 3000 CPU's deutlich an Intel vorbeigezogen. Was die Benchmarks bei Computerbase betrifft, so liegt der I7 8700K nur ein paar Prozentchen (zwischen 1 und 10 je nach Spiel) über dem Ryzen 3600, das ist messbar aber kaum spürbar. Und geht man über die Auflösung Full HD hinaus, schrumpft der Vorsprung gegen null.

    Also ich sehe da null Vorteile für die Intel CPU, im Gegenteil verbraucht mehr Strom und ist deutlich teurer.

    Bescheiden wie ich bin wünsche ich mir vorerst ein stabiles Spiel und ein überarbeitetes UI

    na wenn ein stabiles Spiel schon als Vorschlag oder Wunsch gilt, sind wir aber am untersten Level angekommen=O. Das sollte eigentlich eine Selbstverständlichkeit sein.;)

    ja, das Thema Tourismus wird ja in in der ganzen TF/TpF-Serie unverständlicherweise schon seit Jahren komplett ignoriert. Genauso wie deine Industrien und Arbeiter, oder ein paar öffentliche Gebäude wie Rathäuser, Kirchen, Marktplatz, Krankenhaus usw., sowohl als Arbeitsplätze als auch Anziehungspunkte für Passagiere, so könnten dort wunderschöne Verkehrsknotenpunkte entstehen und es wird noch interessanter seine Linien zu erstellen.

    Ich wollte meinen Vorschlag nur bewusst kurz halten, bei UG muss man ständig mit der Angst leben die Jungs zu überfordern ^^

    und behebt nicht das Grundproblem - ein generischer Einheitsbaum sieht auch nicht interessanter aus wenn er ein paar Zentimeter im Boden steckt. Einheitsbaum bleibt Einheitsbaum. Und von denen gibt es genau 2 im Spiel, Laub und Nadel. Wobei Nadel in der Regel nur in höheren Lagen vorkommen. Der Rest ist generisches Laub, quadratkilometerweise der selbe öde Baum. Und in den Tropen Palme statt Laub.

    In einem anderen Thread wurde allerdings gesagt, dass Bäume bzw. Vegetation modden wohl (unnötig ?) schwer gemacht wurde. Von daher habe ich nicht viel Hoffnung, fiel ja schon in TpF1 auf, dass niemand Vegetation gemoddet hatte. Wird wohl seinen Grund gehabt haben.

    Schiffe und Flugzeuge passen von den Dimensionen (Karte, Geschwindigkeiten) überhaupt nicht zu dem Spiel. Schiffe könnte man ersatzlos streichen, Flugzeuge kann man von mir aus drinnen lassen, dann aber nur mit einer imaginären Flugverbindung zur Aussenwelt. So sind sie einfach Quatsch.

    Was braucht das Game um mal spielerisch etwas interessanter zu werden ?


    Erste Maßnahme:


    - intelligentere KI Sims. Welche die weiter als bis zum nächsten Lattenzaun "denken" bzw. fahren können. Die unterschiedliche Präferenzen haben, also reich = schnelle, komfortable, teure Verbindungen, arm = Hauptsache billig.

    Evtl noch Mittelklasse die mal so mal so fahren. Fahrtpreise (s.u.) müssen in die Berechnung der Präferenzen mit einfliessen. Sie müssen KI-mäßig in der Lage sein, über die ganze Karte zu reisen und mehrfaches Umsteigen beherrschen.

    Und warum können Sims nur von zu Hause zur Arbeit oder von zu Hause zum Kommerz reisen ? Warum nicht auch andere Ziele, also von der Arbeit direkt zum Kommerz, oder von zu Hause andere Wohnviertel ("Freunde, Verwandschaft") besuchen ? Unnötige Limitierung.

    Sofern sie dass nicht beherrschen wird es kaum interessantes Gameplay geben, simple Punkt-zu-Punkt-Verbindungen ist so das alles beherrschende (langweilige) Thema.


    - vorausgesetzt die Sims würden mehr Intelligenz spendiert bekommen:

    Zugpriorisierungen. Das sollte eines der Themen sein, die sich am leichtesten lösen lassen. Lasst den priorisierenden Zug einfach 2 Signalblöcke im Voraus reservieren, schon hat er eine ganz andere Priorität. Damit würden sich sogar auch Vorsignale sinnvoll einbauen lassen. Gebt den Zügen einen Komfortabilitätsfaktor (1./2.Klasse, Bordrestaurant), damit die Sims ihre Präferenzen auch ausleben können. Speisewagen und 1.Klasse Wagons würden so richtig Sinn machen.


