Um mal eine Aktuelle Meldung zu geben:
Nach wie vor gehen die oben am Kartenrand die Mods nicht und lassen das Spiel abstürzen, ansonsten scheint es stabil zu laufen.
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Um mal eine Aktuelle Meldung zu geben:
Nach wie vor gehen die oben am Kartenrand die Mods nicht und lassen das Spiel abstürzen, ansonsten scheint es stabil zu laufen.
Ja, hattest Recht, also Mod rausgeworfen.
Letzten Endes habe ich jetzt noch die Minimap-Mod rausgeworfen welche oben als "Karte" zu sehen war. Jetzt sind erstmal gar keine Mods dieser Art drin und ich werde jetzt mal etwas testen ob nun Ruhe ist wenn ich eine andere wieder reinmache.
PS: Jetzt wird es ganz kurios: Ich habe Testweise Mods wie Timetables wieder aktiviert, die Symbole tauchen aber gar nicht auf. Sprich: Die Mod ist quasi nicht vorhanden obwohl sie runtergeladen und aktiviert wurde.
PPS: Fehler gefunden: Ich hab die Mods versehentlich nicht aktiviert. Allerdings kommt jetzt wieder die Meldung von vorher wenn ich was anklicke.
Ich habe jetzt noch folgende Mods am oberen Rand gelöscht:
-Network Tools
-Suspension (War das mit den realistischen Autobewegungen beim Bremsen)
Was ich noch nicht gefunden habe:
Ein Sonnensymbol neben "Minikarte einbelenden" das als "Nuggie systems..." angezeigt wird, ich weiß aber beim besten Willen nicht welche Mod das sein soll, einen solchen Namen finde ich in der Modliste nicht.
Allerdings hat sich die Fehlermeldung verändert: Diese Fehlermeldung von vorhin gibt es nicht mehr, stattdessen kommt im Spiel "An Error Occured" und ich fliege einfach sang und klanglos raus.
Die Mods habe ich inzwischen gelöst, das jetzige Problem ist die zweite Meldung. Egal welche oben am Bildschirm stehende Mod ich anklicke (Imetable, Move it ect.), ich fliege direkt raus.
Hab die stdout.txt mal angehängt.
Ich habe ein Problem mit Fehlermeldungen und Abstürzen.
Um zu versuchen das zu beheben hab ich das deinstalliert und wieder installiert sowie die Mods entfernt.
Dieser rote Screen kommt bei mir vor wenn ich beim bauen die Suche benutzen will um z.B. Gleise zu suchen die ich bauen will.
Der zweite Screen zeigt einen Fehler nachdem ich aus dem Spiel geflogen bin als ich einfach oben am Bildschirm eine Mod angeklickt habe. Einmal "Move it" und einmal was anders, selbiges Ergebnis.
Weiß jemand weiter?
Wenn man eine Stdt von der Größe her konfigueriert: Welche Größeneinstellungen der Bereiche Res, Com und Ind (100, 200 ect.) sind für welche Stadtgrößen empfohlen? Also wenn ich z.B. eine typische Klein- oder Mittelstadt erstellen möchte, welche Zahlen wären die besten?
Was hat sich eigentlich bei der Eisenbahn verändert? Ist der Gleisbau und vor allem der Bahnhofsausbau besser geworden? Wich würden vor allem Weichen im Nahnhof interessieren sowie mehrfach belegbare Bahnsteige, z.B. ein Zug nach X auf Gleis 1 A und dahinter der Zug nach Y auf Gleis 1 B wie man es oft in Großen Bahnhöfen sieht.
Ein Routemaster hat die Fahrerseite wegen des Linksverkehrs in England rechts.
Schauen was sich bei Gleisen und Bahnhöfen ect. getan hat.
Hallo,
in unserer Stadt ist zur Zeit (probeweise) ein E-Bus von Byd eingesetzt. Genauere Daten sind mir nicht bekannt, ich habe von ihm aber ein Bild gemacht.
Daher meine Frage: Wäre er für Tpf machbar bzw. gibt es ihn schon?
Dem Screenshot nach müsste es aber richtig sein.
Trotzdem die Meldung.
Da wird von einem Fehler durch die MZ Markierungen berichtet. Den Mod habe ich allerdings tatsächlich nicht drauf.
Immer noch derselbe Fehler.
Ok, den kannte ich noch gar nicht.
PS: Doch hab den drauf, ich probiere es mal.
Ich weiss nicht was für ein Tunnel das sein soll.
Habs jetzt so eingestellt wie auf dem Bild und diese Meldung kommt. Jetzt weiß ich nicht mehr weiter.
Also die Reihenfolge habe ich eingehalten, das ging ja alles vorher noch.
Hallo, bei mir scheint es eine regelrecht LUA-Absturzorgie zu geben.
Absturzmeldungen bei folgendem:
-Modulare Tram-Stationen, samt berliner Version, also rausgeworfen
-Motrad-Bahnhöfe samt deutscher Motras-Bahnhöfe, also rausgeworfen.
Und jetzt kommt das:
Soll ich jetzt zig Mods rauswerfen damit alles wieder geht? Vor allem hatten die Mods ja einwandfrei funktioniert vorher.
Das klingt schonmal gut, danke.