Beiträge von elektronikfreak
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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die 2. stdout sieht schon besser aus, hast jetzt commonAPI geladen. Die fehlenden *.tga kannst Du erstmal ignorieren.
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a_cblend.dds
Das ist die Steam-Mod: 2688036429 - Hong Kong MTR MLR Train
die *.dds Datei ist zerschossen.
Bitte Mod Deabbonieren und Neu Abbonieren, ansonsten die *.dds Datei mit Gimp laden und richtig Konvertieren.
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NEP² für die TpF2 Build 35027 (BETA) oder höherallerdings sagt er mir, dass Resourcen fehlen
Das kannst Du erstmal Ignorieren, dass liegt an einem Mod deren Materialien nicht ordnungsgemäß Komprimiert wurde, dass siehst Du irgendwann (entweder Würfel oder Farbfehler).
Jetzt ist allerdings erstmal der NEP2 gefragt, bitte die richtige Version laden: Wichtig! v1.6 komplett löschen, auf keinen Fall mit v1.9 überschreiben! vor Spielstart den shader_cache löschen.
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\xxxxxxxxxxx\1066780\local\shader_cache
Hier die neue Version 1.9 Beta
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PeddaDerEchte, probiere mal folgendes:
tom_depot.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame = jansch_roundhouse_1 - Hast Du den fix zum Roundhaus auch aktiviert?
ETH_invisible_300.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame - ETH_invisible_track ist ein Steammod 2072277619, bitte aktualisieren.
Beide Datein sind nicht vorhanden, wurden aber im Savegame gespeichert. Müssen also für dieses Savegame vorhanden und erreichbar sein.
breeko_dresden_hbf_2 ist nicht aktiviert, deren Gleise werden dringend benötigt.
Der Fehler: Uncaught exception while in class UI::CSelector könnte vom MOD
- *2735568495/1 (9) (Dynamic Arrivals Board)
oder
- *2408373260/1 (2) (Fahrpläne)
oder
- *1959994153/1 (0) (Erweiterter Kartengenerator (gemäßigt)) kommen.
Reihenfolge beachten:
1 - *2145550678/1 (0) (MOTRAS Basisset)
2 - *2332028710/1 (0) (MOTRAS / Deutsche Bahnhöfe für MOdular TRAin Station)
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Schau Dir mal diesen MOD an.
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Es gibt mehrere Strassen-mod die Deine Wünsche erfüllen, besonders vorzuheben ist eisfeuer Modular Tramstationen, damit lässt sich der größte Teil abdecken.
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Ein Dreischienengleis wie auf den Bildern ist nicht möglich zu modden.
Doch, ist es. Nur die Weichen werden hier nicht mitspielen.
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MaikC, Upps, da warst Du schneller
, gehst Du auch mal Schlafen? -
Läuft (endlich) wieder !
und was war nun der Ausschlaggebende Mod?
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Dann mach doch mit dem MapEditor eine eigene kleine/große Map, so kannst Du gleich testen ob Dein "altes Eisen" die Karte schafft.
Sorry, zu spät gesehen ist ja TPF.
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Spiel startet wieder, aber mit Absturz wegen assets/truck/LKW_Gw.
Hast Du auch das cargo-set wie Nando geschrieben hat installiert? Nandos beschreibung.
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Mal nebenbei bemerkt, der Link zum Unsichtbares Gleis von Ketchup führt zu "kaleut_ks_signale_flachmast_mit_zs_basis_rechts_1.rar" müsste mal korrigiert oder gelöscht werden.
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WOW, ist ja mal ganz was anderes.
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Du kannst eine Reparatur über steam durchführen, dann werden die defekten bzw. fehlenden Dateien im mods-Ordner ersetzt zbsp. (urbangames_campaign_mission_11_1) etc...
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Ja, geht mir genauso. Kann in diesem Fall nicht weiter helfen.
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Weil eine Datei fehlt die von einem anderen mod angefordert wird und bei 300 mods wird das nicht einfach.
Ich habe alle br185, von TrainFever bis TPF2 aber eine br185_0_alphabs.mdl ist nicht dabei, muss also von einem anderen mod angefordert werden, wahrscheinlich ein Repaint.
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Chill_LP, dass funktioniert nicht, er sucht die Datei "br185_0_alphabs.mdl" die ist in keiner Traxx enthalten, siehe Error-Meldung.
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Das ist die Kaleut_Traxx_1, die musst Du erst von TPF zu TPF2 Konvertieren.
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