Beiträge von tsilaicosneknurd

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    angeblich ist die Linië nicht verbunden... Die Züge fahren trotzdem (es handelt sich um einen Ring)


    zu spät für einen Screenshot habe ich reagiert, als (nach einer Führerstandsmitfahrt) "0 new vehicles available" waren


    off-topic aber..

    Langsamfahrt? na und..

    hab es soweit hinbekommen..


    nur hab ich keine Ahnung was hier geändert werden sollte - kann mich jemand erhellen?:


    Code
    boundingInfo = {
    bbMax = {
    1, 1, 14,
    },
    bbMin = {
    -1, -1, 0,
    }


    Die Anpassung des Signals war leicht, ich hab die transformationen von vanilla-signal und einem linksstehenden vanilla-signal angeschaut

    die drittletzte Zahl gibt wohl den Abstand (in metern) von der Gleismitte an. Aus -2 wurde 2.5. also überall 4.5 addiert.


    wen's interessiert, hier noch die anderen Probleme über die ich gestolpert bin, wenn mir jemand Aufklärung verschaffen kann, wäre ich dankbar. Aber vielleicht komm ich noch drauf

    Vielen Dank geht an

    -Grimes, Formsignal-Mod

    -Sebbe, Signaltafel

    -Elli, linksseitige Signale


    Eine Veröffentlichung ist nicht geplant, es sei denn die Rechteïnhaber geben ihr OK, oder wollen es gar selbst veröffentlichen.

    hab ein plaar keinigkeiten gesammelt..

    beim Abreissen eines Bahnhofs (in der Mitte des Bildschirms):

    zum glück ging's mit shift+delete


    Hier fehlt ein ganzes Stück Bahnhof/Bahnsteig

    warum auch immer alle Emissionen 0

    interessanter Dampftriebwagen


    Teilweise hab ich's bei manchen Brücken aufgegeben, auf ein realistisches Ergebnis zu achten:


    und zuletzt ein BÜ, die Oberleitungsmasten der Strassenbahn stehen nicht nur im Gleis, sondern verdecken auch noch die Andreaskreuze

    ich habe über 600 Mods aktiv.

    Um diese aktuell zu halten (und die Configs beizubehalten), Duplikate zu entfernen und Versionen zu sichern, verwende ich mangels TPFMM zwei selbstgeschriebene CLI-PHP-Scripts.
    Diese hab ich hier veröffentlicht.

    Auch exportiere ich regelmässig mittels CommonAPI die Modlist, um auch einen überblick über die Reihenfolge zu behalten.

    Hi,

    ich habe dich schon verstanden. Ich wollte mit dem ersten Absatz nur darauf aufmerksam machen, dass Möglichkeit 2 keine passende Antwort auf die Eingangs- oder meine Frage ist. Auch habe ich die Vanilla-Möglichkeiten nicht in Frage gestellt.

    Aber vielleicht schreibe ich ja chinesisch. Sei's drum.


    Die (nun) 4. Möglichkeit, mittels einer Mod - ich dachte analog dem bulk upgrade tool oder darin integriert - Bahnhöfe zu elektrifizieren, war meine Idee bevor ich erfuhr, dass Möglichkeit 1 - wie schon in TpF1 - funktioniert.
    Aber da letzteres ja wohl funktioniert macht die Mod-Variante überflüssig.

    Ok, danke für die Aufklärung.

    "Gibt es eine Möglichkeit oder ein Tool Bahnhofsgleise zu elektrifizieren, ohne vorher die alten Gleise zu entfernen ?"
    "Mehrere..[...]Zum einen geht es über das Konfigurationsmenü des Bahnhofes, [...]"

    Das liess darauf schliessen, dass es ein ominöses Konfigurationsmenü mit der Möglichkeit der Elektrifizierung (ohne Abriss).

    Aber ob's genau zwei sind? Ich vermute fasst, dass es auch durch ein luas Script möglich wäre...

    vermutlich so irgendwie: 'upgradeFn( { ["catenaryToggle"] = 1 } )'

    Deutsch

    Hi,

    gibt es eine Möglichkeit Industriegebäude A zum Verbraucher von Industriegebäude B zu machen?

    Ich habe mehrere Fabriken ohne Lieferanten/Verbraucher, obwohl entsprechende Fabriken in der Karte existieren.

    Vielen Tank

    Einziger Lösungsansatz für dich, den ich sehe, wäre meine Mod aufzusplitten:
    Du erstellst dir eine eigene Mod, die nur für die Verlängerung zuständig ist (trainstationutil.lua von meiner Mod rüberkopieren). Diese lädst du dann VOR dem CAPI2-Zeug. Wenn du diesen Teil dann aus meiner Mod rausnimmst und sie wie gehabt NACH dem CAPI2-Zeug lädst, sollte es gehen.
    Gleiches sollte auch für die 100x100-Mod gelten.
    Alle Angaben ohne Gewähr. :D


    Kurze Backgroundinfo: Der Bahnhofsadapter holt sich die Längenangaben aus der trainstationutil.lua mit den Standardwerten. Diese werden dann von meiner Mod ersetzt und offenbar verwendet der Bahnhofsadapter dann die Vanillawerte weiter.

    lol.. hab mich gerade gefragt, was das nun mit ISDN zu tun hat... an CAPI 2 (Common ISDN Application Programming Interface) hab ich da bis vor ein paar Jahren auch rumgebasteltet, weil das im Kernel nicht mehr wirklich gepflegt wurde.


    Ok, ich hab da schon ziemlich alles auseinander genommen. aber ich werde es mal so konkret probieren. trainstationutil.lua von dir, mit den geänderten Werten, vor der Common API/Bahnhofsadapter, und den "Rest" deiner Mod (dürfte im wesentlichen ja nur die modular_station.con) sein...
    Jedoch verstehe ich es nicht ganz, da nur deine Mod eine trainstationutil.lua beinhaltet. Oder geht es tatsächlich darum, welche ..
    Ah kapiert, ja ergibt absolut Sinn :) - werde es bei nächster Gelegenheit, also nach dem nächsten Crash spätestens, probieren.


    Danke, soweit hab ich nicht gedacht, bin irgendwie irrtümlich davon ausgegangen, dass der in der .module datei geänderte Wert von stationYMin auch im trainstationutil.lua sich auswirkt. wieso auch immer.