Als bsp. das modwerkstatt_tramdepot30erjahre_2
Es müssen die typ-Bezeichnung (PHYSICAL_) und die Pfade in den *.mtl Datein geändert werden.
In der tram_40_depot.mdl müssen die Pfade zum TPF2 res/ Ordner geändert werden in (bsp.: "vehicle/truck/opel_blitz_1930/opel_blitz_1930_interior.mtl",)
die vehicle/cman0009_m4_cs_cloths_stuff.mtl aus TPF1 in den material/vehicle Ordner (Anlegen) des mod kopieren und Pfade anpassen.
In der tram_40_depot.con die Pfade und den type "STREET" (type = "street_depot/entrance_old.lua",) anpassen (oder anderen Strassentyp).
in den groundfaces FILL und STROKE_OUTER die town_concrete.lua und building_paving.lua anfügen
Es sind noch 2-3 Kleinigkeiten die aber in der stdout.txt zu finden sind und angepasst werden müssen.
Mit etwas geduld bleibt es easy und beide Funktionieren.