Beiträge von Rico S.

Willkommen in der Transport Fever Community

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    t.pommes das Problem ist, das ich daran nicht wirklich viel ändern kann da das von der Original Zäune mod übernommen wird Das ist ja auch das Problem was ich mit den Parametern habe.. deswegen bekomme ich die mit meinen Kenntnissen nicht eingebaut

    Yoshi ich hatte es versucht mit den Params .. aber diese wurden mir Ingame im Menü nicht zur Auswahl angezeigt.. ich hatte versucht 2 weitere Params hinzuzufügen .. Wandfarbe und Fundamentfarbe.. so das man jeweils bei if Zaun so und so noch wand wert X und FundamentWert X dazu hat.. aber die beiden Optionen Wandfarbe und Fundamentfarbe sind im Spiel nicht vorhanden gewesen


    Uuund ich glaube das ist es was du mit mehrfach geschachtelt meinst :D

    SM1ausHOT Das Problem ist, das es nur eine Auflistung von UI-Bildchen ist welche vom Spiel abgerufen und aneinander gereiht werden. ich kann da weder zwischen den einzelnen Pfaden etwas setzen noch den Pfad mit "\n" verändern.


    Das einzige was ich aktuell machen kann ist die UI selbst anzupassen um etwas rein zu schreiben oder eine linie einzufügen. Problem ist dann aber, wenn das Einstellungsfenster bei Spielern unterschiedlich angezeigt wird..

    Dann könnte sich alles verschieben und nichts passt mehr zusammen.


    Schade dass es hier nicht mit den Params funktioniert .. das hätte einiges vereinfacht

    Jeremy_mux sehr gut.. das Prinzip ist gut angekommen.. das mit der Linie ist so nicht Möglich .. ich wüsste zumindest nicht wie .. darum ja dieser Umständliche Weg.

    Diese Darstellung funktioniert so auch nur wenn man keine Mod benutzt um das Anzeigefeld größer zu ziehen. in dem Fall könnte sich alles verschieben

    Sooooo ... großes S kleines y


    ich hab letztens nach einer Lösung für mein Zaun/ Mauerproblem gesucht.

    Ich habe eventuell eine Lösung gefunden um keine 100 UI-Bilderchen erstellen zu müssen und man ewig scrollen müsste um die gewünschte Mauer zu finden.




    Wenn ihr dieses Bild seht, wie würdet ihr das Einstellungsmenü interpretieren. Mich würde interessieren ob man den Aufbau und dessen Funktion, ohne das ich was dazu schreibe, nachvollziehen kann. Oder ob ich irgendwie versuchen muss das deutlicher erkennbar zu machen was hier was ist. Auch wenn ich noch keinen Plan habe wie

    Mir ist, beim erstellen von Industrien, aufgefallen das alle Objekte die man in die Con einfügt, Häuser, container etc. als trigger für die Industrie dienen der Rest für Station. Wenn ich z.B. nur einen Container auf eine große Fläche stelle kann ich die Industrie nur über den Container oder über das Icon was die Güter anzeigt beim herrauszoomen anwählen. Was das mit dem Icon zu tun hat was da fehlt, weiß ich nicht. die Linie sind ja da, also kann die Station selbst ja nicht fehlen

    Der Helvetier


    ich würde mich nichteinaml trauen mit einem Bobby car da durchzufahren ohne mir links und rechts die Knie abzuschleifen :D


    bevor diese Absperrstangen montiert wurden hat es aber schon einige Fahrrad und Mopedfahrer ihre Gesichtsform gekostet :D

    Aber auch zu fuß gibt es regelmäßig Beulen.. wie gesagt ..die niedrigste Stelle ist 1,25 "hoch" :D

    Hallöchen miteinander, durcheinander oder Ineinander,


    Ich habe gerade vor, die für die Baustellen Industrie verwendete Mauern, mit der Zäunemod kompatible zu machen.

    Frage an alle die mit der Zaunemod schon gearbeitet haben.

    Muss man wirklich für jeden Zauntyp (siehe Bild) ein eigenes Auswahl-Icon haben oder kann man auch irgendwie, wenn man einen Zaun in verschiedenen Farben hat, ein Auswahl-Icon als Basis nutzen und über Params-Einstellungen dann die Farbe änderbar machen?


    Meine aktuellen Versuche sind gescheitert weil die weiteren, eigefügten Params nicht erkannt wurden.🤔

    Wäre halt schön wenn man ein Basis Zaunbildchen für die Form hätte, und dann über ein Auswahlmenü die Farben anwählen könnte.





    Ingo-1111 hat für jede Farbe ein eigenes Icon. Wenn ich das für meine Mauern machen würde, wären das über 100 Icons die man für die möglichen Kombination bräuchte.

    Da jetzt die meisten für die 2 gestimmt haben und ich persönlich diese für ein Arbeitsgerät auch sinniger finde, ist es nun auch die Variante 2 geworden.


    jetzt ist auch die restliche Beschriftung dazugekommen und die Farbliche Abstimmung vollendet..


    So wird der SMRS Bau Muldenkipper jetzt aussehen: