mittelschweres Update
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Der hinweis war gut ![]()
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mittelschweres Update
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Der hinweis war gut ![]()
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Ja, hast recht und die Kupplung kann er auch gleich schwärzen. Der Luftschlitz oder Zierleiste über den Türen fehlen (wenn ich das richtig sehe). Also noch ein paar Feinarbeiten.
Habe mal kurz in die 483_cp.mtl die normal.dds eingetragen und die normal.dds mit gimp neu formatiert, jetzt ohne absturz.
Das ist machbar, bzw. wurde auch schon umgesetzt (vgl. Vienna Fever: Infrastruktur )
Das sind die Russischen Metrostromschienen, ich habe die Originalen BVG-Stromschienen. Habe von Eisfeuer keine Freigabe, er wollte sich auch darum kümmern. Die frage bleibt nur "Wann". Die von agohonoh passen nicht zu Deutschland.
Der Anzeigetreiber NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 460.89 reagiert nicht mehr und wurde wiederhergestellt
Hat nichts mit dem Spiel zu tun, Treiberversion: 460.89 (27.21.14.6089) ist zu alt.
Nach Windows Update muss der neue Treiber installiert werden.
Es sind die OEBB Nachtzuege von rheingold (Konvertiert)
Als erstes probierst Du, die besagte mod soweit wie Möglich nach oben zu schieben.
Ansonsten nimmst Du die "waggon_amoz61_normal.dds" aus rheingold_oebb_nachtzuege_1 und kopierst die in den textures/models/vehicle/waggon/nachtzug -Ordner.
Die waggon_amoz61_normal.dds liegt in einem falsch abgespeicherten Compressionsformat vor.
Halte bitte die Reihenfolge ein und nimm die aus dem steam, dann funktioniert es "OHNE" Überschreibung.
Ich könnte mir vorstellen, dass Du Objekte aus der falschen Mod benutzt bei Deiner Bahnhofserweiterung.
genau so ist es.
Weiß jemand, woran das liegt?
(anderer Mod? fehelnde Mod?)
zug8, Du solltest Dir die Beschreibung der Mod's durchlesen.
1. Agiert "Motras Projekt" von eisfeuer mit "Deutsche Bahnhöfe für MOTRAS" von lennardo_97
2. Agiert "Bahnhofserweiterung 1.5" von lennardo_97 mit "Deutsche Bahnhöfe" von lennardo_97
3. Stehen einige Addons nur Datumsabhängig zur verfügung.
Probiere mal Dein Datum im Spiel auf z.bsp. auf 2024 zu stellen, dann steht Dir alles zur Verfügung.
Eigentlich gibt es diese 4spurige.
Ingame auf das Schild klicken, es öffnet sich ein Fenster, hier kann man in der Namenszeile 4 Einträge hintereinander eintragen, wie oben geschrieben:
Name1 Name2 Name3 Nummer
Hamburg Bremen Cuxhaven 15
Zeilen getauscht, hat ohne fehlermeldung geklappt, Danke ![]()
Die Zellenreihenfolge/höhe/breite/tiefe wird unter labellist in der transf festgelegt.
Build 29596 Windows 64
Aber wenn das ginge warum müsste man dann die Schilder als einzelne meshes/cons setzen ?
Ich glaube pro mesh/con geht nur ein Textfeld
Nein, in der "Konfiguration" des jeweiligen Schildes gehen mehrere Zeilen rein, wenn man diese in Reihenfolge hintereinander schreibt. Es geht Hauptsächlich um die Platzierung der Felder in der richtigen Reihenfolge: Zielort1 Zielort2 Zielort3 Autobahnnummer, so wird es in der Konfig eingetragen.
Ausprobiert habe ich das mit 5-7 Felder (Nachteil: Schrift kaum lesbar), also sehe "ich" die erträgliche Grenze bei 4 Zeilen.
Ich erhalte bei der Version relozu_car_trailer_1_2.zip in der stdout folgende Texturfehler
texture load error: file not found: res/textures/ui/parameters/relozu_car_trailer_default/param_pNoIco.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/parameters/relozu_car_trailer_default/param_pRandomIco.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/parameters/relozu_car_trailer_default/param_pSidePanelsIco.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/parameters/relozu_car_trailer_default/param_pShoes.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/parameters/relozu_car_trailer_default/param_pTablets.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/parameters/relozu_car_trailer_default/param_pGarage.tga
texture load error: file not found: res/textures/ui/parameters/relozu_car_trailer_default/param_pTrailer.tga
kannst Du das mal bitte Kontrollieren, Danke
Ich kenne das Video, ist wirklich cool gemacht (aber geschnitten). Wäre ein immenser Scripttechnischer Fortschritt wenn UG soetwas hinbekommen würde.