    Das wäre für mich das Minimum damit das Game spielerisch interessant wird und es Spaß macht sinnvolle Verbindungen auszutüfteln.


    Zweite Maßnahme:


    Dieser Schritt verleiht dem ganzen noch mehr Wisim Charakter:


    - eine richtige Bilanz mit Aktiva und Passiva. Wem das zu kompliziert erscheint, die einfache Summe der Einnahmen-Überschussrechnung kann auch in der Bilanz angezeigt werden.

    Es kann nicht sein dass ich ein Rollmaterial kaufe und dann ist die Kohle einfach weg. Das gehört zum Vermögen meines Unternehmens.

    Fahrpreise - ich möchte wenigstens pro Linie einen Preis pro Kilometer einstellen können. Damit kann ich die Auslastung pushen oder bremsen. Entscheiden ob ich mit einigen Linien sogar gezielt Verluste einfahre um andere Linien besser auszulasten.

    - Wartungskosten

    - Marketingmaßnahmen


    Wenn nur diese beiden Maßnahmen umgesetzt würden, hätten wir ein wesentlich interessanteres Gameplay. Grafisch und optisch passiert bei diesen beiden Maßnahmen programmtechnisch gar nicht viel, man muss nur etwas Gehirnschmalz investieren.


    Gerade mal meinen Post aus einem anderen Thread kopiert, weil passt thematisch hier gut rein ;)

    TUT TUT … Bimmelim… jetzt kommt der Eiermann.

    :D lol der war gut :D

    Die über den Bildschirm ruckelnden und zuckenden Züge und Autos sehen aber mehr nach Herzinfarkt und Notarzt aus als nach Eiermann ;)


    Was braucht das Game um mal spielerisch etwas interessanter zu werden ?


    Erste Maßnahme:


    - intelligentere KI Sims. Welche die weiter als bis zum nächsten Lattenzaun "denken" bzw. fahren können. Die unterschiedliche Präferenzen haben, also reich = schnelle, komfortable, teure Verbindungen, arm = Hauptsache billig.

    Evtl noch Mittelklasse die mal so mal so fahren. Fahrtpreise (s.u.) müssen in die Berechnung der Präferenzen mit einfliessen. Sie müssen KI-mäßig in der Lage sein, über die ganze Karte zu reisen und mehrfaches Umsteigen beherrschen.

    Und warum können Sims nur von zu Hause zur Arbeit oder von zu Hause zum Kommerz reisen ? Warum nicht auch andere Ziele, also von der Arbeit direkt zum Kommerz, oder von zu Hause andere Wohnviertel ("Freunde, Verwandschaft") besuchen ? Unnötige Limitierung.

    Sofern sie dass nicht beherrschen wird es kaum interessantes Gameplay geben, simple Punkt-zu-Punkt-Verbindungen ist so das alles beherrschende (langweilige) Thema.


    - vorausgesetzt die Sims würden mehr Intelligenz spendiert bekommen:

    Zugpriorisierungen. Das sollte eines der Themen sein, die sich am leichtesten lösen lassen. Lasst den priorisierenden Zug einfach 2 Signalblöcke im Voraus reservieren, schon hat er eine ganz andere Priorität. Damit würden sich sogar auch Vorsignale sinnvoll einbauen lassen. Gebt den Zügen einen Komfortabilitätsfaktor (1./2.Klasse, Bordrestaurant), damit die Sims ihre Präferenzen auch ausleben können. Speisewagen und 1.Klasse Wagons würden so richtig Sinn machen.


    Das wäre für mich das Minimum damit das Game spielerisch interessant wird und es Spaß macht sinnvolle Verbindungen auszutüfteln.


    Zweite Maßnahme:


    Dieser Schritt verleiht dem ganzen noch mehr Wisim Charakter:


    - eine richtige Bilanz mit Aktiva und Passiva. Wem das zu kompliziert erscheint, die einfache Summe der Einnahmen-Überschussrechnung kann auch in der Bilanz angezeigt werden.

    Es kann nicht sein dass ich ein Rollmaterial kaufe und dann ist die Kohle einfach weg. Das gehört zum Vermögen meines Unternehmens.

    Fahrpreise - ich möchte wenigstens pro Linie einen Preis pro Kilometer einstellen können. Damit kann ich die Auslastung pushen oder bremsen. Entscheiden ob ich mit einigen Linien sogar gezielt Verluste einfahre um andere Linien besser auszulasten.

