Beiträge von zug8

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ok, ich habe nun im "Speicherstand 1" alles abgerissen und eine einfache Straße im Dreieck gebaut. An allen drei Ecken ist jeweils ein Besuchermagnet - und die Figuren laufen immer noch nur zum Teil.

    Also scheint das reine Vorhandensein einer Mod, ohne dass diese verbaut wird, schon das Problem zu verursachen...


    Jetzt könnte ich natürlich alle Mods der Reihe nach löschen. (?)


    Gibt es die Möglichkeit, verschiedene Karten/Spielstände mit unterschiedflich aktivierten Mods zu starten? Wenn ich nun eine kleine neue Karte zu Testzwecken beginnen möchte, habe ich automatisch gleich alle Mods meienr normalen Karte aktiviert - und das ist zu Testzwcken ungeeignet.

    ?

    Vielen Dank schon mal für den Tipp!


    Geht das Problem bereits von eiern "eingeschalteten" Mod aus oder erst, wenn ich Teile davon verbaue?


    Hintergrund meiner Frage ist, dass ich meine Spielstände absolut regelmäßig abspeichere und der Fehler bereits auftrat, als er st ein Bahnhof (Leipzig), drei Straßenbahnhaltestellen (davon eine "große" sowie ein paar wenige Straßen verlegt waren.

    Heißt das nun, dass es eines dieser Bauteile ist, welches das Problem verursacht oder kann es an all den vielen mittlerweile freigegebenen Mods liegen?

    (Ab wann die Figuren "fliegen" kann ich nicht genau sagen, da ich anfangs weder Häuser noch Magnete verbaut hatte.)


    (Mit den "Seltsamen Menschen" hat das bei mir nichts zu tun; bei mir gleiten die Figuren stehend oder sitzend über die Gehwege...

    Ich habe aber entweder hier schon mal was über das Problem gelesen doer bei Hans Dampf kam es in einem seienr tollen Videos vor.)

    Hallo zusammen,


    ich weiß, das das Thema hier nicht neu ist, aber irgendwie bekomme ich es nicht in den Griff:

    Bei mir "fliegen" die Sims immer noch durch die Straßen: Stehend oder sitzend "verwqeigern" sie sich dem Gehen...



    Ich habe im Herbst alle Nods nochmals neu installiert und kann leider nicht erkennen, an welcher Mod / Ladereihenfoige das Problem festzumachen ist.


    Weiß jemand Rat oder was kann ich an Informationen noch leifern, um hier die erhoffte Unterstützung zu bekommen?


    Vielen Dank

    Mathias

    Es sollte heißen: "hieß der..."

    Ich vermute, dass der Vorgänger "Modulare Haltestelle mit Wendeschleifen" hieß.


    Aber wenn ich die Mod nun im Spiel deaktiverie, kann ich nicht mehr starten?

    Oder muss ich da anders vorgehen?

    Ich habe diese Haltestelle eigentlich nicht verwendet.

    Allerdings habe ich wojhl - unabsichtlich - Straßen verwendet, die für diese Oberleitungsbusse gedacht sind.


    Aber wie finde ich nun heraus, um was für eine Mod es sich handelt?

    Ich weiß leider nicht mal, ob ich die bei Steam oder hier suchen müsste.

    Ja, das war´s - danke!


    Doof nur, dass die Mod zwar nun wieder da ist, aber die einzelnen Gebäude nicht automatisch wieder erscheinen, sondern die Dummys einzeln ersetzt werden müssen.

    (Und das sind nicht wenige!)

    Hallo zusammen,


    leider hat sich bei mir die Mod still und leise aus dem Spiel entfernt, in der z.B. die Garagen und ALtbauhäuser enthalten sind.

    Wo finde ich diese Mod bzw. wie heißt diese?


    (Sie war bsiher nach den "Goods" unter Assets eingeordnet.)


    Danke

    Mathias

    Hallo MaikC,


    danke für deine Unterstützung.

    Allerdings wüsste ich nicht, wie ich das Spiel bei Steam prüfen lassen könnte.


    Aber ich habe nun herausgefunden, dass es wieder passt, wenn ich (zusätzlich zu der no-cost-Mod) diese Mod entferne:

    Asset Mega Pack 1.2 Industrie Quince99


    That doesn't change anything: As soon as I want to call up the mod tabs mentioned, the game crashes. It may be due to the mod "bridge and dam construction". Before I created the first bridge myself, everything worked - and even now this game can be operated without any problems

    Das ändert nichts: Sobald ich die genannten Mod-Reiter aufrufen möchte, stürzt das Spiel ab.

    Eventuell liegt es an der Mod "Brücken- und Dammbau".

    Bevor ich die erste Brücke so selbst erstellte, funktionierte noch alles - und auch jetzt lässt sich dieser Spielstand problemlos betreiben.


    Thank you for this note.

    But even if I try to undo this, the error message appears.

    By the way, the game loads normally. The chrash only accurs when I try to open the mod tab.

    Danke für die Info. Das hatte ich nicht bedacht.

    Allerdings auch jetzt noch, nachdem ich das Update entfernt und die erste Mod neu installiert habe, erscheint die Fehlermeldung.

    Das geschieht übrigens nicht beim Laden des Spiels, sondern erst, wenn ich versuche, die den Mod-Reiter unter Assets mit dem Logonamen "Commercial" zu öffnen.


    ???

    :-(



    The game crashers on the "comemrcial" and "construction" tabs.


    Auch beim Reiter "Construction" stürzt das Spiel nun ab.