MiKa9 Traffic Hamburg hat recht.. das ist die falsche Datei.. es brauxcht nur die Stdout .. und bitte versuche erstmal die neuste Version der Zäune -Mod herunter zu laden.. wie schon erwähnt hast du die 1.7 ... benötigt wird mind. die 1.10
Beiträge von Rico S.
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MiKa9 ich glaube ich weiß wo der Fehler liegt.. du hast die Falsche Zäunemod Version.. du hast die 1.7, benötigt wird mind. die 1.10
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MiKa9 Falsche stdout ... ich brauch die direkt vom Absturz.. die hier hat keine Fehlermeldung zu meiner Mod enthalten
also am besten , spielstand laden, auf absturz warten und dann die stdout schicken
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MiKa9 in eine zip oder rar packen
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Bitte häng einmal die stdout , zu finden im crash_dump-Ordner über diesen Pfad:
G:\Program Files (x86)\Steam\userdata\....\1066780\local\crash_dump
mit an .. sonst kann ich nicht wirklich nachvollziehen wo der Fehler sein soll
Mod: "RiceS. BSP-Baustellen-Basispaket" ('ricos_bsp_baustellen_basispaket, 1) (consider removing this mod and contacting the mod author)
hast du diese Zeilen Kopiert oder manuell eingetippt? -
an welcher Position in der Ladereihenfolge befinden sich die 3 Mods?
Das TPF Zeug von SM1 muss auf jeden Fall erstmal noch nach der Baustellen-Mod kommen, da ich beim Hochladen vergessen hatte die Original Daten der Mod raus zu nehmen.. welche aber noch auf einem älteren Stand der Mod sind. Das wird beim nächsten Update erst behoben
Die Zäune-Mod mal versuchen vor die Baustellen-Mod zu laden. vielleicht gibt es Konflikte mit Skripte die er sonst nicht erkennt
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MiKa9 Welche Zäune-Mod verwendest du? die von Steam oder die aus dem Forum?
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na na na .. Kranplätze müssen verdichtet sein.. der ist doch gar nicht gestützt

Definitiv ein schönes Bild

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Very nice pictures..

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Das erste Update des Autokran ist da.. wer hätte es gedacht

Änderungen:
•Darstellungsfehler behoben, bei dem die Hakenöse in der Luft flog, wenn man beim 4-Achser den Kranausleger auf 20% Steigung hatte
•Spielzeugauto des 5-Achs Krans als Asset hinzugefügt
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PeterLustig weil dein Spielstand weis, dass ich noch mal ein update machen muss ..
fehler gefunden der mich nervt 🤣
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Übrigens wollte ich den 5-Achser Kran noch als Spielzeug Asset hinzufügen .. ratet mal wer es vergessen hat in die Con einzubauen

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Hallo Kinder ..
ich hab was ganz Feines für euch ..
wenn ihr ganz Lieb seid .. könnt ihr hier einen schönen Kran finden

wenn ihr nicht lieb seid .. dann trotzdem

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andrassuranyi Das Bild wird mir leider nicht angezeigt.
Hast du es auch in der Galerie hochgeladen und mit dem richtigen "Tag" versehen?
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Guten Morgen.. Ich denke hier kann dir dieser Eintrag zum Aufbau einer Materialdatei weiter helfen.
https://www.transportfever2.co…modding:resourcetypes:mtl
Da sollte alles beschrieben sein, was du für dein Vorhaben benötigst.
PS.: Einige Konvertierte Mods haben keine eigene "Gloss" und oder "Normal" enthalten.. diese wurden oft als default.tga eigentragen.
Da hilft es oft selbst welche anzulegen.
dann aber am besten gleich als dds und nicht mehr als tga
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Hehe... du wirst die jetzt immer und überall sehen .. ich sags dir

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Because I don't have the exact plans, details and measurements. And because I don't necessarily want to commit to 100% accuracy.
Additionally, it's a licensing problem... changing a texture afterwards is less work than rebuilding a complete model if there are any problems.
In addition, the problem would be that an original replica has a lot more details and I would then also want to implement them. But this would be too much for the game in this size ratio. And I find it more fun to create my own creation
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tilomarx Vielen Dank
