Bisher hatte ich nicht geplant, meine Mods für Konsole zu veröffentlichen, aus dem einfachen Grund, dass ich keine Testmöglichkeit für Konsole habe und bei Konsolenbezogenen Problemen nichts überprüfen könnte.
Aber da ja die Mods vor Veröffentlichung für die Konsole geprüft werden, kann ich dann davon ausgehen, dass sie auch wirklich auf der Konsole laufen werden (Ja, das Mod validator tool ist mir bekannt)?
Meine Mods sind recht simpel gestrickt und allzu grosse Probleme erwarte ich eigentlich nicht. Mir macht vor allem ein Punkt sorge:
ich nutze gerne Vanillacontent für meine Mods, Z.B. Modelle, Materialien oder Texturen. Teilweise auch solche, die mehrfach oder als "Dateileichen" noch in Tpf2 vorhanden sind. Sind die in der Konsolenversion noch vorhanden oder wurde da "aufgeräumt"?
Beispiel 1:
Für die Bahnübergänge nutze ich Vanillamodels, die noch als Überbleibsel von Tpf1 vorhanden sind, vom Tpf2 Vanillaspiel aber nicht mehr genutzt werden. Sind diese Modelle immer noch da?
Beispiel 2:
Bei Texturen (Wandtexturen etc.) ist oft die exakt selbe Textur mehrfach in verschiedenen (Unter)ordner vorhanden. z.B. die gleiche Textur bei drei Industrien, jeweils einmal direkt im Industrieordner und dann noch einmal im Unterordner era_a. Ich nutze dann irgendeine dieser Texturen. Sind diese auch alle noch da, damit die Textur dann auch nicht fehlt?