Ich kann nicht wirklich viel zu diesem Thema sagen, ich kann nur sagen was mir persönlich aufgefallen ist.
1. Größe der Mods
Größere Mods kann die Leistung schon reduzieren selbst wenn diese NICHT auf der Karte verwendet werden. Keine Ahnung warum, aber diesen Effekt hatte ich jetzt schon mehrfach. Gerade bei Modellen welche viele große Texturen mit sich führen.
Ich muss diese Mods, Ingame nicht mal verwenden aber das Spiel läuft trotzdem direkt um einiges Schlechter.
Die Menge an Mods spielt dabei nur eine nebensächliche Rolle, da eine Große Mod oft die gleiche Kapazität wie 30 kleine einnimmt.
2. gleiche Texturen und Objekte
Was helfen kann, gerade im Schönbau, ist die Verwendung der Möglichst gleichen Bodentexturen und Objekte. mit nur wenige Abweichungen
Vor allem wenn diese sich in gewissen Abständen wiederholen damit die Texturen nicht aus dem Speicher geworfen und neu geladen werden müssen wenn man sich dreht.
Diesen extremen Unterschied merke ich von meiner letzten zur jetzigen Karte. (bebaute Fläche ähnlich, Anzahl Rollmaterial und Sims auf der neunen Karte höher ) Obwohl die jetzige Karte, wesentlich Detaillierter und sogar enger bebaut ist, läuft diese Stabiler als meine vorhergehende Karte die viel größere, unbebaute Flächen (Felder/Wiesen) besitzt.
Ich nutze auf der neuen Karte sogar mehr Bodentexturen auf einer Stelle und habe viel weniger Probleme.
3. Große Bahnhöfe mit viel Zugverkehr und Sims
Je größer und detailreicher ein Bahnhof und sein Vorfeld wird, desto mehr tummeln sich Texturen, Animationen und Tris dort umher. Das kann natürlich auf einen Fleck ebenfalls zu starken Einbrüchen führen. Vor allem wenn es sehr Detailreiche Objekte oder Fahrzeuge mit hoch auflösenden Texturen sind, welche sich da auf einem Fleck treffen.
4. Grafikeinstellung Geometrie
Die Geometrie macht sehr viel aus in diesem Spiel. Sichtweite, Bäume und Co werden hiermit beeinflusst.
Mit Geometrie "Niedrig" Habe ich in einem vorher sehr Ruckeligen abschnitt (beim drehen) plötzlich ein nahezu ruckelarmes Dreherlebnis.
5. Volle Cashes
Um ein möglichst angenehmes Spielerlebnis zu bieten, lösche ich vor jedem Laden eines Spielstandes, insbesondre bei Kartenwechsel, alle Cashes.
Was eigentlich dazu dient das Spiel besser und schneller laden zu lassen, kann schnell bei Überfüllung von Dateien die auf anderen Maps nicht benötigt werden, dazu führen dass das Spiel keinen Bock mehr hat.
Hier mal als Beispiel.
Die beiden Karten sind Winzig
Die alte Karte hat eine etwas breitere Baufläche als die neue, da die neue durch einen Fluss getrennt ist und die alte Karte lediglich einen Fluss am seitlichen Kartenrand hat.
Die alte Karte hat große Felder und kleine, detaillierte Stadtteile mit großem Abstand.

Die neue Karte hat eine Große Stadt und kleine Dörfchen/ Siedlung mit sehr viel mehr an Details.

Auch Gleistechnisch ist auf der neuen Karte viel mehr los. während die alte Map 2 kleine Bahnhöfe mit einem sehr eng gehaltenen Gleisvorfeld, hat die neue Map einen großen zentralen Bahnhof + Betriebswerk mit beidseitig abgehenden großen Bahnhofsvorfeldern
größter Bahnhof alte Map

größter Bahnhof neue Map (Bahnhofsbereich ist der Ruckeligste Bereich aber immer noch Besser als auf der alten Map)

Die alte Map kann ich nicht spielen ohne die Texturen-Qualität, Geometrie und Auflösung herunter drehen zu müssen.
bei der neuen Map reicht es lediglich die Geometrie etwas zu senken. Und das trotz viel höherem Detailgrad.
Auch hier mal ein Beispiel der Komplexität aus der Stadt gesehen:
alte Map:

neue Map:

und auch hier sollte man erkennen das die neue Map viel aufwendiger Gestaltet wurde und dennoch läuft diese um ein Vielfaches besser.
Und ja.. ich verwende bei beiden die gleichen Mods. Der Unterschied ist das Großteils verwendete Rollmaterial.
Alte Map läuft eher auf gegenwärtiges Rollmaterial, die Alte eher auf vergangenes Rollmaterial.
Auch bei der Ingame-Kameraaufnahme konnte ich einen deutlichen Unterschied merken. Die alte Map brauchte für ein 20min. Video bei einer Auflösung von 2K und 30fps eine Aufnahmezeit von 5Tagen.
Die neue Map für gleiche Einstellungen 16 Stunden.
Also keine Ahnung was da los ist 
Aber auf jeden Fall habe ich bei der alten Map, Wahllos platziert was mir gefallen hat und auf der neuen alles nach System wie oben erwähnt. 🤷♂️