Dann lösch mal bitte den Texturcache komplett, liegt im local/Verzeichnis
Beiträge von elektronikfreak
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Lade mal die Farbpalette von Mediziner, denke bitte daran das der in einem Unterordner liegt: also nur mediziner_farbpalette_2/mod.lua und die image-Datei.
Welchen Paletten-Mod benutzt Du? Ich weiss nicht 100% ob der mod in TPF 1 funktioniert, Du bist hier im TPF 1 Forum!!!! Der mod ist aber TPF 2.
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Geh in Dein save/Ordner und wähle die 3 Datein aus;
meine_map.jpg
meine_map.sav
meine_map.save.lua
und kopiere diese in den scenarios/Ordner
Starte Dein Spiel und gehe auf Karteneditor, oben rechts auf "KARTE LADEN" und wähle meine_map > Laden.
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Damm_standard_80.lua = spacky_damm_gleis_ug_1
weichenantrieb_old.mdl = kaleut_schienenfabrik_1
usw. Modabhängigkeiten beachten.
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Ja, musst von vorne anfangen, die Stadt baut wieder wenn Verkehr in der nähe ist. Entschuldige bitte, ich bin von TPF2 ausgegangen.

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Mein Gott MaikC ich war wieder auf TPF2 fixiert.
bin ja völlig falsch hier. -
sieht aus wie der Abtrieb von der Alm, fehlt nur noch der Kopfschmuck der Kühe, diese Szenerie habe ich in Österreich erlebt, auch auf der Brücke, nur mein Auto ist neuer

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Ja, wenn Du Verkehr in der nähe hast (egal welcher) kommt Sie schneller.
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Nein, eigentlich nicht. Die Namen bleiben die gleichen (tracks, trucks, buildings, goods, cars, etc...) werden nur von den Bildchen ersetzt. Anders bei den Persönlichen wie (SM1, siri, madhatter, etc..) die bekommen Ihren namen.
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datDicken, Du hast mehrere möglichkeiten:
1. Neue Karte im Editor starten, ohne Städte ohne Industrie, abspeichern und als Spiel starten.
2. Deine Infrastruktur Bauen, Häuser, Strassen, Bahn und Deko, etc...
3. Jetzt könntest Du je nach bedarf eine Stadt oder Industrie setzen wohin Du möchtest.
4. Ich beziehe mich auf Deine Aussage "Schönbau", Du kannst auch Deine eigenen Städte bauen und mit Besuchermagneten ausstatten.
5. Das Transportsystem funktioniert auch ohne AI-Städte, beispiele findest Du auf youtube.
In Deinem Fall kommt die Stadt immer wieder, egal ob Du alles wegradierst, es kann lange dauern aber Sie kommt wieder.
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Gordon Dry, wie oben von Dir geschildert ist das aber nicht Original, Weichenbereiche haben keine Stromschienen, in der Regel schaffen die S-Bahn Züge mit dem vorderen und hinteren Stromabnehmer den Weichenbereich zu durchfahren.
Du kannst aber auch für die Weiche ein Gleis ohne Stromabnehmer einziehen/einsetzen und dann wieder auf Gleis mit Stromschiene umstellen.
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Yes, the conversion is possible, it just shows me a script error in traffic_filter.lua in line 144 (see picture)
I don't feel like making any changes here either, it's not a priority. -
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Seit dem letzten Update (Versionnummer in Signatur) und hier die Buden.

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Tierquäler

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ich klicke links auf den Signalnamen und erhalte die gewünschten Infos zu Signaltyp und Standort. Ob OpenRailwayMap oder OpenStreetMap.
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Jetzt ist es sogar noch einfacher.
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siehe Bilder:
1. Signal anklicken
2. Box öffnet sich "umbenennen" anklicken
3. Signalnummer eingeben, fertig
Vergleiche die Signaltypen mit der Legende, ob die Typen noch Original sind musst Du auf das aktuelle Update oder Bearbeitung achten.
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Die Emissionen des Kohleofen werden eine Menge Strafzahlungen nach sich ziehen, bin mal gespannt wann ich Pleite gehe

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Beim Bild kann man sehr gut erkennen dass es keine Strasse ist sondern nur bemalte Parkplätze.
Nö, dass sind Beschriftbare Parkplatz-Infos auf der Strasse.