Beiträge von Rico S.
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@Klaus Ja natüüürlich .. *verschämt, verlogen in die obere Linke Ecke pfeif*
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Leider nein.. das hatte ich schon öfters versucht... Das Standartspiel möchte einfach nichtmehr. Danke Dir @Jola
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@Jola Das auf Fehler überprüfen werd ich auf jeden fall nochmal machen, ein neues Spiel starten ohne Mods kann ich leider nicht.. Aus irgend einem Grund kann das Spiel ohne Mods keine Industrien mehr erstellen und hängt sich wärend des Ladens auf.. Mach ich mods wieder rein, Spiel startet Problemlos
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@Zargom ich nutze ein Paar Repaints, aber schon seit Anfang an. Hab auch einige Fahrzeuge selbst umgestaltet, war aber bislang auch nie ein Problem. Bei denen ich die Vermutung hatte, das es diese sein könnten , hab ich schon geschaut, aber keines dieser Fahrzeuge hat eine auch nur annähernde Textur, welche sich auf den Scheinwerfern wieder gibt. Leider weiß ich nicht seit wann das so ist, sonst könnte ich die Reihenfolge systematisch zurück verfolgen. Habe aber zu viele Mods um mir das antun zu wollen oder des Risiko einzugehen das es mir das Save game zerschießt.
Mir selbst ist es auch gar nicht aufgefallen .. erst als der Modder des Volvos selbst diese Anormalie aufgefallen ist, hab ich die Fahrzeuge nochmal genauer betrachtet.
PD.: Wenn du Repaints vom Volvo, dem Scania oder dem Kleinen Vehicelchen meinst, von denen hab ich keine weiteren Repaints. Wenn ich etwas umgestalte, nehme ich die originalen texturen , weil ich das mit den repaints, original und repaint umschreibung nicht ohne Fehlermeldung hinbekomme
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@Licaon gute Idee.. an die hab ich gar nicht mehr gedacht.
@MaikC Bis vor einiger Zeit waren bei mir auch noch alle Mods in Ordnung... wie schon erwähnt, ist nicht nur der Volvo betroffen sondern viele Fahrzeuge , welche eine Ähnliche Lampentyp verwenden.
So auch bei diesem Scania
Typ die DachleuchtenOder auch dieeen kleinen LKW, welchen ich umlackiert habe. (auf diesen kleinen Kerl viel meine erste Vermutung, er Enthält aber werder diese Texturstruktur, noch irgendwas rotes)
Fakt ist, das alle die selbe Textur darüber liegen haben mit der gleichen Ausrichtung.
Wenn man nah heran Zoomt, kommt die Original textur zum Vorschein
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@LicaonHab gerade durchgesehen.. Mein repaint war es nicht und ich finde auch absolut kein Fahrzeug welches die Farbe noch die Struktur des Bildfehlers beinhaltet. zumindest nichts bei den Straßenfahrzeugen
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@Licaon Ich habe eine Vermutung das ich wohl selbst den Fehler verursacht haben könnte mit den scheinwerfern. alle fahrzeuge mit dem selben Scheinwerfertyp sind damit betroffen.. Da ich vor einiger Zeit ein Fahrzeug umlackiert habe, könnte es vielleicht sein das sich dabei etwas verschoben hat. Ob es das ist, weiß ich nicht da eigentlich das Fahrzeug mit fertigstellung der Lackierung und die Testfahrt Problemlos verlief
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@MaikC Der Moderersteller selbst meinte auch schon das er weder das eine , noch das andere Problem bei sich feststellen kann. Deswegen geh ich stark davon aus das eine andere Mod, mit eventuellen gleichen Bezeichnungen das Verursacht. Die Frage ist halt nur.. kann man Irgendwie herausfinden welche das ist und wenn ja.. ob es dann die Möglichkeit gibt das zu ändern ohne das es das Spiel bzw die <Mod zerschießt
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Ich geh mal davon aus, das herauszufinden wird eine Lange Nacht mit Heckleuchten betrachten umd die passende Mode herauszufiltern
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@Zargom Danke Dir.. also muss ich mir , zumindest beim Material keine Gedanken machen. Kann man irgendwie herausfinden welche Textur das sein könnte um das Problem eventuell selbst lösen zu können?
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Meine Vermutung wäre ja, das eine identische Bezeichnungen für 2 unterschiedliche Materialien vorhanden ist. und die Farbauswahl hierbei auf das falsche Material zugreift. und bei den Scheinwerfern auf eine Textur die exakt gleich bezeichnet wurde. Oder so ähnlich.
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Mörchen Leute,
Vielleicht weiß jemand woher das Problem kommt und wie man das beheben kann.
Zuvor die Gewünschten Infos zur Graka Ich verwende eine Geforce GTX 950 und die Treiberversion ist die 391.35
Jetzt zum Problem. Seit kurzem ist mir aufgefallen, das einige Fahrzeuge bei mittlerem Hellgrün und mittleren Cyan in der Farbwahlpalette Transparent werden. Dies trifft sowohl auf einige fahrfähige Fahrzeuge zu, als auch auf Random lackierte Assets Fahrzeuge. dabei Handelt es sich immer um die gleichen 2 Farben und wie es scheint, auch um den gleichen Material Typ.
Das ganze sieht dann so aus:
(fahrfähiges Fahrzeug)
(Assets)
Desweiteren haben einige Fahrzeuge Texturen in den Scheinwerfern die eigentlich nicht von diesem Fahrzeugen stammen sollten
Wenn jemand ein oder mehrere Ideen hat, was dies Verursachen könnte, und wie man das beheben kann, immer her damit.
Mit freundlichem Gruße
Rico S. -
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