Beiträge von mado65

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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    Ich gebe erst einmal auf und höre auf zu suchen, es scheint ja doch umfangreicher und schwerer zu sein als ich gedacht habe. Die letzten Stunden habe ich damit verbracht alle .mtl und .msh rauszusuchen und in die Ordner material, mesh reinzukopieren. Habe mir als Vorlage eine andere Mod (Jansch_Bahnuebergang-Gebaeude_1) genommen. Da hat es wunderbar mit dem Konverter funktioniert. Leider komme ich hier nicht weiter. Wenn jemand die Lust und Zeit hat kann er mir ja sagen/schreiben wo die .msh und .mtl Dateien genau hingehören. Es wird schon so sein wie MaikC oben schrieb, aber ich weiß halt nicht in welche Ordner die Dateien gehören.


    guapo298. Danke für die Info, aber ich erhalte keine Fehlermeldung. Die Konvertierung läuft "sauber" durch. Es stehen auch keine Einträge unter Error Files, es fehlen halt die Einträge unter Used Files. Siehe meine letzte transfer_log.lua oder den letzten Screenshot. Auch der stdout.txt gibt keine Fehler zu erkennen.

    Entweder bin ich zu alt oder zu dusselig. (ich hoffe nicht beides) :rolleyes: Ich habe jetzt alle Dateien von Hand rausgesucht und in die Ordner kopiert.

    Es klappt trotzdem nicht. Was mir aufgefallen ist, das in der transport_log.lua unter Used Files nichts steht. siehe Transport_log.lua.

    Wo ist mein Denkfehler? Sind die Ordner falsch? Ich benötige weitere Hilfe.


    Danke

    Hallo zusammen,


    ich versuche gerade die Mod "Axes as Asset / Achsen als Asset" hier das original im Steam Workshop link.

    Ich habe die Mod konvertiert und bekomme auch keine Fehlermeldung. Die transfer_log.lua liegt bei.

    Mein Problem ist, ich kann die Mod unter Assets sehen, aber wenn ich eine Achse auswähle habe ich kein Bild und wenn ich die Achse platzieren möchte, dann

    ploppt nur eine Wolke auf. Es wird keine Achse angezeigt.


    Kann mich da jemand unterstützen?


    VG und Danke

    MaDo_65



    Dateien

    Hallo zusammen,


    ich habe ein Problem mit der Mod "Fake wagons for decoration". Ich konnte diese ohne Fehler konvertieren. Es mussten ein paar Ordner umkopiert werden, was kein Problem war.

    Trotzdem erhalte ich beim Spielstart diese Fehlermeldung. siehe Screenshot. Ich hänge auch gleich noch die transfer_log.lua mit an.

    Könnte mir jemand hilfestellend zur Seite stehen. Ich möchte diese Mod gerne nutzen, da sie kostenloses Rollmaterial als Deco zur Verfügung stellt.


    VG und Danke

    MaDo_65

    Hallo,


    Schremser:
    ich weiß nicht warum es bei dir nicht funktioniert, ich habe genau nach Anleitung konvertiert. Ich habe die Spitzkehre aus TPF1 mit der SteamID 806578620 genommen. Und es funktioniert. Siehe Fotos im Anhang. Ich hänge auch die transfer_log.lua ran. Ich habe auch keine Scrips angepaßt, da ich eh nicht könnte.
    Versuche es einfach noch einmal genau nach Anleitung.
    Aber es gibt ja auch schon eine fertige.
    Spitzkehre +++

    Hallo,


    ich hätte auch noch eine Idee, oder Wunsch.
    Da würden sich nicht nur die Schönbauer freuen, auch Spieler die wirtschaftlich spielen und es schön haben wollen. :-)


    "Fake Wagon" die passen so schön als Gleissfüller und kosten kein Geld.


    hier der Link aus TPF1: https://steamcommunity.com/sha…809376482&searchtext=fake


    Ich habe es mit dem Konverter versucht, bin aber leider nicht bis ins Ziel gekommen.
    Vielleicht hat ja ein erfahrener Modder die Zeit und Lust die Mod umzusetzen.


    VG und eine guten Rutsch, sowie Allen einen guten Start ins Jahr 2020,


    MaDo_65



    Wie kann ich den Butten unvollständig einfügen?

    Danke für die Antworten.


    @Enno
    Ich möchte ja gerne selber weitermachen, nur ich weiß nicht in welchem Verzeichnis ich die Dateien suchen sollte. Ich habe TPF noch installiert.
    Den Mod habe ich mir aus dem Ordner Mods komplett rauskopiert. Da hatte er nur eine Nummer da ich diesen Mod aus dem Steam Workshop hatte.
    Könnte ich noch eimal Hilfe bekommen?


