Das ist vielleicht ein Zeitfenster ![]()
Beiträge von easybronko
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Es gibt da eine Mod (ich weiß nicht mehr wie sie heisst), die veranlasst, daß sich die Bodentextur um den Baum beim setzten nicht mehr ändert.... da würd ich mal schauen ob es daran liegt, falls du die installiert haben solltest.
gruß Easy
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Und da ist es auch schon passiert.... ein schwerer Auffahrunfall auf dem Westring. Die Unfallstelle wurde schon mit Hütchen und Dienstfahrzeugen abgesperrt. Auch der Notarzt und die Feuerwehr sind schon da, um die Verletzten zu bergen und zu versorgen....
Aber das komplette Einsatzpersonal scheint wohl in den Autos zu sitzen. Jedenfalls ist da niemand von denen auf der Strasse zu sehen....
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Ich nehme die Unebenheiten der Karte wie sie sind. Mods braucht man dafür nur einen und das ist die Modbox. Ja gut kann man jetzt streiten ob das schon eine Mod zuviel ist, die man dafür benötigt. Sie ist jedenfalls da und erfüllt ihren Zweck eigentlich recht gut... insofern. so what......
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Halli Hallo,
da ich immer wieder diverse "Beschwerden" über die KI und ihr Verhalten lese, in denen behauptet wird, Die KI sei nicht händlebar, möchte ich jetzt hier ein paar Beispiele bringen.
Klare Sache ist natürlich das die KI niemals so wie im Schönbau bauen würde. Ich denke darüber braucht man nicht diskutieren, jedoch kann man auch mit ihr städtebaulich gut auskommen, wenn man weiss, wie es geht.
Ich für meinen Teil spiele hauptsächlich mit der KI, da es mich reizt sie da hin zu bekommen wo ich sie gerne hätte und den Städtebau zu lenken. Hier und da fröne ich natürlich nebenbei auch noch dem Schönbau auf gleicher Karte. Auch hier sollte jedem klar sein, daß man dies nicht mit reinem Schönbau vergleichen kann.Nun, ich für meinen Teil separiere mir ja gerne die Stadtteile, wobei ich meistens mit den Industriegebieten anfange. Deswegen bringe ich jetzt mal hier ein paar Beispiele was mach machbar, ohne das man sich ständig kümmern muss, gebäude abzureissen. Natürlich muss man dafür Die KI erstmal da hinbekommen, wo man sie haben möchte. Am besten gelingt dies, indem man ihr eine Richtung vorgibt, indem man schon die Strassen, so wie man sie gerne hätte, baut, um anschliessend direkt ein Buslinie entlang der Strecke zu legen. dafür reicht es erstmal vom Wohngebiet zur nächstgelegenen Haltestelle zu fahren, in die gebaut werden soll. somit haben die Sims einen kurzen schnellen Weg, der auch genutzt wird. Nun reisst man immer wieder mal die entsprechenden Gebäude die am entferntesten zur Haltestelle sind, ab und verfährt so lange, bis zur Haltestelle rangebaut wurde. dann kann man die Haltestelle ein Stück weiter versetzten oder die Haltestelle aus dem Fahrplan nehmen und die nächste Haltestelle wählen und fängt das ganze von vorne an. Die KI wird dann mit der Zeit schon so machen, bis es euch in den Kram passt. Das ganze dauert natürlich eine ganze Weile und funktioniert auch ganz gut, aber sobald ihr sie dort habt wo sie hin soll und ihr dazwischen keine Haltestelle habt, geht es auch ein ganzes Stück weg vom Rest der Stadt, ohne das man sich kümmern muss (abgesehen von mal vereinzelt Randgebäude löschen....).
So als kleiner Tip: Die Randsteine aus @JoeFrieds Modbox sind da auch immer wieder sehr hilfreich um Grenze Für die Ki zu ziehen.
Am Anfang kann es dann so aussehen.
Im späteren Spielverlauf geht es dann auch in grösserem Stil mit jewes knapp 12.000 Arbeitsplätzen pro Industriegebiet.
mit freundlichem Gruß, Easy
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Was ich noch sehr gute fände, wäre wenn man jedem Spielstand ein Setting zuweisen könnte welches man auch nachträglich ändern kann. Zur Zeit halte ich es so, dass ich eigentlich für jeden Karte, die ich spiele, andere Einstellungen in der Settings.lua habe. Eine Grossstadt baut man schliesslich mit anderen Einstellung auf, als wenn man viele kleinere Orte haben will......
Also eine Option für Presets der Settings.lua wäre super.
Der Transportfever Settings-Manager (TPFSM) von @StolleJay macht ja schon sowas in der Art (nur leider fehlen da noch so einige Optionen) -
Das sind mal ordentlich durchdachte Ansätz. Top @Arby.
bin da voll deiner Meinung das die zeitintervalle der Sims das grosse Problem sind. Die sind ja schliesslich ständig unterwegs, statt mal zu verweilen und aus der Rechenschleife mehr oder weniger rauszufallen.
Desweitern fände ich auch ein wohl wiedereinführen von Freizeitgebäuden in der Art wie du sie beschreibst super.
Der letzte punkt waren die Autobahnkreuze. Ja sowas müsste doch machbar sein per Snapping wie jetzt auch bei Schienen oder Schiene an Strasse. Das wäre dann halt Strasse/Strasse...Auf jeden Fall top Vorschläge

