Noordwijk aan Zee
Beiträge von tsilaicosneknurd
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Ja es ist Bestandteil des Industry DLC.
Und es liefert leider erst ab 1894 ein passendes Strassenfahrzeug (steam lorry).Danke für den Tipp. Beim Hinzufügen zu bestehenden Strassenfahrzeug, also dem mitgelieferten [American] Horse Cart, bin ich auf das Problem gestossen, dass hier wohl zu jeder Fracht Texturen mitdefiniert werden (liegen dann ja sichtbar auf dem Fahrzeug)..
die Abschnitte sehen dann etwa so aus:Code
Alles anzeigen{ type = "FERTILIZERS", capacity = 20, loadIndicators = { { type = "DISCRETE", params = { items = { 85, 86, 87 } } } } }, { type = "COTTON", capacity = 20, loadIndicators = { { type = "DISCRETE", params = { items = { 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97 } } } } }, { type = "WASTE", capacity = 20, loadIndicators = { { type = "DISCRETE", params = { levels = { { 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112 }, { 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112 }, { 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112 }, { 107, 108, 109, 110, 111, 112 }, { 110, 111, 112 }, { }, } } }, } },daher meine Hoffnung, dass es vielleicht schon ein Mod gäbe..
Die Lösung wird wohl erstmal sein, die Texturen einer anderen Frachtart zu übernehmen...--
[use google translator (or similiar) and have fun looking at the results^^
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Tijnje
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Deutsch Hallo,
gibt es irgendein Strassenfahrzeug (vor Lastkraftwagen und landwirtschaftlichen Zugmaschinen) das Bauxit transportieren kann. Irgendein Mod?
DankeEnglish Hi,
is there any street vehicle able to transport bauxite available from the beginning (first I see are diesel trucks or tractors. Any mod?
Thank you -
Wagenstandanzeiger
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Schreierei -
Bei den Fertig PC gibt es abzählbar sehr wenige Firmen, denen vertraut werden kann.
ich komme auf 1... dell
im serverbereich 2... dell, hp
hmm.. zumindest meine jahrzehntelange erfahrung -
Nächsten Monat

lol... habe mich echt um einen Monat vertan... freue mich seit Tagen auf heute... den 11. November -
Weiss jemand schon die Uhrzeit, wann es heute veröffentlicht wird?

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Es gibt einen Volzhanin Bus mit lenkbarer hinterachse
https://www.transportfever.net…ase/index.php/Entry/3216/ -
that's crazy...
obvious fault was in the Raceway.con file itself... but still wondering, if nobody else has this problem..Code: raceway.con
Alles anzeigenreturn { type = availability(type), categories = {_("Commerce")}, order = 1000, description = { name = industryName, description = NI_fab_desc(industryName, cost, maintenanceCost, 1, false), }, skipOnInit = false, availability = availability(years), params = params,
the variable "params" is not defined in line 58...
changed it tothe function makeParams() is defined in the same file, but not used (until modification)
seems I get the game running to release date of TPF 2

