Beiträge von easybronko

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Moin Moin,


    nachdem ich mir abgewöhnt habe den Neue-Industrie-Mod zu verwenden, spiele ich nurnoch mit Nowns Postmod. heute dachte ich mir aber, so Mülltr ansport zusätzlich zur Post wäre ja doch nicht schlecht.


    Gesagt getan, ich hab versucht mir in den Postmod noch zusätzlich Müll hinein zu programieren und habe auch die Müllkippe aus dem NI-Mod übernommen. Nach anfänglichen Abstürzen beim laden, habe ich das ganze soweit, daß zumindest alles durchlädt. Allerdings stürtzt mir das spiel nun beim schwarzen Bildschirn, kurz bevor die Map erscheint mit folgendem Fehler ab. vielleicht kann mir jemand sagen wasich falsch gemacht bzw. vergessen habe.


    c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\ecs\transportvehiclesystem.cpp:697: void __cdecl ecs::TransportVehicleSystem::HandleVehicleArrived(class ecs::Engine *,const class ecs::Entity &): Assertion `(int)tv.config.allCaps.size() == numCargoTypes' failed.
    MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/62502613/446800/local/crash_dump/", minidumpId "48d35a53-6ec5-4da8-9f1c-dbed3cda242b", succeeded 1

    Naja der Sprung TF -> TPF brachte viel Innovation; neue Verkehrsmittel, mehr Möglichkeiten, neues Cargosystem mit Fabrikslager, ...


    bei TPF -> TPF2 hast du außer aufgebohrter Grafik (wir wissen btw noch nichts zur Performance) und Emissions halt bis dato kaum wirklich was. Es sind so kleine Happen, die zwar schön sind, aber wohl auf Dauer nicht satt machen.


    Daran liegt es wohl ;)

    Also wen die neue modulare Bauweise und das komplett überarbeitete Terraforming sowie das nachträgliche Bearbeiten der Map incl. Städte hinzu/weg nur kleine Happen sind, dann weiss ich auch nicht in welchen Sphären hier manche schweben..... Ausserdem haben viele nach Einbahnstrassen und Ampeln geschrien, daß man es bis zum Olymp hoch hören konnte. Diese Wünsche wurden dann jetzt auch erfüllt. Damit lässt sich doch auf ganz neue Art bauen. Performance werden wir ja sehen, wenn es soweit ist, denke aber,daß durch die Mehrkernnutzung am Ende doch ein ordentlicher Schub zustande kommt.


    Zugegeben, das die Städte jetz nurnoch zwei Cargobedürfnisse haben, finde ich auch etwas mager lasse mich aber von den neuen Zusammenhängen in Bezug aufs Stadtwachstum gerne überraschen. Bleibt nur zu hoffen, daß die KI jetz auch nicht mehr so ganz wild baut.


    Summasumarum finde ich die Neuerungen bisher doch sehr gelungen und kann dieses Gejammere, dies gibts nicht, das gibts nicht, nicht so ganz nachvollziehen.


    Ich freue mich jedenfalls schon sehr aufs Spiel, auch wenn vielleicht, man weiss es nicht, die Wirtschafter nicht so ganz auf ihre Kosten kommen wie augenscheinlich die Schönbauer.

    ....oder, daß die Wirtschaftsspieler einfach nicht so ihren Mund aufmachen, wie es die Schönbauer tun, wobei im Vorschlägethreaad ja ausreichend Vorschläge diesbezüglich gemacht wurden........
    Man darf auch nicht vergessen, daß der Teil Spieler, die hier hauptsächlich ihre Kommentare verfassen, nur einen kleinen Bruchteil aller Spieler ausmacht und diese wohl vorranging Schönbauer sind.
    Das die Mehrheit an WiSim kein Interesse hat, mit der Aussage wäre ich wohl lieber eher etwas vorsichtig..
    Abgesehen davon, lassen wir uns doch mal überrasschen, inwieweit das neue Prinzip neue Herausforderungen bringt.

    Man braucht keine Güteranbindung damit Städte wachsen. Ich spiele selbst gerade eine Karte, auf der es nicht einmal Fabriken gibt. Ich habe die Städte trotzdem inzwischen bei einer Grösse zwischen 2500 und guten 6000 Einwohner. Damit Städte gut wachsen reichen im Prinzip guten Verkehrsverbindungen zwischen Wohngebieten und Industriegebieten bzw. Wohngebieten und Geschäftsgebieten. Schnelleres Wachstum erzielt man, wenn man dann noch Städte miteinander verbindet, sofern nicht eh ein Verbindungsstrasse besteht auf der Autos frei fahren können.
    Auch wachsen Industriegebiete und Geschäftsbereiche voll und ganz mit den Wohngebieten alleine durch die Anbindungen im Personenverkehr.
    Also, wer denkt man bräuchte den Güterverkehr, damit Städte wachsen, der irrt. Vielleicht, aber auch nur ganz vielleicht geht es mit Belieferung minimal schneller, aber ich konnte da bisher keinen signifikanten Unterschied feststellen.
    Das zumindest ist meine bescheidene Erfahrung bei 2749Std. spielen.....

    @majuen das sieht doch schonmal gut aus. mir ist aber aufgefallen, daß beim Stop an allen drei Buchten, sobald der Bus steht, der noch son "Hoppser" mit dem Hintern macht. mich störts nicht, ist mir halt nur aufgefallen...

    Mal so ne Frage am Rande. Wie ich auf dem Benchmarkscreenshot gesehen habe, hast du win7. Hab ich auch, aber bei mir sieht der Taskmanager anderes aus. so sieht das viel übersichtlicher aus und vor allem wird auch die GPU angezeigt. Ist das ein anderer Taskmanager als der Standard ?

    @franki66 entspann dich. Das ist hier ein Thread um Vorschläge zu machen. Da kann doch jeder seine Ideen einbringen. Wenn es dem einen oder anderen nicht passt, dann ist das halt so. Wenn du mal die letzten 47 Seiten lesen würdest, wirst du schnell merken, daß dieses "Gezänk" schon bei einigen Vorschlägen entstand.
    Man kann es halt nicht jedem recht machen. Das ist halt so ;)

    Der Strassenbahnfahrer dachte sich wohl auch "entweder ich geb jetz Gas oder die anderen fahren...."
    Aber vielleicht hatte er auch den Song von Markus gerade im Ohr. "Ich geb Gas, ich will Spass...."