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Huhhu. Mein erster Gedanke war auch Osnabrück. Na ich bin wirklich gespannt was du daraus machen wirst, denn wie sagt man so schön in Ossenbrugge.....
"Zum Glück komm ich aus Osnabrück" (ich im übrigen ursprünglich auch)
Ich weiss ja nicht bis wohin du baust, aber früher war zwischen der Strasse Martinsburg und dem Sportplatz am Blumenhaller Weg ein "Abenteuerspielplatz" der bis zum Kurt-Schumacher Damm reichte. Da war ich früher jeden Tag. Jetzt ist das nurnoch renaturiertes Waldstück. Vielleicht kannst den Platz ja wieder aufleben lassen. Würde da auch für dich da mal ein Bildchen in TPF anfertigen, damit du eine Vorstellung hast wie es da ausgesehen hat, falls du Interesse hast. Und die Grundschule Wüste bitte nicht vergessen. Da ist immerhin schonmal der Polenpaule auf unserem Schulhof gelandet und ich war dabei....
Jaja, Kindheitserinnerungen halt
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So. Nun konnte ich dank @Feluno´s Tip dem Pförtner ein Lächeln ins Gesicht zaubern. Die Einrichtung wurde noch heute morgen von @smerk´s Modlager geliefert. Eine nette Kollegin hat er nun auch und der Notdienst kümmert sich ebenfalls bereits über den Wasserschaden der schon ein grosse Pfütze auf dem Boden gebildet hat.
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Danke @Feluno. das hatte ich heut schon gesehen. mir war aber nicht aufgfallen das da auch Tische auf den Bildern sind ...

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Ich mal wieder

Da steht er nun, der arme pförtner in seinem häuschen so ganz allein in seinem leeren Pförtnerhäusschen und wünscht sich nichts sehnlicher als ein bisschen Einrichtung.....
Ich hab schon aus lauter Mitleid nach etwas passendem gesucht, konnte aber leider nichts finden. Im kleingartenset gibts es wohl den einen oder anderen Stuhl gefunden aber der runde weisse Gartentisch sähe nun doch etwas armselig aus. Vielleicht hat ja jemand ne ahnung, wo ich einen anständigen tisch für ihn her bekomme.
Gruß, Easy
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@Tom Lange du hattest tatsächlich recht. Ich kann problemlos Haltestellen bauen, solange ich nicht IN DER NÄHE der Hallen bin. Wobei nah nur relativ ist. Das war Strassenentfernung schon locker 400m, allerdings im Bogen. Bauentfernung der Haltestelle war Luftlinie ca 100m. Ich habe die Hallen nun abgerissen und kann auch nun wieder dort setzten wo ich wollte.
Vielen Dank für dein Tip. Aufgefallen ist es wohl ejtzt erst, weil ich seit dem in der Ecke nicht weiter gebaut hatte.
THEMA ERLEDIGT !!!
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Hallo Tom. Ja, das habe ich zwar gebaut, aber schon vorgestern. Ich denke daran liegt es nicht. Ich habe eben den autosave geladen, der noch funktionierte und nachdem ich ein paar Industriestrassen (welche immer funktioniert haben bei mir) gebaut und hatte danach wieder Absturz beim setzten der Bushaltestelle. Schon seltsam.....
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Hallihallo. Ich hatte heute bereits mehrere Abstürze, die mir unerklärlich waren. Seit eben stürzt mir das Spiel auf einmal sofort nach dem Setzten einer Bushaltestelle ab. Ich habe auch schon verschiedene Bushaltestellen an verschiedenen Strassentypen probiert. Immer das gleiche Ergebniss. Vielleicht kann jemand helfen, woran es liegt.
Am Ende steht c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\lib\ecs\engine.h:264: int __cdecl ecs::Engine::GetComponentDataIndex(const class ecs::Entity &,int) const: Assertion `it != components.end()' failedFür mich ist der Inhalt der Datei leider etwas unverständlich..... ich lese da jede Menge Meldungen... dies nicht geladen....das nicht vorhanden.... etc... aber bisher lief das spiel eigentlich...
Für Hilfe wäre ich sehr dankbar.....
P.S.: Beim Öffnen der LKW-Stationen und -Depots stürzt das Spiel sofort ab. Der Autosave von 40min vorher funktioniert allerdings einwandfrei.

gruß, Easy
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Mhhh. Sehr schade.
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Moin Moin. Ich hab mich gefragt, ob man das irgendwie verhindern kann. Ich finde es schade, wenn die schön gebaute Landstrasse plötzlich in eine Stadtstrasse umgewandelt wird, weil sich mal wieder das Stadtgebiet vergrössert hat.
Ich habe mir gerade mal die .mdl´s angeschaut. Da gibt es für jede Strasse zwei. Einmal die normale .mdl und die Upgrade-.mdl. Dort findet man ja den Eintrag "Upgrade = true/false". Kann mir vielleicht jemand den Unterschiede der beiden Dateien erklären und ob man das mit ändern des Eintrags verhindern kann ?mfg Easy
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