Bitte diesen Steam Mod: dringend löschen!! > 2844084932
diese Datei ist zerschossen > 400AFBZ.lua
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
Bitte diesen Steam Mod: dringend löschen!! > 2844084932
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Bitte die Reihenfolge der Mods beachten:
1. = *2145550678/1 (0) (MOTRAS Basisset)
2. = *2332028710/1 (1) (MOTRAS / Deutsche Bahnhöfe für MOdular TRAin Station)
wichtig!
1. = *1957064125/1 (6) (NL Modular Station)
2. = *2038449819/1 (0) (extended NL overpass (addon))
diese hast Du 2x drin:
marc345_Seilbahn_1 (1)/-1 (0) ()
marc345_seilbahn_1/-1 (0) ()
Diese Mod sollte dringend erneuert werden, NICHT überschreiben sondern löschen und Neu einfügen.
Wichtig: Bitte "NACH" Nl modular Station laden.
breeko_dresden_hbf_1 gegen breeko_dresden_hbf_2_1
Hello Huge,
have date set to 1800 and still load the stdout.
I am trying to remove all missing *.tga from the stdout.
First of all thanks for the explanation.
Diesen Steam-Mod 2332201186 (mav2002_bicycle) solltest Du entweder aktualisieren oder Deaktivieren, er verursacht einen Fehler.
Vermutlich hast Du für TPF 2 einen mod aus TPF 1 aktiviert oder den falschen Download vorgenommen, der mod für TPF 2 befindet sich hier.
Bitte beim Download darauf achten für welches Spiel die mod benötigt wird.
Hello Huge,
can you please submit the following *.tga messages in the stdout.txt. Thanks
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_00i_bed.tga
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_00i_high_speed.tga
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_00i_high_speed1.tga
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_00i_standard.tga
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_40c_oil_port_standard.tga
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_36_road_rail_bridge_t3.tga
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_36_road_rail_bridge_t2.tga
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_36_road_rail_bridge_t1.tga
Texture load error: file not found: res/textures/ui/tracks/uep2_40d_international_port_standard.tga
alter Dessauer, aus Deiner stdout.txt ist nichts zu entnehmen.
Lösche mal die stdout.txt, dann den Inhalt von shader_cache und den Inhalt von texture_cache und Starte Dein Spiel noch einmal. Wenn es dann Abstürzt sende uns die stdout.txt ohne diese zu Manipulieren.
Diese Meldung entstammt aus einer von joefrieds mods:
joefrieds_viadukte_em_1,
und/oder
joefried_industriepark_1 - wahrscheinlich nicht korrekt Konvertiert.
Error message: invalid material type: TRANSPARENT
File name: bridge/rail/jfunsichtbar/jfunsichtbar1.mdl
Schau Dir mal die *.mtl Datein an und korrigiere: type: "TRANSPARENT" zu type: "PHYS_TRANSPARENT"
Hast Du den Anstieg auch schon hinbekommen?
Mich macht diese Meldung stutzig: Your TPF2 version 'steam_35050_1' isn't listed as known good version, please update CommonAPI
Schon mal drum gekümmert?
rad.g Deklarovaný soubor *.mtl nebyl v souboru vehicle/waggon/cd_rj_afmpz_vk.mdl nalezen. Zkontrolujte prosím tento *.mdl nebo vypnete tento waggon-mod nebo vyhledejte aktualizaci a upozornete tvurce.
ich einige Mods deaktiviert habe
Ich hoffe einige Gleismods, welche/welchen hast Du Deaktiviert. Vielleicht lag es auch nur an einer falschen Reihenfolge!!
Der single_sleeper mit Halter hat in der Kurve auf jeder Schwelle eine Halterung, sieht Doof aus, single_sleeper ohne Halter hat in der Kurve nur jede 5 oder 6 Schwelle einen Halter was besser aussieht, ich habe doch geschrieben das UG beim Gleis ziehen Unterschiedliche längen nimmt und dadurch diese Diskrepanz der Lücken entsteht.
Warum das bei den Zahnstangen nicht so im Abschluss funktioniert weiss ich trotz vielen Probierens noch nicht, ich benötige mindestens ein 2m oder 4m Stück. Die Stromschiene ist 4m lang und per *mdl geschrumpft oder gestreckt.
active mods:
urbangames_no_costs/1 (0) (No costs)
urbangames_sandbox/1 (0) (Sandbox mode)
Wenn Du natürlich ein Savegame weiterspielst, sollte man schon die dazugehörigen mods aktivieren, ich sehe nur 2, aber Dein Savegame fordert mehr.
zB. die U-Bahn Station fehlt
u_highspeed_patch.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame
u_standard_patch.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame
Und warum entscheidet das Spiel den Abstand von 2 Schwellen zu ändern
Weil sie unterschiedliche Gleislängen (auch auf gerader Strecke) einsetzt.
Aber hier geht es doch um die Single Sleeper.
Die wird Grundsätzlich von UG in Kurven (Stück für Stück) eingesetzt. Deshalb gibt es bei den Stromschienen keine Halterung am single_sleeper.
Das entscheidet das Spiel sporadisch, beim ziehen der Gleise auf Lange Strecke sollte man annehmen das die 8m oder 16m genommen werden und beim ziehen von kurzen Strecken die 2m und 8m. Ist aber nicht so, ich habe festgestellt, dass UG die Gleise in Unterschiedlicher Reihenfolge zieht, mal 2m, 8m, 4m, 16m, dann wieder mal 8m, 4m, 16, 2m warum das so ist habe ich nur anhand der Gleislängen die ich gezogen habe rausbekommen in dem ich 2m, 8m, 4m Gleise nur mit einem Gleis versehen habe und sehen konnte welchen Typ er gerade benutzt.
Ich habe übrigens die Original Radiendaten von UG Gleisen genommen um das einigermaßen hinzubekommen.
Und weisst du woher die unregelmässigen abstände in der Zahnstange kommen?
Ja, die Stange ist zu kurz. Du siehst doch oben im Bild wie mein single_sleeper und die 2m_base aussieht.
In den *.luas änderst Du die Radien in den *mdl stellst Du lediglich die lage/n und Anzahl der stange/n ein.
äh wo ,überall?
Habe doch 2 Bilder anbei gelegt wie sie bei mir aussehen. Ansonsten die Werte in den *.lua's probieren. Ist zwar umständlich, weil sich im Editor keine kurven legen lassen.
Orginal Model Länge 2 Meter
mach 2,50 draus und lass pro Seite 25cm überstehen.