    LG undDanke
    MaDo_65

    Hallo zusammen,


    erst einmal ein Großes Dankeschön an all die Modder die für unseren Spielspaß sorgen.
    Und ein Danke an EAT1963 für super Anleitung für den TPF --> TPF2 Konverter.


    So, genug Süßholz geraspelt;


    Nun zu meiner Frage / meinem Problem. Ich möchte gerne eine Mod Names "Fake Wagons" konvertieren, aber leider stürzt das Spiel bei ca. 4% Labebalken ab.
    Die Fehlermeldung siehe unten erhalte ich dann. Ich habe auch mal die beiden LUA Datein mit hochgelden. Wer könnte mir helfen.
    Da ich eine Mischung aus Wirtschaft und Schönbau spiele möchte ich gern diese Mod nutzen.
    Mit der Spitzkehre, Zugbooster und Fake Lok hatte ich keine Probleme, läuft alles tadellos.



    VG und Danke
    MaDo_65


    transfer_log.luamod.lua

    Danke, dir auch schöne Feiertage.


    Aber es ist nicht der iMac mit dem ich spiele. Das ist mein "Arbeitstier".
    Zum spielen habe ich einen ganz normalen Win10 Rechner mit o.g. HW.
    Deshalb habe ich ja auch den Dell Monitor, weil der überdurchschnittlich viele Anschlüsse hat. (2xDVI, 1xHDMI, 1xDP, 1xVGA, 1x Component, 1xComposite)
    Aber trotzdem vielen Dank für deine Infos und Vorschläge.


    VG und Danke,

    Der Test mit HD 1920x1080 war leider nicht erfolgreich. Kein Unterschied.
    Mein Monitor ist ein Dell U2711 mit einer nativen Auflösung von 2560x1440. Den habe ich seinerzeit passend zum iMac gekauft (beide 27" mit 2560x1440). Unter Win10 läuft auch 2560x1440.
    Ich hatte nie das Gefühl ein schlechtes Bild zu haben, bis auf (TPF, TPF2 und Cities Skyline) Für Cities Skyline hatte ich aber aus dem Steam Workshop eine Mod "Dynamic Resolution" runtergeladen. Die machte nichts anderes als das was in der nVIDIA Systemsteuerung als DSR bezeichnet wird. Dort habe ich auf 200% gestellt (das war das beste FPS / Darstellungsverhältnis) und das Bild war gut.


    Die 5120x2880 berechnet die Karte. Es gibt in der NVIDI Systemsteuerung den Eintrag "DSR" (Dynamic Super Resolution). Dadurch wird dem Spiel ein größerer Monitor vorgegaukelt und
    und die Grafikkarte berechnet den höheren Wert, also 5120x2880. Der Monitor rechnet wieder runter. Dadurch entsteht ein bessere Kantenglättung. Ich hoffe ich habe es richtig wiedergegeben.
    Auf alle Fälle funktioniert es. siehe Screenshot. Die Schatten sind nun vollständig. Nur die Geländer sind noch schwarz, weiß, schwarz ... Damit könnte ich aber leben.


    Bedauerlicherweise habe ich kein anderen 27" Monitor zum testen, der nur HD kann. Was auch keinen Sinn machen würde, da ich dann mit dem iMac unterschiedliche Auflösungen haben würde.
    Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen das es etwas mit dem Monitor zu tun hat. Es ist so ein schönes Spiel, ...


    VG,
    MaDo

    Hallo mila,


    Danke für deine Antwort. Nein, ich spiele nicht in 4k. Ich spiele mit einer Auflösung von 2560x1440.
    Ich poste noch ein Bild mit Pfeilen, auf dem zu erkennen ist was ich meine.
    Vllt. ist es ja ein bisschen "jammern auf hohem Niveau" aber bei der Hardware hätte ich mir eine bessere Grafik gewünscht.
    Ganz schlimm ist es wenn ich auf der Karte hin und her scrolle, dann flimmert es ganz schlimm und es sieht auch sehr unruhig aus.(ich weiß nicht wie ich es besser beschreiben soll)
    Ich habe mir jetzt extra mal das neue DOOM aus dem SteamShop gekauft um mal zu sehen was die GraKa kann. Dort sieht es gestochen scharf aus und keine Treppchenbildung. Sieht einfach klasse aus.


    Wenn ich zum Beispiel in der Nvidia Systemsteuerung den Faktor 4,00 einstelle, dann kann ich im Spiel 5120x2880 auswählen.
    Dann sieht es um Klassen besser aus. Leider kann ich so nicht spielen, da dann die FPS unter 15 fallen. Ich verstehe nicht, dass das in den Youtube Videos nicht zu sehen ist. Deshalb denke ich das es an meiner
    NVIDIA Systemeinstellung liegt.


