In den Einstellungen geguckt?
Jap, ich hab gefühlt alles abgesucht. Es ist nur möglich die Tasten für Kamera nach links und rechts zu belegen, aber nicht allgemein das Drehen.
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Das Team der Transport-Fever Community
In den Einstellungen geguckt?
Jap, ich hab gefühlt alles abgesucht. Es ist nur möglich die Tasten für Kamera nach links und rechts zu belegen, aber nicht allgemein das Drehen.
Hey ![]()
Ist es möglich die Belegung von der Maustaste 3, also wenn man auf das Scrollrad drückt, zu ändern?
Die Taste funktioniert bei mir leider nicht mehr und ich kann deshalb kein Transport Fever spielen.
Es wäre echt gut, wenn ich das Drehen in TpF durch die Maustaste 3 auf die Maustaste 4 umlegen kann.
Bitte helft mir ![]()
LG Eric
Du hast nicht die normalen Bahnhöfe ausgewählt. Du siehst auch in der Liste, die heißen "Elevated Passenger".
Hey, wurde für Straßenbahnen auch ein Wert eingefügt, um die Bremsgeschwindigkeit realistischer zu machen? Das Bremsen dieser gleicht nämlich einer Notbremsung.
LG Eric
Hey, ist es möglich alles von einem Bahnhof, also Uhr, Sitze etc. als Asset frei platzierbar machen zu können?
Und am besten einzelnd und in größeren Gruppen, also mehrere Sitze hintereinander oder nebeneinander etc.
Genauso auch der Bahnhof der Station und die Dächer.
Wie ein TpF2 Bahnhof aussieht, weiß glaube ich jeder ![]()
LG Eric
Steht noch auf der Todo-List vom Vienna Fever Team
Yoshi geht es dem Flexity ebenfalls so? ![]()
Und gibt es ein ungefährne Zeitraum, wo man mit einer Veröffentlichung rechnen könnte?
LG
Hey, ich wünsche mir die U-Bahnen Typ V & X für Transport Fever 2.
Die technische Zeichnung sowie ein Datenblatt kann hier eingesehen werden:
https://assets.new.siemens.com…tenblatt-metro-wien-d.pdf
Die Züeg sind vom Modell her gleich, nur die Front hat kleine Änderungen. Der Typ X ist außerdem ein fahrerloser Zug.
Typ V von vorne:
https://www.bahnbilder.de/bild…en-typ-v-3809-1020163.jpg
Typ X von vorne:
https://www.hitech.at/site/lib…9/images/1520501119-1.jpg
Typ V seitlich:
https://images03.oe24.at/Gefer…309a.jpg/bigStory/642.731
Typ V seitlich:
https://live.staticflickr.com/…21000668_2f9c9654af_b.jpg
Bis auf die Front gibt es keine Unterschied bei beiden Typen, deshalb reicht der Typ V für beide Fahrzeuge.
Ich hoffe, es findet sich jemand, der das Fahrzeug umsetzt. Das Modell ist sehr viereckig aufbaut, sollte also nicht zu Komplikationen beim Modellieren führen ![]()
LG Eric
EISFEUER Wirst du die Haltestelle noch als Assets freigeben?
Ich befürchte mit dieser Skizze wird es nicht einfach sein den richtig zu modellieren, darum bleibt das Label 'Unvollständig'. Denn eine Skizze ist kein Bauplan.
Dort sind alle Maße aller einzelnen Teilen enthalten. Fenster, Türen, Gangbreite etc. sowie der Flexity als Ganzes abgebildet mit Maßen.
Technische Daten + Skizze:
https://unternehmen.bvg.de/ind…on=downloads&download=573
Bild von vorne:
https://uploads.ifdesign.de/aw…exity_Berlin_Exterior.jpg
Bild von der Seite:
https://hellertal.startbilder.…siebenteiliger-630114.jpg
Der F6Z und F8Z sehen von vorne genauso aus wie hinten.
Der F6E und F8E haben am Ende keine Fahrerkabine und sehen anders aus. Passende Bilder habe ich leider keine gefunden, aber könnte ich notfalls knipsen oder vielleicht auch @ToM.m_y ![]()
Meines wissens nach hat rmpll bereits die Flexity modelliert. Falls er diese auch für Transport Fever bereitstellen möchte, wäre das ja sehr gut, da doppelte Arbeit unnötig ist.
LG Eric
oh, den flex fahr ich morgen selbst
*etwas neidisch* ![]()
oh, den flex fahr ich morgen selbst
*etwas neidisch* ![]()
rmpll könntest du eigentlich auch dein Flexity in TpF bringen? ![]()
the tracks looks so reaaal :O could you make speed limits to it?
Vielleicht weniger Weltraummäßig und eher Untergrundbahnhöfmäßig ![]()
Aber sonst gute Arbeit!
Habe es auch auf Pause, das ist das Ding. Und ab 23 geht es halt echt nicht mehr. Ab 17 Haltestellen fängt es langsam an.
Hey ![]()
Bei mir auf meiner Map gehen die FPS auf 1-3 sobald ich eine Linie erstelle und dieser mehr als 23 Haltestellen hinzufügen. Wenn ich jedoch eine neue Haltstelle hinzufüge, hört dieser Lag für ungefähr 1.5 Sekunden komplett auf. Ich selbst vermute, dass es an der Linienspur liegt, die einem immer angezeigt wird. Falls diese zu lang wird, fängt das Game anscheinend an zu laggen. Im Vorgänger hatte ich diese Probleme zumindestens nicht und konnte Haltestellen wie ich lustig bin hinzufügen. Weiß eventuell jemand, wie man das reparieren kann oder muss ich mich da schon an Urban Games wenden. Ich bin anscheinend der einzige mit diesem Problem.
LG Eric
"Diese kann der Konverter nicht wissen. Von Daher bitte händisch nachtragen."
Wie genau soll ich das machen? ![]()