Das ist eine sehr gute Idee, vielleicht wäre das etwas für Eisfeuer der Bastelt Tram-Module etc...
Beiträge von elektronikfreak
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Das Team der Transport-Fever Community
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Sehr interessante Aspekte, hier sollte sich vielleicht UG drum kümmern.
Ich habe mal eine zeit lang die nichtssagenden Fehlermeldungen gesammelt, hatte aber keine lust mich dahinterzuklemmen. Der TrackType wäre schon mal Interessant, aber bei zu vielen Gleismods ist die untere Meldung übersichtlicher und Aussagekräftiger.
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Im Mod "Industry Expanded" sind diese Waren vorhanden, gibt es auf steam.
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Du kannst die Tasten "." und "," für auf und ab benutzen bis er an der Oberfläche erscheint oder die zpos in der *.con ändern.
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Hast Du bei den o.g. Vorschlägen wiederum die Meldung "Out of Memory" erhalten??
Sicher kann man mit OpenGl das Spiel spielen ohne Rucken ohne zucken, lediglich einige Qualitätseinbußen. Wie sieht Deine Speicherverwaltung aus (Auslagerungsdatei)?
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Du hast 2 möglichkeiten.
1. Auflösungen auf mittel stellen und nochmal Probieren.
2. Umstellen der GrafikApi auf OpenGl und nochmal Probieren (bei Einstellungen).
Vulkan zickt da ab und zu.
Die Meldung: Optional extension not found: 'VK_AMD_memory_overallocation_behavior' ist beiweitem nicht ausgereift und würde auch nicht funktionieren.
Hier die zur Zeit vertretbaren Grafikkarten in Vulkan.
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Gibt es die Pinkfarbige wirklich?
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Schau mal ob Du diese oder eine der Kombinationen hast.
1. Agiert "Motras Projekt" von eisfeuer mit "Deutsche Bahnhöfe für MOTRAS" von lennardo_97
oder
2. Agiert "Bahnhofserweiterung 1.5" von lennardo_97 mit "Deutsche Bahnhöfe" von lennardo_97
3. Stehen einige Addons nur Datumsabhängig zur verfügung.
Probiere mal Dein Datum im Spiel auf z.bsp. auf 2020 zu stellen, dann steht Dir alles zur Verfügung. Beachte bitte die Mod-Abhängigkeiten.
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configurations error da wird mir bei Typ: transparent angezeigt
Das wundert mich, denn dieser typ transparent kommt im mod skelis_lintVareo_1 nicht vor.
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Aber das macht der Modkonverter ohne das man da was nacharbeiten muss auch von selbst.
Das hat er bisher bei keinen meiner 1734 Konvertierten Mods gemacht!!! die mussten alle Nachgearbeitet werden. Er hat noch nie unter typ "PHYS_TRANSPARENT" eingetragen.
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aus > map_color_reflect = {
wird > map_albedo = {
aus > type = "REFLECTIVE_NRML_MAP",
wird > type = "PHYSICAL_NRML_MAP",
in allen *.mtl-Datein
Dann sieht es so aus:
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Ein Problem mit der Ordnerstruktur wie hier erwähnt, ist unwahrscheinlich, weil alle Mods bei mir im richtigen Ordner liegen:
Wie kommst Du darauf? im TPF2-Mod Ordner liegt eine Readme.txt, schon gelesen? Unabhängig davon, lade dir mal die KS-Signale aus der Modwerkstatt: Benötigt werden die Signalkomponenten, empfohlen dazu passen die Signalbrücken 2.0 und probier noch einmal. Bisher gab es keine Auffälligkeiten.
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Ich habe die mod von tpf im converter conventriert
Letzte frage: Was/welche MOD hast Du Konvertiert

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Das passt wunderbar zu dem Harley-Mod.
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Ich habe die mod von tpf im converter conventriert
na das ist doch mal keine Mod

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Um welche Mod handelt es sich???
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Spiel starten und unter Einstellungen/Tastenzuweisung nachschauen.
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Bei mir ist sie an letzter stelle und funktioniert trotz NEP.
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Einfach Super was Du da Hinzauberst!!
Just great what you conjure up there !!