edit:
there are many more bugs in the industry dlc I needed to fix first... e.g.
-folder res/models/model/industry/Machines_factory sometimes referred as machines_factory, game crashes
-machines_factory.con function randomParkedCar (from NI_vehicles) can't be called (? needed to copy the function into the file), game crashes
-FabCost() and FabMaintainanceCost() incompatible to other mod-added industries not defined in mod.lua, making game crash
more to come... for sure -
Deutsch Versuche ein neues Spiel zu starten, erhalte bei 5% folgende Fehlermeldung
in der stdout und stderr keinerlei relevante Zeilen. Die angegebene Datei stammt vom New Industries DLC.
ich konnte es aber etwas debuggen/eingrenzen:
es tritt beim Aufruf von "loadConstruction" auf, also irgendein mod mag schuld sein, das "addModifier("loadConstruction", ... " nutzt..
Daraufhin habe ich bei allen entsprechenden Mods an entsprechenden Stellen ausgaben hinzugefügt...
das ergebnis sah dann so aus:
yo_hook_station.stationParamsModifier finished /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/industry/Aluminum_mill.con
merk tf converterUtil.modifyConstructions called: /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
merk tf converterUtil.modifyConstructions finished: /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
assetcategories loadConstruction fn called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
assetcategories loadConstruction fn finished /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
1732009785 loadConstruction fn called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
1732009785 loadConstruction fn called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
1201730921_1 loadConstruction mod function called: /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
1201730921_1 loadConstruction mod function finished: /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
churchfilter constructionCallback called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
churchfilter constructionCallback finished /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
yo model hook /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
yo model hook fin/home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
yo_hook_station.stationParamsModifier called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
yo_hook_station.stationParamsModifier finished /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
also war meine fährte ne fehlanzeige...hat irgendjemand irgendwelche ideen? Ich hab keine mehr..
English
Trying to start a new game. I get this error message at 5%:
in stderr and stdout absolutely no relevant lines are shown. The concerned file is part of New Industries DLC.
I could debug/narrow it down a bit:
it seems to happen at the call of "loadConstruction" - so I assume any mod, which adds a moddifier (addModifier("loadConstruction", ...))..
I added some output to corresponding mods, resulting like that:
yo_hook_station.stationParamsModifier finished /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/industry/Aluminum_mill.con
merk tf converterUtil.modifyConstructions called: /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
merk tf converterUtil.modifyConstructions finished: /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
assetcategories loadConstruction fn called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
assetcategories loadConstruction fn finished /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
1732009785 loadConstruction fn called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
1732009785 loadConstruction fn called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
1201730921_1 loadConstruction mod function called: /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
1201730921_1 loadConstruction mod function finished: /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
churchfilter constructionCallback called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
churchfilter constructionCallback finished /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
yo model hook /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
yo model hook fin/home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
yo_hook_station.stationParamsModifier called /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
yo_hook_station.stationParamsModifier finished /home/user/.local/share/Steam/steamapps/workshop/content/446800/1598703558/res/construction/commerce/Raceway.con
so that was not the right clue...does anyone have any idea? I am out of...
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Bug:
wird kein Benutzername oder Passwort für einen Proxy angegeben (weil nicht benötigt...) dann streikt wget folgendermassen:STDERR output:
Error parsing proxy URL http://:@wwwproxy.swabian.net:3128: Invalid user name. -
Almelo
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Pauschalwertberichtigung
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Statuenhaftigkeit
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Schiebermechanismus
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meine Hypothese:
hm.. das entspräche der modellisierung/ dem massstab... wie es auch der
normalzustand ist.. ich glaube ich hab das mit real values falsch
verstanden.. es werden nur fehlerhafte werte korrigiert, aber nicht
anstatt der modellwerte die realen gesetzt.. so hatte ich das
verstanden, und das hat der andere mod, der einfach alles vierfacht hat
getan..
sogesehen den ganzen tag nur wegen eines missverständnisses nach einem nichtvorhandenen fehler gesucht
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ok, scheint, als habe ich was grundlegendes nicht verstanden.. die werte werden immer durch 4 noch geteilt? hmm. das erklärt vieles..
aber was ist der hintergrund?
davor hatte ich einen mod im einsatz, der die werte vervierfacht hatte (für cargotypes-indizes 1-20 jedenfalls). und hatte entsprechend höhere kapazitäten.. (z.B. gondola von 1850 - kapa 110
irgendwie stehe ich grad total auf der leitung... oder kann jemand auf die schnelle noch das system erklären..
die werte aus dem mod sind zum Bleistift
--kkStB Ib ABa (1902)
capacities = {capacity = 39}, --39 (39 Personen) -- Real: 39 Passagiere
aber
--corail Téoz service (2003)
capacities = {capacity = 24}, --90 (24 Personen) -- Real: 48 Passagiereund eben
-- British 5-plank Open Waggon (1850)
capacities = {capacity = 25}, --24 / COAL - 6,0m / 36px / 2 Achsenwieso *3 und dann /4 (bei Güterzügen)
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Prüfergebisse