    Wartungskosten

    Marketingmaßnahmen


    Wenn nur diese beiden Maßnahmen umgesetzt würden, hätten wir ein wesentlich interessanteres Gameplay.

    schön aber an dem Rätselraten was für ein seltsames Windows 10 er hat, werde ich mich nicht weiter beteiligen. Da er offenbar lieber alle Beteiligten darüber im Unklaren lässt, muss er halt allein zusehen wie er sein Absturzproblem klärt, ich bin raus.

    die neueren Windows-Funktions-Updates sind optional. Du musst aber nicht bis nächsten Monat warten. Einfach auf Update gehen und suchen, alle Updates machen und dann wird dir 1909 auch angeboten.

    Mit HWinfo und Riva Statistiks Server kannst du dir aber auch die Auslastung sogar im Game selber anzeigen lassen.

    Notebook mit echten Ryzen 3000 CPU's (3700X usw.) gibt es meines Wissens noch nicht. Die Ryzen CPU's die das suggerieren, sowas wie Ryzen 3700U oder änhliche sind nur ältere 2700er Ryzen die etwas angepasst wurden bzgl. Stromverbrauch usw.

    und das siehst du auch nicht, die Spalte GPU ?


    Ich denke mal, wenn die GPU ständig bei 100% Auslastung herumorgelt, ist das durchaus ein Thema, da braucht es schon eine sehr gute Belüftung im System. Ein User bei Steam hatte nämlich genau das, der hat dann irgendwann die Memory Clock mit MSI Afterburner von seiner Grafikkarte niedriger gesetzt, seitdem ist anscheinend Ruhe bei ihm mit unmotivierten Abstürzen.

    mir scheint hier wird mit zweierlei Maß gemessen... du reißt meine Zitate aus dem Zusammenhang und wirfst mir falschen Umgangston vor ? Agressiver wurde es erst NACH den u.g. Zitaten.

    Are you fucking kidding me?!

    ist english aber macht es nicht besser

    Warum nur soll man sich so einen Müll auf den PC holen?

    alle Windows 10 User, also auch ich, haben also Müll auf ihrem PC...vielen Dank

    Und wem das egal ist, der ist einfach nur ein Opfer.

    Opfer = dumm

    weil mir solche dummen, arroganten Aussprüche sowas von auf den Keks gehen...

    das zu meinem völlig harmlos formuliertem Vorschlag sich probehalber mal Win 10 zu installieren

    Aber aus Kunden-/Anwendersicht ist dies wohl das bösartigste und bei weitem schlechteste Betriebssystem, dass ich jemals gesehen habe.

    und das habe ich Unsinn genannt, da stehe ich auch zu. Unsinn ist aber kein deutsches Schimpfwort, irgendwo muss es auch mal erlaubt sein Klartext zu sprechen.

    und wenn wir gerade bei Neuerungen und Meckern sind - ja der Karteneditor ist neu, wenngleich er nur der Vorbereitung des Spiels dient, denn spielerisch bringt er natürlich nichts neues.

    Was mich an dem Editor aber total abnervt ist, das ich nur bis zu einem relativ kleinen Ausschnitt rauszoomen kann, ich kann nie die ganze Karte auf einmal sehen.

    Pinsel ich da also auf einer leeren Karte irgendwelche Flüsse, Seen und sonstwas rein, habe ich keinen Überblick wo ich mich eigentlich genau auf der Karte befinde, in welchen Dimensionen ich gerade meinen See oder Fluss anlege und wo das Ende ist.

    Ich machte eine größenwahnsinnige Karte in 2:1, wollte einen Fluss pinseln der sich von Nord nach Süd quer durch die ganze Karte schlängelt sowie ein paar Nebenflüsse, und hatte da auch meine gewissen Vorstellungen wie das aussehen soll. Da ich aber nie das große ganze sehen, sah es halt irgendwie aus aber nicht so wie ich dachte.

    Was soll diese unsinnige Beschränkung nicht ganz rauszoomen zu können ?

    Also ich hab mit TF2 die Erfahrung gemacht,wenn was nicht frunzt schmiert der PC entweder beim laden ab oder spätestens wenn man das dementsprechende Item nutzt.Die Grafikkarte überhitzen wird wohl nur auf 4k der Fall sein,da sich meine Karte bei 1920 langweilt.Viele Programme im Hintergrund könnten auch Probleme machen.Insbesondere diverse AntiVieren Programme.(Ich nutze seit Win 10 keins mehr)

    Das mit der Grafikkarte glaube ich kaum - starte Taskmanager / Leistung / GPU und stell dich in TpF2 in den Wald, ringsrum nur Bäume. Da sollte die Auslastung schnell nach oben gehen.