achso, dann meint Ihr den hier ![]()
Beiträge von elektronikfreak
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Das Team der Transport-Fever Community
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murkel24, wenn Du den snowball_forester_1 meinst, der läuft nach wie vor bei mir.
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Mal sehen wie lange die Burg stehen bleibt, bei den zukünftigen Vibrationen wird das bald eine Ruine sein

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MaikC, die Panoramabilder sehen wirklich Cool aus, hast Du fein hinbekommen mit der (Oldie)-Werkstatt

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ModelEditor.bat
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Hallo Luc200626, da Du ja noch Schüler bist drücken wir ein Auge zu
, aber bitte an die o.g. Tipps halten, richtiger Ordner, kein Doppelverzeichnis, neuer Pfad zum /mods-Ordner.Manchmal hat man noch angewohnheiten aus TPF, aber diesmal liegt im /mods-Ordner eine readme.txt und die sollte man lesen und beachten.
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allgemeingeschmacklich
gute Wortwahl. -
Mach doch ein Repaint draus, dann kann sich jeder sein eigenes Wohnmobil/Wohnwagen farblich kreieren.

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Ich würde AV anschreiben ob er die A und B Era's auch in TPF1 erstellen kann. In TPF2 gibt es ja alle 3 Era's.
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EinfachJxniii, warum nimmst Du nicht den aus dem Asset-Expansionspack aus Steam?
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SM1ausHOT, möchte Dir natürlich keine Arbeit aufdrängeln, aber ein Wohnmobil würde sich auch gut machen.

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Hab ich doch gesagt das dass nicht funktioniert. Die Lösung ist ganz einfach: Keine TPF Mods in TPF2 benutzen, das funktioniert nicht.
thomas2704, hättest Du mal in Ruhe all unsere Tipps gelesen, wäre dieser Thread schon erledigt, denn Du bist hier im TPF2 Thread. Der MOD den Du meinst ist für TPF, siehe Download.
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Na klar ist das Möglich, Fabi kümmert sich drum.
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Ein relativ zeitaufwändiges Gefummel, aber absolut hervorragend durchdacht. Das mit dem Kuppeln und entkuppeln schwirrt mir seit Wochen durch den Kopf, habe es bisher aber nicht gepackt. Müssen spezielle futures der Loks und ein bestimmtes Signal sein um das zu Realisieren.
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Geh mal in die jeweilige *.mtl Datei und nimm das _ALPHA raus.
Also nur PHYSICAL_NRML_MAP stehen lassen.
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Ja, es gibt unter etc. einige Datein die man selbst anpassen kann (kein Scherz) im gleichen Atemzug schreiben Sie oben "Das diese änderungen beim beenden von Gimp wieder Überschrieben werden) das war auch ein Thema im Forum, da dies eine völlig sinnlose Funktion ist für User darstellt.
Ich habe seit den letzten 3 Versionen keine *.ini mehr gefunden, alle internen Einstellungen sind jetzt in Runtime-Libraries *.dll so wie es aussieht fest definiert.
Du hast noch ein paar settings im User-Verzeichnis unter Roaming zb. tool-options, aber wie gesagt sind alle änderungen dynamisch, alle nach schließen wieder weg.
Im Verzeichnis User/AppData/Roaming/GIMP/Versionsnummer liegt eine Datei "controllerrc" die kannst Du öffnen und Keyboard-Funktionen ändern, ob die aber stabil bleiben habe ich noch nicht Probiert.
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Nee, dass ist immernoch so bescheuert; die Aussage vom Support, "ist von den meisten Usern so gewünscht".
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Ooooch Maik, Du arbeitest wirklich noch mit alten Versionen, gimp ladet 60 Image-Typen ein und Konvertiert 60 in Unterschiedliche Typen neu oder zurück.
Arbeite schon seit Jahren damit.
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Damit die kleine Lok wenigstens leuchtet, lade die *.hdr in Gimp ein, dann "save as" in *.dds. Compression: DXT5, Format: default, Save: image, Generate mipmaps, Filter: default, Wrap mode: Repeat, Exportiere. In der *.mtl den Weg zur *.dds Datei und sie leuchtet. Vielleicht noch die emission nachstellen.