Ok wieder was gelernt.
Habe die Common API nicht.
Und im Spiel habe ich dazu noch keine Einstellung dazu gefunden
Kannst sie ja mal woanders hin verschieben und dann probieren.
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Ok wieder was gelernt.
Habe die Common API nicht.
Und im Spiel habe ich dazu noch keine Einstellung dazu gefunden
Kannst sie ja mal woanders hin verschieben und dann probieren.
adding archive mods/modwerkstatt_ice4_1/res/models/mesh/vehicle/waggon/ICE4/ICE4.zip
.. ignoring archive content res/models/mesh/vehicle/waggon/ICE4/bogie_lod0.msh: file exists outside archive and is preferred
Laut stdout einen schon.
Aber bei den anderen hast du recht. Das sind UG zip Dateien.
adding archive res/models/animation.zip
.. ignoring archive content res/models/animation/animal/bird_crane/fly/bird_crane.ani: file exists outside archive and is preferred
.. ignoring archive content res/models/animation/animal/bird_crane/fly/bird_head.ani: file exists outside archive and is preferred
Allerdings habe ich das in einer stdout auch noch nicht gesehen das er erst das Archiv hinzufügt und sich dann beschwert das es die Datei schon gibt. ![]()
Hast du einen anderen Log Level ? Das er bei dir mehr reinschreibt als normal ?
Warum wohl ![]()
Entpacken - Nein. Da die von den Mods sowieso nicht benutzt werden ( Von den Original UG .zip abgesehen - die ihr auch nicht löschen sollt) würde ich sie einfach löschen.
Was mir direkt auffällt sind .zip im Mod Ordner. Das mag das Spiel nicht wirklich hat sich herausgestellt. Die mal alle löschen.
MaikC So ganz schlau werde ich aus den stdout ja auch noch nicht. ![]()
Aber hat es nicht zu sagen das er sich zwischendrin über "Atlit's Larger Stations 100x100" beschwert und auch ein .dmp dazu anlegt ? ![]()
[2023-03-11 11:28:26] Saving to file C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/207502556/1066780/local/save/crash_Karte 23_2023-03-11_11-28-26.sav
Saving...: 6577.68 ms
Additional info extracted from the previous state:
Additional info for Cargo Type Id 30:
name = TRACK_HSP
Rail & Track Industry update init
Difficulty: EASY
Tracks: {
TRACK_HSP = 81683.071731997,
TRACK_STD = 38958.031526146,
}
Capacity: {
TRACK_HSP = 512000,
TRACK_STD = 512000,
}
Rail & Track Industry vielleicht ?
Habe heute, nach meinen Krankenhaus Aufenthalt, die neuer Version der Beta Installiert.
Habe jetzt unten Build 1 stehen ![]()
Soll das so sein ?
GOG sagt es ist die 35210.1
Das ist ein Fehler in der "05_busstrasse_vierspurig.lua" es muss heißen "rtp_streetlane_beton.mtl"
Ich zitiere mal aus Steam:
ZitatFabtendo X2 [Autor] Vor 1 Stunde
@all habe Gestern die Zeiten nochmals logischer angepasst und wollte die Mod updaten, leider hat Steam (warum auch immer) ein neuen eintrag gemacht, und dadurch war ich mehr oder minder gezwungen den alten leider von steam zu nehmen, und habe diesen veröffentlicht. einfach den alten deabonieren, den neuen aboneiren, im inhaltsverzeichnis den alten deaktivieren, den neuen aktivieren, kommt bei der deaktivierten mod ne meldung ( in diesem fall getrost ignorieren) und spiel starten dann läuft auch deine karte wieder
falls der Mod gemeint ist Steam Workshop::Feldwege für Städte und angepasste Straßenzeiten (steamcommunity.com)
Die Pfeiftafel ist aber Vanilla ![]()
Sollte also bei den Gleis Wegepunkten sein.
Anflug auf Stone Airport - Bei den Piloten sehr beliebt.
Hallöle ![]()
Ich bin's mal wieder.
Die platzierbaren Lanes sind jetzt soweit fertig.
Da hier aber mit Lanes gespielt wird müsste das noch etwas getestet werden.
Wer also Lust und Zeit hat dies zu tun bitte hier melden.
Erwarte allerdings etwas mehr Rückmeldung als bei den Assetbautools. ![]()
Hast du auch einen Abnehmer für das Brot angeschlossen ?
Ohne Abnehmer versendet die Industrie nichts.