    VG und Danke
    MaDo

    Hallo zusammen,


    und einen schönen vierten Advent.
    Nun zu meiner Frage / Problem.


    Ich habe Probleme mit der Grafik im Spiel. (siehe Screenshots)
    Leider kann ich das nicht so genau beschreiben, aber ich versuche es einmal.
    Wenn ich aus einem bestimmten Winkel auf die Karte schaue, dann sind die Schienen, Strommasten von den Schienen,
    Oberleitungen und Geländer von der Fram unterbrochen / matschig.
    Das Geländer von der Farm sieht es aus wie eine Schranke. (schwarz, weiß, schwarz, usw)
    Die Schatten der Strommasten sind unterbrochen und versetzt. Die Schienen sehen total matschig aus.
    Und wenn ich mich dann noch auf der Karte bewege, bekomme ich fast "Augenkrebs", dann flimmern diese Objekte und das sieht echt
    ... aus. Schaut euch die Fotos an, da ist es besser zu erkennen.


    Wenn ich ganz dicht reinzoome, dann sieht es sehr gut aus. Aber so kann ich nicht bauen und das zuschauen der einfahrenden Züge im Bahnhof
    bringt auch kein Freude.
    Bei den YouTube Videos sieht das alles klar und deutlich aus.


    Mein bisheriger Workflow:


    - aktuellen Treiber installiert (siehe Screenshot),
    - alles auf Standard zurückgesetzt,
    - diverse Einstellungen in der NVIDIA Systemsteuerung durchgetestet, (was ich so als Tipp im Internet gefunden habe)
    - zu guterletzt habe ich jetzt den NVIDIA Inspector mit den Profilen getestet, aber auch ohne Erfolg,
    ich muss dazu sagen das ich nicht 100% weiß was ich da so einstelle,


    Das beste Ergebnis habe ich bis jetzt mit DSR 4,0x erreicht, nur dann brechen die FPS auf 15 runter und das macht auch kein Spaß.


    zu meiner HW Ausstattung:
    - Board: ASUS TUF Z390-Pro Gaming Mainboard Sockel 1151
    - GraKa: Gigabyte GeForce GTX 1080 GV-N1080WF3OC-8GD Grafikkarte 8GB
    - RAM: 64GB
    - CPU: Intel Core i7-9700K Prozessor 3.6GHz Octa Core LGA1151 CPU
    - Monitor: Dell U2711


    Ich würde mich freuen, wenn mir evt. jemand sagen kann was ich in der NVIDIA Systemsteuerung oder in dem Profil Inspector einstellen sollte.


    Vielen Dank und ein schönen vierten Advent
    MaDo_65

    Hallo und Danke für die Antworten und Hinweise.


    @ Hammy: die Funktion kenne ich und habe auch gefunden, aber leider bringt die nichts. Und ja bei Transport Tycoon war es besser gelöst. :thumbup:


    Ich denke es ist in Abhängikeit so wie es Dieter-65 beschreibt. Ich habe einfach ein paar LKW's aus der Route genommen und jetzt fahren nicht mehr so viele leer.


    Vielleicht hat noch jemand eine Idee.


    VG und Danke


    reallitätsnah?


    Welcher Spediteur schickt seine LKW's leer durch die Gegend (hin und her leer)? Ist der Sprit so billig, ... :D


    Wenn es eine Option geben würde nur fahren wenn voll, würde ich das noch verstehen. Wie soll den so Geld verdient werden?
    Da muss doch auch anders gehen, oder :rolleyes:

    Hallo @all,


    ich habe eine Frage zur Mod Güterumschlagplatz. Ich belieferte den Güterumschlagplatz mit Broten die und der Bahn.
    Vom Güterumschlagplatz ausgehend gibt es 2 Linien.
    - die erste geht nach Mannheim
    - die zweite nach Neustadt am Kulm


    Wie auf dem Screenshot zu erkenn bekommt die Linie nach Mannheim fast alle Brote. (Takt 23sek; Rate 1416)
    Die Linie nach Neustadt bekommt fas keine Brote. (Takt 35sek; Rate 911) und macht nur Miese.


    Beide Linien wurden zur gleich Zeit eingerichtet.
    Ich kann nicht verstehen warum nur jedes 10 oder 15 Brot auf die Linie nach Neustadt geht. Die LKW's fahren nach kurzem Aufenthalt am Güterumschlagplatz wieder leer in die Stadt.


    Wer könnte mir erklären was ich falsch mache .


    VG und Danke