Beiträge von elektronikfreak

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Zeilen in jede *.mdl einfügen am Beispiel des hbbills_311_rust_fake.mdl


    Ich gebs auf, ich lade mir alle Mods nochmal runter

    Auf jeden Fall darauf achten ob es TPF1 oder TPF2 MOD sind.

    Steam-Mods im Workshop-Ordner, normale Mods in den Ordner > Steam Spiele/userdata/userID/1066780/local/mods


    Im Downloadbereich immer darauf achten ob Du Dich im Transport Fever oder Transport Fever 2 Verzeichnis befindest (auch in der Modwerkstatt!!)


    Die Steammods kannst Du drin lassen!

    maxxl09, Du hast Mods doppelt drin z.bsp.


    eat1963_spitzkehre/2 (1) (Spitzkehre +++ (ehemals Depot mit Prellbock))

    *1920437817/1 (1) (Spitzkehre +++ (ehemals Depot mit Prellbock))


    Dann solltest Du die Reihenfolge der Mods einhalten (steht in der jeweiligen Mod-Beschreibung)

    Weiterhin vermute ich, dass Du einen oder mehrere Waggons von kaleut_ aus TPF1 drin hast, dann fehlen noch die kaleut_drehgestelle.

    Was für eine Grafikkarte hast Du, ist diese Multi-Screen fähig? Hast Du das richtige Monitortool Deiner Grafikkarte geladen?

    TPF2 ist nicht teilbar, wenn dann hast Du die volle Spielbreite aber mit den Randstegen der Monitore in der Mitte. Ausserdem geht das "NUR" im Fenstermodus. Sieht nicht cool aus und bringt nicht viel.


    Es gab hier schon einmal eine Diskussion.

    Da ist ein Fehler in deiner *.mdl Datei (Doppelslash), der sollte beseitigt werden (Schrankenmod).


    [RESOURCE ERROR] Referenced model not found: 'railroad//Lz_road_xs_right.mdl' in 'Lz_Land_Vollschranken.lua (key: modelRight)'


    Ich kann sonst weiter nichts erkennen. Da aber meine o.g. Fehlermeldung (Lighting Hawk) bereits gespeichert ist, könnte er hier weiterhin einen Absturz verursachen

    Die einzigen beiden Fehler die ich finden konnte lauten:


    maikc_track_t1.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame

    maikc_track_t1_2.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame


    hier sind 2 *.lua im savegame gespeichert die beim laden benötigt aber nicht mehr gefunden werden.


    Das ist der steam Mod 2062332903 der Lighting Hawk

    Hallo MaikC,


    hier noch einmal die Fehlermeldung aus dem Model-Editor und der stdout.txt


    Das System kann die angegebene Datei nicht finden: "res/models/mesh/vehicle/ship/barge_small_tanker/tanker_lod1.msh"

    Das System kann die angegebene Datei nicht finden: "res/models/mesh/vehicle/ship/barge_small_tanker/tanker_lod2.msh"

    das cargo-asset-set ist aktiviert.??


    Das Spiel ist neu Installiert und "aktualisiert", es befinden sich weiterhin unter dem angegebenen Pfad > vehicle/ship keine Tanker Datein. Weder unter virgo/ oder hercules_xi/ und barge_small/ auch nicht.


    Diese angegebenen Datein befinden sich im Ordner models.zip worauf das Mod wahrscheinlich "nicht" zugreift.


    Ich habe zwischenzeitlich diese Datein extrahiert und in das benötigte Verzeichnis gelegt, jetzt funktioniert es.