Der "Werksverkehr", wie du es nennst ist erforderlich.
Beiträge von easybronko
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ja klar. du kannst zb von einer Fabrik mit dem Zug an einen Bahnhof liefern und von dort aus mit zb einem weiteren Zug zum Abnehmer.
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mooin. joo. sieht klasse aus. Ich hätte jetz auch gesagt die Steine sind zu gross, aber gut, das ist hier ja schon geklärt. Abgesehen davon.... sehr schick.
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wow Siri. Einfach Klasse. Die Welt von TPF wird für Kinder dank Dir zu einem Spielparadies.
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hui. Das sieht wirklich klasse aus.
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Na das sieht doch schon gut aus. Zum Glück erkennt man bei der heightmap ganz gut wo Strassen und Schienen hinkommen.
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.... und nochmal von vorne.... heiter weiter.....
Kenne das auch zu Genüge, autosave sollte man immer an haben. Kann man doch das Speicherintervall einstellen. Alle halbe Stunde reicht auch. Das ist dann schon ärgerlich genug.
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moin an die Häuslebauer unter euch. da dies keine direkte Modanfrage ist, sonder nur ne Idee oder Anregung ist (naja und ne kleine Bitte), steht es auch nicht bei den Requests.
Mir ist da gerade so eine Idee gekommen nachdem ich mir ein Foto von unserem kleinen alten Bahnhofsschuppen um die Ecke angeschaut habe. Btw. vielleicht wäre ja jemand so lieb mir den zu basteln als Erinnerung da ich hier wohl bald weg ziehe.
Zu Meiner Idee.....
Wie wäre es mal Häusersets zu basteln die so typisch für bestimmten Regionen sind. Hier im Ober-/Bergischen zb. sind so alte Gebäude meist Fachwerk und typisch mit grünen Schlagläden, Türen, Regenrinnen.
Als Anregung kann ich die Wiki emfehlen. Dort ist wunderbar und ausreichend erklärt wie so ein typisches altes Haus hier auszusehen hat.
https://de.wikipedia.org/wiki/Bergischer_Dreiklang
Dann typisch sind in Niedersachsen zb. rote Backsteinhäuser, Frieslandhäuser gibts ja schon in nem Mod so weit ich weiss......
unser kleiner Bahnhofsschuppen
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das ist richtig. Allerdings wenn man wirklich alle Häuser abgerissen hat, lässt sich die Stadt nicht mehr von der Karte löschen.
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hab ich probiert. Brachte nichts. Setzte ich eine neue Stadt, wuchs die wie erwartet.
Hier mal ein Screenshot. Die linke Stadt hat alle drei Gebiete und wächst wie erwartet. Bei den anderen drei tut sich nichts. erhöhe ich den Wert im Editor (siehe die blaue Linie), passiert da natürlich was, aber Einwohner kommen erstens nicht dazu und zweitens ist die tatsächliche Stadtgröße weit entfernt von dem was unten im Fenster als Zielgröße angezeigt wird (siehe Stadtfenster Silberhaus). Selbst wenn ich den EW-Wert im Editor auf 800 setzte, werden auch nicht mehr 1300 ew erreicht und bleibt dann auch stehen. Auch ist es ja kein Zufall, das alle Städte die 50 im Editor bei EW stehen haben genau 80-81 EW haben.
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VacuumTube leider doch. Anfangs hat das funktioniert. Ich habe aber letztes eine neue Karte gestartet wo ich mir separate Industriegebiete geschaffen habe. nachdem ich alle gelben Gebäude aus der Wohnstadt entfernt hatte, hörte diese sofort auf zu wachsentrotz,daß das Industriegebiet direkt angrenzte.
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Wurden vielleicht in den beide Städten Gebäude so weit abgerissen, daß nun eine Farbe (gelb,blau,grün) komplett fehlt ? Dann stellen die Städte das Wachtum ein...
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Problem/Issue (Trams-Pack V3.1)
Es gab eine handvoll, die das Pack ohne Parambuilder runter geladen haben.
Problem gelöst. Wer das gleiche Problem hat (Parambuilder wird nicht gefunden), bitte einfach erneut von der Webdisk runterladen. Dann funktioniert das.
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There´re a handfull, who have downloaded Pack without parambuilder.
Problem solved. If you have same issue (parambuilder is missing), please download again from websisk. Then it works.
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meld dich mal im discord
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Also wenn du das workaround nur runtergeladen hattest, solltest du version 3.1 nochmal installieren. Oder du musst aus den Workaround die Datei Parambuilder per Hand in den Ordner Transport Fever 2/res/scripts kopieren.
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Als Alternative bis dahin kann ich auch von PMV die logistische Herausforderung empfehlen. Das ist zwar in dem Sinne keine Kampagne wie die Weihnachtskugeln, macht aber dennoch viel Spaß, weil es auch dort Ziele gibt und man nicht von vorne herein alle Städte bebauen kann und auch im Laufe des Spiels immer neue Industrie dazu kommen. Vor allem geht das auch mit jeder Karte. Btw. werd ich jetzt mal ne neue Runde die Herausforderung spielen.
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Yehaa. coole Sache. Da bin ich aber mal gespannt und hoffe auf gutes Gelingen. Ich habe letztes Jahr die Kampagne gespielt und hatte auch nach Abschluss weiterhin viel Spaß auf der Karte. Von mir aus könnte es da noch viele weitere solcher tollen Kampagnen geben.
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Nice pics again. Mostly i like, how you use vegetation. That make ist realistic as possible.
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Nein auch das ist nicht modbar.